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我的世界观察者有什么用(我的世界观察者有什么用 观察者介绍)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-18 08:18:16

本文目录一览:

  • 1、我的世界观察者有什么用怎么使用观察者
  • 2、我想问一下我的世界观察者怎么合成
  • 3、我的世界手机版观察者怎么用
  • 4、我的世界里面的观察者有什么用?
  • 5、我的世界里观察着有什么用?
  • 6、我的世界观察者有什么功能 观察者解析

我的世界观察者有什么用怎么使用观察者

我的世界这款游戏中可以用观察者和活塞来制作的飞行器的哦。那么观察者飞行器又是如何制作的呢?下面小编就为大家带来我的世界观察者飞行器制作攻略。 推荐阅读:我的世界海底神殿寻找攻略 来做一个双向活塞虫。 先这样放。 粘性活塞上面放两个观察者,注意观察者的放置方向。 然后这里也放两个粘性活塞。 两个观察者中间也放一个粘液块。 只要在这里放一个红石块就可以开始动了。 原理就是利用粘性活塞的特点以及观察者的特点,推送飞行器前进。这种观察者飞行器可以双向飞行的,制作起来比较简单,所需的材料也比较少,玩家可以试下。 以上就是飞行器制作攻略的全部内容了。玩家如果按照上面的步骤慢慢来还是挺简单的,我的世界中可是还有很多特别点的地方没被挖掘出来的哦,小伙伴们可得留心了。

我想问一下我的世界观察者怎么合成

1、合成观察者需要6个圆石,2个红石粉,1个石英。6个圆石摆放在上下两侧,红石粉摆放在中间和左侧,石英摆放在右侧。

2、观察者:尾部长得和探测铁轨差不多,这就是检测方块的输出端。只要它的尾部检测到方块变化了(如放置方块,打掉方块等),或是自身的坐标变了,它就会发出一个单位的红石信号。这是观察者的输出端,红石信号就是从这里发出的。

3、观察者的作用:可以做一个推进器,这需要用到观察者、活塞等物品。观察者还可以做别的东西,如收割机、全自动刷石机等

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我的世界手机版观察者怎么用

首先我们要搞清楚观察者是一种方块更新感应器,能通过感应方块的更新转化为红石电路中信号。可以用在多种红石机关中。

观察者有个红色正方形的一面是输入端,另一个像小一点的是输出端。

当输入端感应到有方块更新时,输出端会发出红石信号。比如下面的图,就演示了观察者如何检测到方块的更新(放置and破坏方块),并产生红石信号激活活塞的过程。

使用红石粉,还能增强观察者产生的红石信号。

手机版并没有bud,想要制作活塞虫或者粘液机甲都需要用到观察者哦,也可也用来制作活塞门。

我的世界里面的观察者有什么用?

观察者的外貌

输出端 / 检测端

位于方块底部

放置时紧挨着点击物块的面

输出端

位于方块顶部

放置时朝向玩家,可以接出红石

基本属性

1、可被炸毁,硬度中

2、无法被强充能

3、无法对人造光和自然光反应

4、无法对生物生效

功能讲解

1、检测端会检测前方一个物块格内的刷新倾向

2、当检测端检测到物块更新时,输出端会发射一个脉冲

可检测范围

水流、红石信号、物块

我的世界里观察着有什么用?

观察者(侦测器)

不建议新手接触该方块

侦测器(Observer,游戏内称观察者)是其毗邻的一个方块被更新时发出红石信号的方块。

侦测器的放置方式类似于活塞,且小的洞总是朝向玩家,并且会侦测靠着它放的方块。

侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被放置时在正反两面。当较大的洞检测到方块更新时,较小的洞会输出一个强度为15,持续时间为1tick的红石信号。

可以根据其原理使用观察者制作自动甘蔗机,自动西瓜田,南瓜田或陷阱等

什么是方块更新(BUD)?

方块更新即方块ID或附加值的更改引起周围更新范围内方块的状态更新,当以下事件在方块更新感应器的传感方块旁发生时,可以被方块更新感应器(包括观察者)所感应到:

水或熔岩的重新计算流向

冰的形成或融化

沙砾或沙子落到地面

被活塞移动的方块,还有活塞本身的移动。

末影人拾取和放置方块

植物的生长,包括:小麦、蘑菇、马铃薯、 蘑菇、甘蔗、花、草丛、仙人掌、南瓜和南瓜梗,西瓜和西瓜梗。(可可豆除外)

树叶的生长或凋零

草的生长或死亡

泥土变成耕地,耕地变得湿润,耕地重新成为泥土(但是这可以用红石中继器更简单地检测到)

火的点燃或熄灭

红石矿石开始或停止发光

红石线或红石火把状态的改变(包括充能等级),红石设备的激活

设置红石中继器的延时

熔炉开始或停止熔炼

铁轨改变方向

TNT被点燃并成为实体

蠹虫钻进方块

蛋糕被食用

打开或关上箱子或陷阱箱

在栅栏上套上拴绳

我的世界观察者有什么功能 观察者解析

是说红石系统中的侦测器吗?

简单地说,侦测器可以检测它前面的方块更新,方块更新时发出红石信号。

以下为详细资料,摘自Minecraft Wiki。

侦测器是一个信号源方块,当一个相邻的方块被更新时会发出红石信号。

用途

侦测器的放置方式类似于活塞。其输出红石信号的一端朝向玩家,并且会对侦测端前方一格的方块更新做出反应。侦测器有一个侦测端和一个输出端,这两个端口朝向相反的方向。

行为

在Java版,侦测器能侦测目标方块ID或数据值的变化,还有方块的放置和破坏。侦测器能探测到基础方块状态的更改,但不能探测到延伸/实际方块状态的更改。这意味着像农作物年龄的更改会被探测到,因为它们是基础方块状态的一部分,它在世界被保存时会转换为元数据。然而,栅栏形状之类的更改不会被探测到,因为它们是延伸方法状态,不会和世界一起保存。

在基岩版,侦测器充当一个方块更新探测器的角色,它会响应任何一个造成方块更新的事件。(注意,基岩版中造成一次方块更新的事件和它们传播的方式与Java版的不同。)

当它侦测到某事物时,侦测器会激活在它反面的红石粉和红石中继器,也会给它反面的机械元件和非透明方块充能到充能等级15 ,持续2个游戏刻(1个红石刻)。在Java版,侦测器输出强力电源,可以像红石中继器那样强充能一个方块。在发出脉冲前,它也有1红石刻的延迟。

当侦测器本身被活塞移动时,这也算作一次方块更新。在这发生时,侦测器在被推或被拉时发出脉冲,但并不提前。

当两个侦测器对视侦测时,将形成高频红石脉冲。

侦测器以一种透明方块存在,尽管它们阻挡光。这意味着你不能用外部充能能源也不能用它们自己的输出信号给侦测器充能。

侦测器能感应到的比一个Java版里的方块更新感应器(BUD) 电路能感应到的范围更小,尽管有不同的局限性。

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