2022-10-25 08:49:47编辑:admin
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蜘蛛上单的符文建议是:红色法穿,黄色护甲,蓝色的成长魔抗,精华的法强。天赋则是0-21-9的防御天赋。点出护甲和魔抗的天赋(也就是和普通的防御天赋没什么两样。)
蜘蛛中单的符文建议是:红色法穿,黄色的固定回蓝,蓝色的成长(或者固定)法强,精华的法强。天赋则是可以选择21-0-9或者21-9-0的法师通用天赋。
蜘蛛辅助的符文建议是:红色法穿,黄色加钱,蓝色固定法强,精华的加钱。天赋则是辅助常用的9-0-21的天赋。
个人建议不要用蜘蛛去打中单。或者可以考虑使用蜘蛛去打野。这在现在版本也是非常流行的打法。。
电五
~crazy丨狸~
很高兴为您解答。。。希望能帮到您
凶猛系天赋
第一层:狂怒/巫术
AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选
揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比
第三层:吸血习性/先天资质
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋
第一层:漫游者/野蛮
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。
上单牛头天赋,想了解一下更多有关上单牛头天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来上单牛头天赋的推荐
新版本牛头上单,变得又肉又有输出,而且还有很强的控制,打上单非常给力。小编今天给大家带来LOL牛头上单天赋加点、及牛头出装。
天赋:牛头无论你出AP还是AD,都可以点出这套天赋,高额伤害。
符文:无论你是AP还是AD牛,都请在前期带上AP符文这样使得你对线一套技能既有爆发又有续航(E)
红色:9*法穿;黄色:9*固定护甲;蓝色6*固定减CD+3*固定魔抗;大精华:3*固定法强
召唤师技能:如果你想肆意蹂躏对面就带点燃+闪现,如果你想在打爆对面同时又能支援队友,或者在自己大意下被对面打野抓死而不拉下线的话可以带传送+闪现。个人还是推荐中低端局带点燃,高端局带传送。
技能加点:一级加W,二级看情况加Q还是E。技能主W副Q或者QW对点都可以。
出门装:正常对线就多兰戒子+两红,想要暴力点就腐蚀药水,不仅回复强,还能带来不低的持续伤害,个人感觉腐蚀药剂+雷神可能会成为上单主流选择。
后续出装:这里分为AD牛或者AP牛介绍,但是无论是否是AD还是AP第一次回家如果能补出耀光最好补出来,不能补出就补一个多兰戒指。
AD牛顺风情况出装:三项,电刀,然后冰心,振奋,最后一件装备是兰顿还是女妖还是荆棘甲还是狂徒都看情况而定;
AP牛的出装就很多样了:巫妖之祸+卢登的回声+冰杖+深渊/兰德里的折磨+法穿杖都可以。这里并不怎么推荐出帽子,太贵性价比没有卢登的回声高,或者出了巫妖之祸+卢登的回声就转肉装都可以。
AP牛最好是在己方中路是亚索,劫,泰隆这样的AD伤害时候或者你想彻底把对面上单踩在脚底才做,要不然AD牛性价比会比AP牛高得多,尤其是在团队中的作用,既肉又有伤害。
线上打法:
牛在对线期的套路就是从一级开始恶心对面,这就是我一级推荐大家学W的原因,在对面准备补第一个残血兵的时候W顶走;在对面准备补车的时候Q起来,W顶走;面对近战在对面追杀残血的你时候W顶走!面对远程追杀残血的你进草丛把他W到墙上潇洒走人!作为牛头,你的任务就是如果不能把对面打崩,就把对面心态大爆炸!
这里小编介绍最有效的WQ二连技巧——就是把W设为非智能施法,这样当你在按出W对对面施法然后基本上都能反应过来按Q技能;这样设置还有两个好处是:1.你基本上杜绝了会施法错对象;2.你能清晰的知道能把他顶到哪个方向,你哪个距离可以释放WQ二连。
团战思路:
记住,你是一根搅屎棍,而对面就是需要你搅乱。当对面C位只要走位失误,不用犹豫直接WQ二连看时机开R追着就是一顿狂揍,基本上越塔打死对面C位不是梦,让对面删除游戏戒除网瘾,就是你团战的使命,或者可以控制C位,让队友输出打死他,最不济也要把对面核心输出位给顶走,让后排有个非常安全的输出空间。
天赋:1点双刃剑、4点狂怒、4点欢欣、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点危险游戏、3点毁灭攻势、1点浩劫。2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。
符文:红色法穿、黄色成长护甲、蓝色成长魔抗、大精华法强。越到后期石头人的作用越大。
这样就差不多了。(望采纳)
目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。下面是我收集整理的lols7狼人上单符文天赋出装推荐,欢迎阅读。
lols7狼人上单符文推荐
符文选择红色9个攻击力,蓝色4个固定攻速,和5个固定魔抗,黄色9个护甲,精华3个攻速。
lols7狼人上单天赋加点图
基石天赋选择战争热诚,利用大招的特性可以快速叠满。
lols7狼人上单出装顺序
分析:这是狼人上单的出装思路,九头蛇保证了推线效率,新版三相的40%攻速配合装备特效,对狼人也是一个完美的加成。并且三相的减CD让我们的信爷可以一路跟着别屁股后面捅,啧啧啧,想想都疼好么。话说我们的超凡大师级艾克就是这么交代在这,后期可以考虑吧鞋子换成亡者板甲来提高生命值。如果对面有较多的强控也可以考虑出女妖或者水银。如果对面位移较快,破败王者也是不错的选择。
LOL新版狼人重做连招
连招技巧:开R扑向对面,虽然Q越向敌人身后,然后按下二段E恐惧,追着敌人攻击。
目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。现在沃里克6级前是没有gank能力的,但如果沃里克的技能组合可以鼓励玩家更早更频繁地gank呢?我们还明确地得到玩家的反馈表示沃里克的技能组合有些枯燥过时了。虽然我们不想提高沃里克的技巧门槛,但我们确实想要稍微提高他的技巧上限并深化他的玩法。我们还希望在游戏世界中给他一个适当的定位,让沃里克的.美工和主题符合Riot现今的标准。我们认为暴力对于沃里克来说是很重要的主题,而我们想看看可以让他在这方面走多远。
LOL狼人重做技能详解
血之饥渴(被动)
沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍
野兽撕咬(Q)
蓝耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒
沃里克向前突进并撕咬目标,造成x+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)
鲜血狩猎(W)
蓝耗:70
冷却时间:120/105/90/75/60秒
被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍
主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半
野性咆哮(E)
蓝耗:40
冷却时间:15/14/13/12/11秒
2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐惧周围敌人1秒
无尽束缚(R)
蓝耗:100
冷却时间:110/90/70秒
沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+x)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速(高移速下的跳跃距离非常远),在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控
打野可能带电刑吧,上单我建议还是带征服者比较好,征服者加上气定神闲(没有打野护符是很缺蓝的),攻速吸血二选一然后最后一行带那个自己残血伤害高的那个。副天赋可以选择红色系加脱战移速那个以及吸血,或者是饼干加药水增强出门出腐败药水,或者干脆爆破加上补兵加血量上限那个。
小符文就是攻速,攻击力加抗性。
副天赋和小符文主要还是看对手整体阵容如何。
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