编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-17 12:57:41
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楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢
这是本人经过多方的考虑制定的。输出,辅助,加血,都有。圣徒的出现定位在辅助和治疗上,所以,加血技能一点满,辅助也要满,其他攻击技能是让你有做DPS的机会。
因为海龙副本讲究的是配合,圣徒技能就要很准确,不然别人会骂的,最好帮自己定在辅助上,要不你练雷神算了。在这里我还提醒一下,PK中圣徒的神技是闪电风暴和圣光十字,雷电之手EX是犯贱的,感电断技能不说,技能+11的输出也很乐观。
我玩祭祀很久了,圣徒的EX也用上了,冲击之手是圣徒的第二个群怪技能,神圣盾在奇迹之手和保护之盾下,被群怪打回血奇快。有次我开神圣盾加奇迹,被一群小怪群殴,直接回我3W的血。。。
给自己定好位,找到自己的目标。相信你能把圣徒弄好的,海龙是多么困难的副本,圣徒是必不可少的,要让人家对你好感,技能加点注重辅助回血。武器输出要到4000+(不然回血太慢了),自身HP要到6W,双防最好上5000+那样海龙没什么可怕。以上都是经验之谈,本人专玩祭司圣徒的。
我是单刷不PK,走辅助有点输出的!给你我个人的加点!你可以参考下!盾击2
盾挡6
连锁闪电16
治愈9
神圣冲击波14
浮空调整1
践踏1
侧滑5
治愈之手1
上面是牧师的!祭祀:雷电之手12
光明之呼吸1
圣光十字10
神圣暴风7
治愈之手10
痊愈之手1
掌握之手3
保护之盾4
无情打击2
神圣之光1
天堂审判1
奇迹之手
1
圣徒:神圣盾2
冲击之手1
雷电之手EX
剩余点数1.忘采纳!我个人的加点!仅供参考!
连锁加满,雷暴一级输出,BUFF除光明之呼吸看着点,其余两个必须加满!盾挡个人建议加5,侧滑满。
祭祀加点 :盾击 1
才下来就送的.落雷 1
天生就有.侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)治愈 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.祭祀
雷电之手 5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~精神爆破 1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值! 圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~治愈之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张 痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
总共:780SP点
牧师:177SP点
祭祀:581SP点
剩余:22SP点
祭祀单P悲剧,这是大家的共识,所以我说的是刷图类的,不是PK,至少不能单P的。
首先我要解释我的盾挡为什么不加,第一当然是SP不够,第二:盾挡一开,其他怪打你,你就直接防御了,那你为什么不滑步离开点小怪呢?
治愈加满不解释,不过听说4级后每次要用一个20铜的道具才能用。除非你玩的不是奶祭,而是暴力祭~~~劝诫~喜欢暴力去选魔导或元素吧。
浮空本来准备加一点的,后来正好多了5点,所以又加了一级。
连锁闪电和神圣冲击波都3级。是为了后续的技能,连锁还是有点输出的,神圣冲击波带点定身效果的,可以接圣光十字嘛。
滑步5级:副本里也是经常要躲避小怪的,最后一级据说只快0.3秒,我们副本流的就算了吧,宁愿去让浮空减少三秒CD的。
还击不加:我们是副本,不是去PK的~~~~~~~~~~
祭祀界面:
圣光十字:四级,祭祀的主要输出技能,四级能够加范围和威力,只是释放速度有点慢。但是那距离够长的,还能推除了某些个别大怪外的其他怪。注意要调整好视角,不然可能进入泥土或飞入天空。有固定队的可能可以不加,但是没固定队的比加,不行还能单刷去,赚钱啊。祭祀一定要赚点钱。
雷电之手:5级,电棒啊,威力一般,攻击范围可以,带电感,CD也不长,还能卡怪,虽然说血和祭祀的血相关联,但祭祀的血总不会太差吧,而且看视频,有几个电棒是被打掉的??
治愈之手:3级加血的,可惜要杂货那一个一银的道具才能用,不然就好了。奶祭怎么能不加呢。
痊愈之手:3级攻击怪连带解除不良状态,感觉群P的时候很有用,刷图还是有点作用的,虽然不是很大了。
精神爆破:1级,滑步后攻击,看带晕,就一定要加了,逃命啊~~~~~~~
保护之盾:3级,想要加高的,但是SP不够了,个人感觉加到5级也就多加2%+42的防御,也不会太多,野队嘛,我宁愿加强一下自己的攻击的。
无情打击:4级,队伍里的物理系职业很开心,我很郁闷,群体加物理攻击,不就是说我这个祭祀攻击没的加嘛。祭祀都魔法攻击的吧~~~~
神圣之光:1级,保命嘛,虽然有点差啦,但是群P和副本总有点作用的,被攻击时能够弹开敌人,记得在对面没用硬身技能的时候用,不然会被打断~~~
无私救援:被打的时候有几率回10%的血,不错,CD30秒,又一个保命的被动技能。
奇迹之手:1级,算了,大招嘛,奶祭怎么能不加呢,有攻击还带加血,虽然释放有点慢啦,怨念的是要5个一银币的碎片~~~~~~
掌握之手:1级,救队友,逃跑,还是有一点作用的,如果奖励的20SP没的话,这个可以不加,去加无私救援或保护之盾吧,建议把保护之盾加满。
总结:我的加点只是个人看了几天资料后的感觉,祭祀技能确实不适合PK,总觉得祭祀的治愈和治愈之手还有奇迹之手要道具才能释放很怨念、很费钱,为了这个原因我还差点放弃公测用祭祀。主要是贤者群刷副本实在太悲剧~~~~~