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原神安固诸方之述演玩法详解:轻松通关技巧分享

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 24-12-20 02:42:10

原神安固诸方之述演,这活动啊,怎么说呢,乍一看挺复杂,实际上手之后,发现也就那么回事儿。我玩游戏一向追求效率,所以拿到活动就先研究了一下机制,然后直接莽过去了,满星拿到手,轻轻松松。现在就来跟大家分享一下我的心得体会,以及一些我认为比较重要的细节。

这活动的门槛不高,冒险等级20级以上,完成魔神任务序章·第三幕“巨龙与自由之歌”就能参加。说实话,这要求低到我都感觉有点对不起我辛辛苦苦肝到的等级。建议大家至少完成第四章·第五幕“罪人舞步旋”,因为这之后你对游戏里的各种机制会有更深的理解,做这个活动会更轻松,毕竟这活动跟塔防和自走棋的结合有点像,策略性还是比较强的。

活动的主要内容就是进攻想定和防御想定两种模式。进攻想定简单来说就是推塔,防御想定就是守塔。两种模式的单位召唤和压制规则都是一样的,但单位的选择和领队技能则有所不同,需要通关关卡才会解锁新的单位和技能。这部分设计得还算比较合理,循序渐进地引导玩家熟悉游戏机制。

我个人的核心思路是:克制!克制!再克制!选择单位的时候,一定要优先考虑克制关系。游戏里很贴心地给出了克制关系图,大家一定要仔细看,这可是拿到满星的关键。近战单位放前面扛伤害,远程单位放后面输出,会飞的单位则根据情况灵活安排,躲开远程攻击。波站稳脚跟之后,哪里亮了就点哪里,重点进攻薄弱环节。

进攻想定的时候,我的策略是先集中力量拿下中间的据点,然后逐步推进。拿下中间据点后,我方单位的部署范围会扩大,方便后续的作战。这就好比在战场上建立一个桥头堡,稳固了之后再向外扩张,非常稳妥。

防御想定则更加考验策略,需要根据敌人的进攻路线和单位类型来布置防御。我一般会先在中轴线布置强力单位,然后根据敌人的攻击方向进行调整。支援信标提供的单位是随机的,所以要学会随机应变,根据实际情况来调整部署。

原神安固诸方之述演玩法详解:轻松通关技巧分享

我发现一个比较重要的细节,就是据点的重置机制。摧毁敌人的据点后,过一段时间会重置为敌方据点。但如果附近只有我方单位,一段时间后则会被占据为我方单位。利用好这个机制,可以有效地推进战线,加快推塔速度。所以召唤单位的时候,我一般都会选择距离敌方据点近的我方据点进行召唤,尽量将战线推向敌方。

以下是一个简单的单位类型和克制关系方便大家参考:

原神安固诸方之述演玩法详解:轻松通关技巧分享

当然,这只是我个人的一些经验仅供参考。不同玩家的策略和打法可能会有所不同,大家可以根据自己的实际情况来调整。

关于游戏下载和版本信息,我就不多说了,大家直接去官网下载新的版本就行了,官网都会有新的安装教程。

原神安固诸方之述演这个活动还是挺有意思的,既考验策略,又有一定的挑战性。希望我的分享能够帮助大家顺利完成活动,拿到丰厚的奖励。那么,大家在游戏中还有什么独特的策略或者技巧呢?不妨分享一下,让我们一起交流学习,共同进步。

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