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英雄联盟法强维鲁斯出装(lol最强法强出装)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-11-05 21:27:08

本文目录一览:

  • 1、LOL英雄联盟S7维鲁斯怎么玩?攻速流韦鲁斯天赋符文攻略?
  • 2、lol韦鲁斯的出装技能有什么小技巧吗?
  • 3、《英雄联盟》韦鲁斯手游出装是什么?
  • 4、英雄联盟韦鲁斯出装
  • 5、英雄联盟中韦鲁斯的出装有哪些呢?
  • 6、AP出装一箭秒杀,极地大乱斗韦鲁斯娱乐玩法分享

LOL英雄联盟S7维鲁斯怎么玩?攻速流韦鲁斯天赋符文攻略?

攻略前言

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。

符文天赋

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、黄色9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动性的维鲁斯而言,嗜血天赋是最合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益最大的基石天赋,持久作战时伤害最高。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

出装方面

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动性、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。

对线打团

线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能最好在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。

在打团时,胯下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。

lol韦鲁斯的出装技能有什么小技巧吗?

一般来说对于下路是那种猥琐或者缩线的英雄来说,韦鲁斯出飓风暴击装,偏后期发育,对面坦度较低。可以以发育为主然后慢慢的形成优势,所以如果能有像比赛那样美好的发育环境和输出环境考虑优先出飓风,无尽,饮血,羊刀,复活甲为主。先出飓风加强补刀以及加速发育。技能加点建议主q,强烈建议先出大剑,这样在第一次回家后通过qe的消耗能在对线中取得优势。而对于那种想poke穿甲流,对面又是那种伤害比较高想随时和你打架不让你发育的这种,你就可以以幽梦魔切的出法当一度在中路盛行哈,但是感觉走下路的话中路如果有持续输出的apc的话可以玩一手。能加点主q。攻速特效,这个羊刀破败,这个从头到尾对打都不太虚。适合坦度较大的。

出装其实没有固定的思路。都是看情况出的,每一局游戏情况不一样,肯定不能出固定的的装备。走AD的话,你觉得你对线能力强,你出门就可以多兰剑+药,你觉得你对线能力弱,或者你对线的英雄手长,你就可以多兰盾+药。现在的版本主流还是出羊刀,破败,飓风,这件装备的话,可以出也可以不出,看对面阵容吧。

如果突你脸的多你就可以出,收益高,补无尽,和保命装备。鞋子的话,还是看对面阵容,对线时期如果对面AD特别强,你就出护甲鞋,如果对面辅助是硬控,你就出水银鞋。如果你特别顺,就攻速鞋。后期团战,谁对你威胁最大,你就出相对应鞋子。接着补保命的装备,对面法师太顺,你可以出饮魔刀,水银弯刀。对面战士顺,你就出兰盾。记着,作为一个AD,活着才有输出。走中路的话,就以魔宗,幽梦,幕刃,夜之锋刃,鞋子思路同AD,补保命装备。最后,输出最大化,不管你走中路或者下路。作为C位,一定要活着,才有输出。活着和输出是相互的。

韦鲁斯的思路其实很简单,对面如果想发育为主打架少,下路机会少的可以以飓风为主来加快发育节奏,来打后期的一套输出。而对于整容要求比较快速的,想前期占到一定优势来打架的,建议出穿甲流来形成一种压制力。韦鲁斯这个英雄就是比较的多方向型,所以主要以对面和自身整容的选择来决定出装的顺序。

《英雄联盟》韦鲁斯手游出装是什么?

攻速流出装装备可参考:

破败:攻速、吸血,挺好用的。

吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。

分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻速。

无尽之刃:想提升伤害的优选。

饮血剑:增加线上续航以及生存能力。

复活甲:站的更稳。

鞋子附魔:水银,保命要紧。

技能介绍:

复仇之欲:

(被动技能)当击杀敌人或助攻时,维鲁斯会暂时性地提升攻速。若目标是英雄,则提升的幅度会更大。

穿刺之箭:

维鲁斯累积力量射出一发强力箭矢,蓄力的时间越长,射程与伤害就越高。

枯萎箭袋:

被动:维鲁斯的普攻会造成额外魔法伤害,同时附加衰竭效果。维鲁斯的其他技能可触发衰竭效果,根据目标的最大生命造成魔法伤害。主动:强化维鲁斯的下一发破甲箭。

恶灵箭雨:

维鲁斯发射一阵箭雨,造成物理伤害并污染目标区域。受污染的区域会降低敌人的跑速、自我治疗量和生命回复量。

腐败锁链:

维鲁斯发射扭曲的堕落能量,将第一个命中的敌方英雄定身,然后扩散至邻近未受影响的英雄,在接触时也将他们定身。

英雄联盟韦鲁斯出装

韦鲁斯出门装选择多兰剑加一个红药出门,之后优势比较大的情况下可以先出暴风大剑增加自身的攻击力,或者做出一把电刀,电刀在前期的性价比还是很高的,并且在击杀小兵之后会有额外的金币奖励。中期装备:攻速鞋、无尽之刃、电刀。无尽之刃可以配合电刀打出很高的伤害,在中期的抱团或者团战中可以打出不错的输出。后期装备:攻速鞋、无尽之刃、电刀、轻语、饮血、女妖,作为ADC在中后期出一件防御装备是很有必要的,防御装备也要看对方的阵容来选择。

英雄联盟中韦鲁斯的出装有哪些呢?

