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寻仙新职业(寻仙新职业彩舞天狐技能介绍)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-25 18:46:27

本文目录一览:

  • 1、新寻仙什么职业比较好
  • 2、新寻仙什么职业好?
  • 3、新寻仙哪个职业好

新寻仙什么职业比较好

可以推荐你比较吃香的4种职业:

金刚力士:皮厚的战士型,队伍里拉怪的!

掌电法师:有群杀技能,练级队伍里的发动机!技能也很爽!

天君符咒师:纯奶妈职业,练级,下FB最受欢迎职业!

幽冥符咒师:前期比较猛,负面技能PK很强,加血稍逊色于天君!

以上4个职业都是组队最吃香的,其他职业都不是很抢手,建议玩小号的可以弄个消遣.

罗刹力士:我玩的就是这个,感觉不是很好,没金刚厉害,击倒技能太慢了!

控火法师:单攻最高的职业,比较适合单练!

奇门游侠:感觉跟传奇里的道士差不多,可以召唤BB战斗。

御剑游侠:攻击不错,攻速也快,也很帅气,相对来说还是不错的。

按职业攻击排序如下:

控火

驭剑

幽明

掌电

罗刹

金刚

天君

奇门

按职业防御排序如下:

金刚

罗刹

奇门

驭剑

天君

幽明

掌电

控火

按职业升级速度排序:

掌电

天君

控火

驭剑

金刚

罗刹

幽明

奇门

按职业受欢迎排序如下:

天君

掌电

幽明

金刚

罗刹

控火

驭剑

奇门

新寻仙什么职业好?

▍物理系职业

金刚力士

作为寻仙手游中唯一的坦克职业,金刚力士是很多男性仙友的首选。以己身躯护队友周全,身负灵石断辨正邪,这寻仙路上危机重重,卿在我身后即可。

可选体型:童男、成男

职业特点:高防、控制

PVP定位:前排防御、突进干扰、吸收伤害

职业地位:金刚力士对操作和技能把控要求较高,也需要一定的奉献精神,所以并不太适合新手操作,但也正因为如此,该职业人数较少所以在游戏中也相对的更容易组队,地位较高。

作为坦克职业,强大的防御能力和不错的嘲讽控制能力是必备的素质,可观的物理输出更使他成为了横在敌人面前的一块巨石,这也让他除了在极限防御的选项外,也有一条追求输出的道路。但归根结底,力士对防御的需求还是非常高的,而作为一个优秀的力士,无论何时何地都可以为队友创造一片安稳输出的天地。但切忌太过冒失激进,因为若是没能顾及到队友的安危,那结局很可能是身死团灭。

御剑游侠

以剑证道,以侠寻仙,在中国传统文化中,仙和侠向来是一个密不可分的主体。为人以仁,是为侠;为侠以心,方寻仙。

可选体型:成男、成女

职业特点:中程物理输出、高爆发、突进

PVP定位:突进爆发、切后排、扰乱阵型

职业地位:御剑游侠是最酷的职业,操作难度也相对较低,非常适合新手选择,但因为其人数几乎是游戏中最多的,所以在组队方面会受到一定的影响。

作为寻仙中呈现中国“仙侠”文化的载体,以剑为兵、身法飘逸、招式炫美,御剑游侠几乎满足了所有人对“仙侠”的想像。强大的物理输出以及,不错的突进和控制能力,更使御剑游侠在摘得“物理输出之王”桂冠的同时,又成为了法师类职业的“终结者”。在拥有如此强大的切后排能力的同时,也需要冷静的思考,面对机会与危机,只有冷静才能在御剑游侠的道路上走的更远。

▍法术系职业

控火法师

聚灵成火,以火焚邪,身背宝葫芦,笑言:我叫你的名字,你敢答应吗。

可选体形:童男、童女

职业特点:远程法术、爆发、输出

PVP定位:单体输出、远程爆发、攻守兼备

职业地位:控火法师作为单体爆发输出,是游戏中最容易打出高伤害的职业,他也是能与御剑游侠人数齐平的职业,不过控火法师会更轻松一些,因为他的生存能力要更加强劲。

作为寻仙中唯一一个只有幼童体型的职业,控火法师有着和他的外表迥然不同的爆炸输出。高爆发、高单体输出,以及不俗的持续伤害效果,使你在施放完一波技能后,可以对敌方单体轻松打出足以致死的伤害量。较远的攻击距离和不错的逃脱控制能力,也使他无论在副本还是在竞技场中,都可以安心的待在后方,充当一个完美的移动炮台,攻守兼备让他在无论何种模式下,都拥有极高的生存能力和伤害能力。

