编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-01-20 12:24:01
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初装顺序是法穿鞋,法穿面具,降低20魔抗的杖,冰杖,看情况是先出沙漏或者是帽子还是冰杖,一套法穿下来加上稻草的被动几乎可以无视对面英雄魔抗,保证自己输出,在看情况是继续法强还是保命装备。
草人强在续航和大招的高输出,走中路用e压制对方补兵,只要对方续航能力差就可以被克制,大招注意预判对方走位,一般打团躲在角落跳对面脆皮,跳大先手接e然后把恐惧扔旁边5秒大招伤害必死的脆皮身上,w放需要站桩输出的脆皮身上,只要大招打乱对面阵型秒脆皮,草人任务就算完成了。如果打成逆风局,被克制的情况下就注意用e的群体沉默就好,恐惧留给对面高爆发,如果对自己操作不自信可以尝试打野路线,4级出个幸运匕首就可以去偷龙了。
(1)英雄定位:
草人控制能力极强,拥有有全联盟控制时间最长的恐惧技能,而且全身都是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默,当然现版本打野必须要有回复能力才能生存,草人的吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高,E技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高,真的是中低分段上分好手。6级无论是Gank还是团战,只要不空大基本上伤害足足的。
缺点明显的很,小脆皮一个,无位移技能,而且非常需要蓝buff,前期技能CD时间也比较长,很难持续作战,超级怕被反野,没大招前的gank只能祈求好运。
(2)末日打野思路和路线:
大家说打野路线,都是指升到三级的路线,也就是开局路线。之后就根据场上情况gank或者刷野,每一局情况都不一样,之后的路线变化太多,很难一一列举。
如果双BUFF开局,常规的是石头人,红,蓝。或者蛤蟆,蓝,红。这是常规的双BUFF开局。仍然是第一个营地交CJ,现在惩戒充能,对前期没影响,对后期是个小加强,虽然CD长了15s,不过1分40秒开始充能,15s后,野怪才刷新,这时候放了CJ到下个CJ还是60s,跟以前无区别。
说到常规路线,自然会有非常规路线。
比如石头人,红,三狼;
石头人,蛤蟆,三狼;
石头人,蛤蟆,蓝;
蛤蟆,蓝,三狼;
三狼,蓝,蛤蟆。
这里面无论蛤蟆还是石头人,都是指在有下路帮打的一方。三狼的那个红蓝方皆可,就是三狼位置在上在下都一样。
(3)出装有以下几种选择:
混线的话第一件没必要出沙漏 前期伤害足 gank一个大基本上就能收人头
沙漏基本上用不到 沙漏的作用基本上是在中后期体现出来
打野的话优先做沙漏比较好
感觉局势在掌控之下的话可以直接杀人书帽子 基本上走哪杀到哪
均势逆风时我都喜欢先做时光杖 然后选择帽子或者沙漏
时光棒其实是件很好的装备 前期混线出个效果很赞
而且撑血撑蓝 多了这650的血 跳出大可以多走几步调整位置 从而可以造成更多伤害
草人只是克制吸血鬼,如果我是猴子的话,会选择一种前期畏缩混经验,到五级半开始打消耗,到6准备杀。
草人的切入就是大招,但是大招在对方做好视野的情况下并不是一个好的切入技能。他还有个施法前摇,并不能切后排。
而且很重要的一个原因:草人被瑞文之类强控克的死死的。
出装的话,可以考虑不出吸血枪、书,而是尽早做出沙漏,甚至可以在法穿鞋子之前。毕竟稻草人跳进去,在有条件的情况下,一般人都会选择集火他。
多兰戒,吸血书是核心装备,然后出沙漏等大件,大顺风可以出杀人书