11.14版本智慧末刃增强且有收集者这种穿甲暴击神器,可不可以出海妖收集者带走暴击或者转穿甲呢,第三件根据局势选择无尽,飓风或者出其他穿甲,有收集者中远距离poke也有一定伤害,带主系丛刃眼球收集器双吸副系气定神闲欢欣可以保证poke之后有足够攻速处理冲阵战士,这个版本战士英雄大多强势且有足够开团手段,单纯poke流韦鲁斯可能难以处理有渴血血手的盲僧腕豪,可不可略微降低韦鲁斯的poke强度来换取作为adc的持续作战能力呢

对线期无疑是这样,丛刃的压制力要强很多,黑暗收割几乎对线期无收益。但是poke流韦鲁斯前期不追求击杀,带黑暗收割稳定补刀压制,后期团战中黑暗收割的效果是更好的,收割线会高很多。自从羊刀破败改版后,特效流就消失了啊。以前的羊刀多好用啊,15%双穿,叠攻速,AP特效伤害,而且还没有禁止暴击的debuff。

个人建议韦鲁斯,最万金油的adc,除了位移什么都有,出装打法多种多样,爆发持续打坦均有,对线期575码的攻击距离只比寒冰略逊一筹,寒冰对线多强大家都有目共睹。而且后期能当大核。而且个人觉得韦鲁斯所有皮肤的补刀手感都很好,前期被动的存在也让补刀很舒服。

春季赛的时候韦鲁斯就具备这些优势,但是春季赛也没有把把ban,为啥msc之后百分百ban?有点懵?,感觉春季赛都还有应对韦鲁斯的办法,咋夏季赛就不行了?

不过昨天vg打es放出来一把韦鲁斯,但是效果没出来,也没细看是es没打好韦鲁斯这个点还是vg有办法限制韦鲁斯。

AP出装一箭秒杀,极地大乱斗韦鲁斯娱乐玩法分享

整个S11赛季,韦鲁斯穿甲玩法一直在被削弱,以至于无法在比赛上场,只能在大乱斗兴风作浪。11.24b版本,设计师热补丁对AP韦鲁斯玩法进行加强,这波加强后只要装备成型,AP韦鲁斯秒前排的速度足以秒杀所有ADC。

【改动解析】

韦鲁斯大乱斗有 “输出伤害 -5%、承受伤害 +5%” 的debuff。

相比其他消耗流ADC,韦鲁斯debuff程度只能算“入门”级削弱,所以你会看到韦鲁斯大乱斗胜率常年靠前。

11.24b版本加强如下:

被动攻击速度持续时长随等级增长而延长。

W技能被动AP伤害加成提高,引爆枯萎层数伤害大大提升。

当你有500法强时,每层枯萎伤害比之前多了2.5%,3层就是7.5%。

加上大招能叠枯萎层数、高达1.0的AP加成,以及W技能主动效果,秒前排真的简简单单。

【符文】

韦鲁斯大乱斗符文分享

主系符文: 黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人

副系符文: 气定神闲+致命一击

符文解析: 韦鲁斯很容易叠黑暗收割,黑暗收割提升斩杀线。如果队伍缺乏持续输出,可以换丛刃增加伤害。

恶意中伤增加消耗伤害。

终极猎人减少大招CD,毕竟AP韦鲁斯出装减CD较少,打爆发还是需要靠大招辅助叠枯萎层数。

气定神闲保证蓝量足够用。

致命一击提升斩杀线!

【出装和加点】

出装: 卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子

加点: 对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。

出装解析: 对于AP韦鲁斯主打百分比伤害的英雄,法穿自然是最好的属性,卢登能最大化韦鲁斯爆发伤害。

纳什之牙增加普攻伤害和叠枯萎的速度。

法穿棒+影焰提供大量法穿,配合帽子进一步提升爆发伤害。

对面突脸多可以出“破碎王后之冕+中亚”终极保命两件套!

玩法简介

AP韦鲁斯前期作战能力较弱,毕竟只有W、R有AP加成,所以不管是消耗能力还是清线都比不上穿甲或者攻速流玩法。

正确玩法是快速清兵,主W的韦鲁斯加上被动加攻速以及QE技能AOE伤害,能快速清兵累积经济。

等六级后就可以尝试找机会开团了。

对于较为灵活的敌人,可以E先减速再R保证命中率,待枯萎叠至3层时,用WQ收尾打出高额爆发伤害。

能草丛阴人R起手最好不过。

R技能叠枯萎不是马上叠满3层,而是在2秒内叠满。

所以韦鲁斯R中后有1层,接一发普攻2层,之后接E,E的过程中R又叠1层,完美引爆3层枯萎。

等敌人快要逃出E技能减速范围时WQ收尾。

AP韦鲁斯得益于R技能有1.0AP加成,中后期打团简单粗暴。

R中敌人,等R技能传播以及叠到3层,不用上前普攻,通过主动W+蓄力Q引爆枯萎的最大生命值伤害,脆皮直接秒杀,坦克非死既残。

前排没秒掉就普攻叠枯萎,再用E技能引爆。

AP韦鲁斯玩起来手感更像是消耗+攻速流的结合。

既要保证技能命中率,也要走上前A人叠层数。

核心还是大招。

团战可以先手R开团控制配合队友伤害快速秒杀敌人。

也可以用反手R打出更多控制,让敌人无处可逃!

大家怎么看待AP韦鲁斯呢?欢迎交流~!

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