掌电法师

掌分五指,暗合天地五行,五行集蕴,则生雷霆。雷为天地号令,总慑,一慑魑魅魍魉,二慑天地不平。

可选体型:成男、成女

职业特点:远程法术、控制

PVP定位:远距离法术、群体输出、控制、干扰

职业地位:掌电法师可以说是难度系数最高的职业了,若是无法正确的打出相应的技能,他就无法将自身的实力发挥到极致,所以建议稍有研究的仙友选择。

掌电法师和控火法师一样,都属于远程法术输出类的职业,与控火法师不同,掌电法师的技能更偏向减益BUFF和群体伤害及控制,其技能所具有的减弱回血、降低移速、防御等效果,在竞技场中,可以大幅削弱群体敌人的血量,也可以对敌方进行大面积的减益干扰,让敌人的输出环境变得非常糟糕。但缺点是没有什么防御、闪避技能,很容易成为御剑游侠等职业的目标。

幽冥符咒师

符通九幽,铃摄心魄,医正者,伤邪魔,或伤或医,皆在一念之间。

可选体型:成男、成女

职业特点:远程法术、持续伤害、治疗、控制

PVP定位:持续输出、群体干扰、控制、扰乱突进

职业地位:PVP单挑中的王者,以自身强大的控制几乎立于不败之地,不过也因为其技能链接的需求,操作难度也算是比较高的。

与其他职业不同,幽冥符咒师是唯一一个可以切换两种姿态的职业。控魂状态下,强大的持续伤害能力可以累积出巨量伤害;非控魂情况下,治疗能力也可以保证队友的生存能力。可谓是灵活的多面手职业。但其在实际的战斗中却是最强的控制职业,所有职业在1V1面对幽冥符咒师的时候都几乎没有办法。而在团队作战中,幽冥符咒师主要用途为施加大量出血BUFF,并对敌方群体造成恐惧、禁魔等控制效果,扰乱对方阵型,同时也在侧翼防止其他职业突进。

天君符咒师

素手掌幡旗,岐黄济乱世。寻仙之路,不知需经历多少世间邪恶,你是否还能保持心中那医者之心。

可选体型:童女、成女

职业特点:治疗、辅助、控制

PVP定位:减抗、治疗、控制

职业地位:游戏中最受欢迎的职业就是她,极强的治疗能力让她轻松成为队伍的核心,但该职业需要强大的战力支撑,若是治疗量不足,那么天君符咒师将是队伍中的背锅职业,仙友们可要慎重选择。

强大的治疗能力和不错的增益效果,使天君符咒师成为每支队伍中都不可或缺的角色,但其较弱的输出和防御,会使选择她的仙友在1V1的PVP和一些日常清怪玩法中有些吃力。若是以为治疗辅助职业就容易的仙友可就大错特错了,天君符咒师对于操作的需求和抓时机的要求其实非常高,尤其是在副本中,天君符咒师需要熟知每一个技能造成的伤害量以及应对方式,在保护好他人的同时,也要注重自己的安全,所以天君符咒师也是操作需求较高的职业。

新寻仙哪个职业好

;一个游戏,不会存在完全 “好” 的职业,完全 “不好” 的职业。

否则的话,这游戏彻底没玩头了,因为大家都选 好的职业,整个游戏只有一种职业,还有乐趣么?

实际上,每个职业,在游戏里都有大量玩家。没有任何一个职业的任何玩家,敢说能打败其他职业的任何玩家。

尽管寻仙职业不平衡。

建议你了解职业特征后,结合自己的喜好,爱好,兴趣来进行选择。如果你接受这个观点,那么下面转载一些职业特点给你,希望对你有用。

怎么说呢,寻仙这个游戏开发到现在,每个职业都有自己的优势,而且么,PK之类的,基本上不是你被对方连死,就是对方把你连死,在我看来,寻仙游戏里RMB和非RMB玩家的差距越来越明显,装备上的优势要盖过手法,当然,手法也很重要。

