编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-17 12:14:48
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“出装”是玩家在游戏中根据自己需要所出的装备。
开局可以根据敌方英雄的伤害能力,拟定大致的出装路线。比如说,玩家是一个上单坦克,对方四个物理输出,这个时候就要堆护甲和血量,如果是魔法输出,那么就偏魔抗。在没有百分比伤害英雄时,血量优先级高一点,但要是对方有百分比伤害英雄时,抗性就要多一些。
输出型英雄根据局势,对伤害提升的装备选择。比如玩家是个AD刺客,针对脆皮,那么就可以选择提升固定攻击力,穿甲的装备。
如果是半肉,可以选择黑切和血手,兼具输出和坦度。暴击流和攻速流也要看对方什么坦度做选择,爆发型法师尽量不要选择拖节奏的装备,回声,鬼书,帽子才是核心。持续输出发育型法师,则刚刚相反,可以选择时光大天使这类的装备。
不同英雄的核心装,优先级偏高,比如菲兹的巫妖之祸,蒙多的振奋铠甲,瑞兹的大天使等,很多英雄都有非常契合自己角色的装备。
扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
10、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
11、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
12、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
13、KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
14、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
15、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
16、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
17、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
横着看分别是攻击力516,法术强度38,物理防御95,法术防御65,攻击速度1.03次/秒,冷却时间40%,暴击20%,移动速度 380
攻击力不解释
法强相对于攻击力,是法师的根本
物理防御是对应减少多少物理伤害
法术防御同样
攻击速度不解释
冷却时间是指技能可以减少多少秒释放,冷却时间越高,技能等待时间越短,最高45%
暴击是指物理攻击是,出高伤害(200%?)的概率,不过还是得看rp
移动速度不解释
出装就是你通过补刀,击杀或者助攻积攒起来的金钱,在商店里买的装备。不同英雄定位不一样,出装也不一样。所以都说出装重要,比如法师就应该出相应法师装较妥。
就是在玩英雄联盟时。点击出生地边上的那人会出现商店。商店里购买装备来增强英雄的移动速度、攻击力、法术强度、生命值、物理防御、魔法防御等等方面的道具,这就是出装备。。
英雄联盟游戏刚开始的时候,初始资金是475。要想够买好一些的装备,就要出门击杀小兵或者敌方英雄单位。来获得游戏币。获得到一定数量游戏币后。可以回到游戏初始地点购买自己所需要的装备。
1、在LOL英雄选择界面中,当选中并使用其中一名英雄后,将在桌面右上角显示对应英雄的相关属性,同时还提供“装备和天赋推荐”功能。
2、在“出装和天赋推荐”界面中,可以使用系统推荐的英雄出装,同时也可以查看推荐的天赋加点策略。以帮助玩家科学使用英雄参与战斗。
3、如果“还原系统默认”出装,则只需要在此窗口中点击“还原默认装备”按钮即可。
4、对阵信息查看在LOL游戏加载界面中,按键盘上的“~”键不放可查看双方对阵信息,这有得一起来对整个战局进行整体规划,同时对于英雄的位置及角色定位也有一定的帮助。
5、点击LOL游戏界面右侧的“对局技巧”按钮,就可以查看当前游戏中自己的英雄和短文所有英雄的“英雄技巧”和“英雄优缺点”。以实现知已知彼,百战不怠的对战策略。