非常优秀
想要来一场浩浩荡荡的闯荡江湖之旅吗?在对决剑之川游戏中我们将化身为侠客,开启一场独属于我们自己的的江湖冒险之旅。对决剑之川是由汉家松鼠工作室打造的带有国风武侠气息的即时策略战斗游戏,游戏将探索、解谜、收集、养成、挑战等多种玩法结合在一起,还有着独特的策略卡牌和丰富剧情等玩法,我们可以尽情的在这个武侠世界中自由的冒险探索,完成我们的武侠冒险梦!
对决剑之川游戏官网下载地址:
4月25日上午10点-5月8日晚上23点59分
一个队伍有5个位置,我们需要2–3个输出位,一个辅助,1–2个坦克位,一般来说比较常用的组合是3输出+1坦克+1辅助 2输出+2坦克+1辅助3输出+2坦克 这3种具体的配法可以根据不同的关卡来更换,但配队尽量遵循属性克制为好最次也要同属性,其中输出的克制非常明显,坦克更看重内外防属性,辅助则不用考虑这些。
阵容推荐:
1、蜃境推图
主角+张少+凌雪/伽罗+老叶+另外一个T/辅助
注:老叶带瀚海心法输出也不低
策略卡 铁甲/金刚+吐纳/银针+如归剑魂+秋风/霸道
如归剑魂加龟息心法可以多触发3次护盾,感觉肉扛不住就给带龟息的肉套如归,如果扛得住可以给输出套
如果有霓裳就把霓裳放备用,霓裳的混乱对90%的蜃境怪都有效,遇到打不过的图可以给让霓裳跳怪堆里开大试试
2、大地图野怪
如果是群体战,可以参考蜃境的配置,单体的就多带保命的或者直接让霓裳上
3、副本
副本没有固定配队,需要考虑属性克制,比如boss是天属性,那你的输出和肉就要换成人属性的,不过张少是个例外,不管打什么boss都可以上,这里推荐几个不同属性的强力输出,方便不同的boss切换
天 内伤:张少,耶律红 外伤:主角,椿岁 肉:叶时雨
地 内伤:凌雪,阿曼莎 外伤:西河伽罗 肉:燕重路
人 内伤:寒烟,诸葛鹿 外伤:屈心 肉:诸葛玲珑
1、霓裳
推荐心法——龟息决,活着才有控制;
峨眉临济功,登场提供护盾保证生产;
推荐策略——攻速、生存;
一个字绝,两个字真的绝,普攻五下控五秒,一潜普攻四下控五秒,加上攻速策略简直无限循环,而且混乱的优先级普遍高于晕眩(还没有眩晕抵抗),而且还能让敌方攻击队友,比如BOSS蓄力打队友,BOSS普攻打队友,BOSS和队友互殴,甲卡?nonono,披着甲皮的超绝卡好吧!
任何一张单BOSS吃混乱的图,有霓裳绝对改变体验,群战大招也十分给力,作为队伍的四号辅助位完全合格;
2、叶时雨
推荐功法——瀚海功,每次受击反弹100%内防伤害,中期带上这本功法,老叶的输出轻松超过拉胯主角;
如归剑意,龟息是每触发一次化劫触发一次护盾,而如归则是提供化劫层数,配合(施展、接受治疗护盾量提高)的词条,一次化劫能叠一管血条的盾,四次化劫就是四管血条,配合老叶自带的无敌,真无敌了老叶,要不是有时间限制老叶能耗死目前游戏内所有不带回复的怪;
3、西河伽罗
推荐功法——龟息决,压血后吃满锈蚀100增伤后开大;
推荐策略——生存、攻击力(攻速特别拉胯不需要);
新手4选1之开荒必选,技能看着一般,实际体验爆炸,四豆大招总计800%的“对群倍率”简直无敌,类比椿岁的大招就是3豆400%对单(不过这个是瞬发),而且西河相比之下还比较肉;
特性“锈蚀”独立乘区,含金量杠杠的,20级的西河一个大招甚至能炸出3-4w的伤害;
因为技能自带位移,所以可以通过西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一个;
游戏内策略卡buff最少都持续15s,配合香君和肉盾,开荒期T0应该毫无争议;
4、香君
推荐功法——峨眉临济功;
推荐策略——暂无;
回怒的含金量不必多说,类比五星银珊,银珊的大招是3豆回5豆,也就是25s回1豆+每20s随机手牌怒气-1+开局豆+1;
而香君则是20s回一豆,1潜后15s回一豆,豆上限+2;
看似不如银,实则不然,银的手牌怒气-1是随机的,假设爆发流程是3张卡,手牌6张的情况下,银珊的手牌减怒期望回豆是40s一豆,总回豆期望差不多也是15s一豆(6.5豆/100s);
然后就是开局1豆和“2豆上限+回血大招”的对比;
开局爆发银珊略胜一筹,稍微长线一潜香君用的更舒适;
银珊的发力期偏后,当香君的大招没有太大作用时,银珊的大招才能有相对更好的发挥;
一、体力获取
①蜃境每三章结尾有五颗松果,且入世进度刚需蜃境进度,所有体力优先蜃境;
②入世可以做菜回体力,每天五个,前期推荐道口烧鸡或者去寺庙午时白嫖菜肴,后续看自己的菜谱;
③13级开通活动青云录里有松果,速刷青云录请看bug篇第二点,青云录积分一周内可累积;