罗刹 本人95罗刹,自认为这职业不错,控制技能比较多,装备石头给力点输出可以相当于御剑,201撞倒很少有人会闪,两个鬼爪比较渗人,连一套比较容易,优势挺多,但是么,没群,没无敌,冥王心法无限闪看起来很风骚实际不是很万能,五鬼搬运啥的能闪能防,够不到敌人就只能独自忧桑了。个人觉得,上坐骑的话,最吃亏的就是罗刹。904砸满201带击晕,欣慰下。

奇门 我感觉很BUG的一个职业 ,能奶,能解,能输出,减速,击晕,状态推防,有群,有单,会大跳,什么都有- -用好了很万能,但是个人觉得招数挺容易看,比较好闪避,但是么,每当我看见一个要G的奇门开80级法宝技能1秒回复50%的血时,我就有想死的冲动。上手挺难,玩不好会不伦不类。

驭剑 驭剑真是颓废了一段时间,然后随着3孔以及各种更新之后火速崛起了。装备不错的前提下,破军散射,破空神马的说秒人就秒人,分分钟的事,上坐骑就更不用说了,无敌一开,对方就愁了。现在驭剑的物理会心都堆到要逆天的程度了,表示吐槽无力。但是么,手法好点的正常人,也不会等着一把NB的驭剑冲过来给你个顺红的散射。不过么,御剑秒人很现实,904砸满的大剑阵也要命。

金刚 寻仙已经挡不住力士们的脚步了,在这个互秒秀伤害的时代,全力金刚也挺愁人。额,不过本人很爱欺负金刚,不知道为啥- -不过大家都说金刚电击啥的打人非常疼,也不是说秒不了人,可是个人认为战地金刚技能比较好闪。

幽冥 一提到幽冥,孤王就觉得头疼。基本上,有一招躲不过去,幽冥就能连你连到死,流失迷惑啥的,PK一轮,你在门派广场能溜达一圈,一身状态,人家连地都不用动- -我是没少被幽冥虐,穿输出高点的吧,抵不过人两下暴击,抵抗高点呢,连不死人还是得自己死。我跟幽冥PK唯一的期望是对方手法烂一点,还有,他不要杀千刀的穿筋骨装,作死啊- -

天君 我想说,天君最近也变态了一把,虽然法系有吟唱之类的,站在那画啊画的,但是么,好天君真是打人疼。连不死天君,人甩你个减速,在你啃呲啃呲移动的时候,奶自己两下血就满了,各种击倒,打状态,不行就立个老君像,像我这职业就只能干瞪眼- -真是不追求输出的奶妈不是好奶妈,在这个奶妈想输出,输出想抗怪,抗怪想加血的年代, 被奶妈揍死也不是不可能- -

控火 控火们总在抱怨自己有多么悲哀,火猴那个明显,火凤那么容易躲啥的,但是,在这个法抗,抵抗快形同虚设的年代,你打人还需要好多火凤么,904砸满的大火龙,铺天盖地的- -上坐骑就更不用说了,本人看见幽冥就头疼,看见控火就挣扎一下在头疼···乘骑对抗,一身抵抗法抗叫火凤爆个1W 2W瞬间倒地啥的,我就不说啥了,大不了一死- -不过,稍微风骚点的,秒控火也行。

掌电 掌电PK挺华丽的,兹拉兹拉的对方就死了,如果说控火是单个招数暴击的话,我觉得掌电是均匀的疼,当然,霹雳打人很疼正常人都明的- -基友掌电透露,掌电忽略法术抗性能堆到1000+,虽然时间不长,但是也挺够用,掌电大跳,无敌回血,击晕,击倒啥的我觉得跟罗刹有一拼。但是,输出太高也就相对的比较脆,就看你怎么应对了。

乘风 这个新职业我就不说啥了,镀了一层金,闪闪发光啊···大家还对这个职业的各种招式的闪避进行研究总结中,但是现阶段都觉得很NB,有群,有击晕,有击倒,无敌看着人眼晕,定身定的人恶心···本人曾经被3个80多级乘风围殴过,有阴影- -

我觉得么,选什么职业玩好了都挺NB,也不是说谁就专门磕谁,要说均衡么,玩了这么长时间,我就没觉得均衡过···物理系一直在抱怨法系该秒人还是秒人,30步够不到作死,法系一直在说物理系变态,各种石头力量,攻击,会心啥的堆得不像话···

其实也没啥,各有各的优点

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