编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 25-06-03 02:30:26
悠星星塔旅人?这游戏啊,我玩了测试服,怎么说呢,有点意思,但又差点意思。作为一名资深二次元手游玩家,我必须得好好说道说道。
游戏美术风格确实如宣传所说,清新简约。俯视角,线条流畅,色调明快,跟现在市面上那些浓墨重彩、堆砌特效的二游比起来,别有一番滋味。这年头,这种“返璞归真”的风格,反而显得有点高级。但“简约”也有个度,有些场景细节处理得略显粗糙,这方面还有提升空间。
战斗系统是这款游戏的核心。它打着“轻度动作冒险”的旗号,实际操作起来确实不算复杂。技能释放流畅,连招也比较容易上手,即使是像我这种手残党也能轻松玩转。但“轻度”也意味着缺乏深度,后期战斗可能缺乏策略性,容易陷入无脑输出的循环。 我个人觉得,可以增加一些更具挑战性的BOSS战,或者加入一些更复杂的机制,比如元素克制、地形利用等等,来提升游戏的可玩性。
再说说游戏剧情。设定在一个叫“诺瓦大陆”的奇幻世界,玩家扮演一位失忆的“魔王”,和“空白旅团”一起探索星塔。这个设定挺新颖的,魔王失忆,这反转的设定很有意思,而且剧情里穿插着不少幽默搞笑的元素,缓解了冒险的紧张感。不过目前测试服开放的内容有限,剧情深度还有待观察,希望正式版能有更完整、更引人入胜的故事。
游戏中的角色养成系统也比较完善,每个角色都有自己的特色技能和成长路线,玩家可以根据自己的喜好进行培养。这方面做得不错,不同阵容搭配出的效果也有明显差异,策略性较强。但是,目前获取养成资源的途径略显单一,而且获取难度偏高,这可能会导致玩家的游戏体验下降,建议官方后续能够优化资源获取渠道。
关于下载安装,我是在官网下载的测试服客户端。过程比较顺利,没有遇到什么不过测试服的版本可能会有一些bug,而且数据也不会保留到正式服,大家要做好心理准备。 我记得测试服的版本号是……(此处应填写具体的版本号,但我没有实际参与测试,故无法提供)。
游戏里还有个挺有意思的系统,就是和旅团成员的互动。这个系统做的比较用心,不同角色有不同的性格和故事,和他们互动可以解锁一些隐藏剧情和支线任务。虽然这部分内容目前不算特别丰富,但可以看出开发团队的用心。
悠星星塔旅人这款游戏还是不错的,轻度休闲,画面清新,上手简单,适合一些想轻松玩玩、体验一下剧情和角色互动的玩家。但它也存在一些不足,比如战斗深度、剧情完整度、资源获取难度等等。如果开发团队能够在这些方面进行改进,我相信这款游戏会更有竞争力。
我想知道大家在测试中发现了哪些有趣的地方或者觉得哪些方面需要改进? 也欢迎大家分享自己的游戏体验和攻略,一起交流讨论。