④每天买满体力花费800,预算足够买满即可,内测抽卡概率很低基本都是保底没必要存珠子;
二、体力节约
①利用好28级前无损重置机制,只培养五个角色;
②游戏内主养五个角色的话,过蜃境后公共经验是完全不缺的,可以不刷;
③前期铜币主要通过入世和蜃境获取,只要不乱花依旧管够,不需要刷取(而且剑林副本掉落很少,擂台性价比最高的也是铜币,因为每单位体力掉落铜币相较之下太少了),注:玄阙宫矿石价格只有神秘矿洞的1/10,而且量大,2000块一个的铁矿旺财都不买(不排除公测后改价),不同地区物产价格略有区别;
④学点(升心法)、修为(升经脉)可以通过刷免体力的首领获取,经脉适量刷取到经脉技能即可,学点因人而异,一般20级即可,主C看个人喜好(素衣心经不改不建议升级和拓印,每秒0.5的血量回复过于招笑);
⑤心法感悟(心法词条)刷首通即可,后续会出现蓝、紫、金后再酌情投入;
⑥通脉材料,除了刷剑林外可以通过渡口抽卡盈余获取,中期可适当兑换;渡口还可以兑换铜币;还有珠子
三、关卡与操作
如果还打不过关就去刷属性和装备,装备推荐刷入世野怪和任务、宝箱等;
沙漠流沙走法:左右左左右;
天池走法:过中心激流点后四个绿色探查点,左暗流右激流,先后点击,激流为入口;
①势力值每天有获取上限,所有势力通用1000,所以材料任务交一个即可,后面跑腿任务会给满,势力任务均有前置,做不了就是没做完前置,装备宝箱与图纸酌情换取;
②各难点关卡推荐角色与策略;
(内测肉盾均推荐如归+龟息叶雨时)
楚家庄(地):椿岁、张少;(天系单体即可,法王主角单不单群不群的除外)
雪山大师姐:叶雨时+副T
雪山神道、木怜(人):霓裳、摧山掌
沙漠营地(人):张少、金刚不坏、如归剑意(保命)、大藏(不需要,虽然隐藏BOSS可能混乱没有御伤的队友,但基本随机,凹几下别混乱C位就行)
夜战开封:你都夜战开封了还看攻略呢?
③各野怪推荐策略:
25/35保护村民:利用召唤卡拖延时间放出神机诛恶即可,后者需要带摧山掌补充输出和控制;
55官兵讨贼:金刚不坏(集火后使用)、不动如山+铁甲阵法(保证官兵存活)+任意,官兵越多回怒越快;
55小松鼠大乱斗:金刚不坏(给小松鼠回血)、灵兽召唤(召唤小松鼠)、木人桩(抗伤)+任意;
55玄阙宫脚下兄弟:吃混乱40霓裳单通;
④操作细节;
重要的策略卡:金刚不坏(无敌+大额回血)、如归剑意(提高攻击力并提供化劫,化劫为免疫致死伤害且血量不变)、血沸剑意(参考bug③)、混元+大藏(不清楚原理但这两加一起会很肉);
死亡后回血比拖下去回血更快,所以双盾还扛不住就可以选择主T直接死;
轻功可以重置普攻目标为最近单位,各锁定类大招同理改变普攻目标;
部分角色大招也可以改变站位,并重置普攻目标;
通脉获得的登场技能无法开场释放,登场技为战斗内切人上场释放,所以可以通过这一方法,开局主要角色放备选位切人释放登场技(如老叶登场全队加盾);
释放登场技对应角色会走的慢一点,可以通过这一点,以及“霸体角色不会动”又或者“策略卡不动如山”更改怪物的仇恨目标和走位实现另类聚怪的效果,当然,嘲讽依旧是最优选,BOSS也吃嘲讽;
打不过就吃药,前期药物的提升非常明显,但要注意,蓝、紫药物前期没法自己做,用一颗少一颗;
药物分为“强化类”和“增益类”,每种可同时生效一颗,前期推荐加攻速的、加怒气的、加内外劲或暴击的,顺序就是优先级;
【起于武侠,不止武侠】
怪雨过后,习武者一旦走火入魔便会心智大乱,沦为疯魔残暴的怪物。于是,世人对习武之人不再只有憧憬与敬畏,更多的是恐惧,这是你要前往的第一个世界;
无限流设定,包含“江湖偃武”的反武侠世界、“汉家江湖”的经典武侠世界、“部落与弯刀”的剑与魔法的奇幻世界等。
【人工开放世界,拒绝模板套路化】
“手搓”巨量单机体验内容:超过6个开放世界区域与主线,上百条各类支线奇遇,百万字级精心构建剧情;
副本、迷宫、奇遇、绝学都等你去探索发现,通关无固定路线。
【单机PVE体验,拒绝社交绑架】
聊天、公会等系统通通不做;
包含联机PVP活动玩法,但不提供任何数值化奖励,无属性碾压,输赢全凭操作,不想玩完全可以当纯单机。
【战斗模式创新,拒绝老套回合制】
3分钟即可上手,但可衍生千变万化的规则!独创换阵、场下愈伤等一系列新机制;
身法×招式×心法=千种套路。
【不肝不氪长线运营,拒绝手游快餐化】
前作《汉家江湖》稳定运营10年,零氪照样登顶;
无T0套路,长线聆听社区动态平衡;
全平台数据互通,拒绝滚服割韭菜。
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