编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-28 00:59:55
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蒙多打野在这个版本的胜率十分可观,因为当前版本AP打野偏多,而蒙多在面对AP打野时有着足够的坦度与对抗性,同时一旦等级装备成型,可以很好的充当队伍的前排,大招的回复与移速加成也能够很好的帮助他增加生存能力。
技能升级顺序推荐:
主E副Q,有R点R,E技能的被动可以提高蒙多的魔抗,增加蒙多对于AP打野的对抗性,Q技能是蒙多最主要的输出手段,还能提供一定的回复。
符文推荐:
主系精密系+副系启迪系
基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐可以提高蒙多的回复能力,增加前期蒙多的续航,凯旋可以增加蒙多的团战生存能力,韧性能够减少蒙多被控制的时间,蒙多的Q技能可以触发行进速率,增加粘人输出能力。
装备推荐:
第一个小件推荐红色打野刀附魔熔渣巨人,熔渣可以很好的增加蒙多的坦度,被动也可以帮助蒙多快速清野,第二件推荐振奋盔甲,振奋可以增加蒙多的魔抗和回复能力,再通过狂徒增加血量回复,最后利用板甲、兰顿增加抗性与血量。
玩法介绍:
蒙多前期对抗性较低,同时坦度也不够,所以尽量避免与敌方的强势打野英雄直接接触,猎人护身符出门可以帮助我们快速的清理F6等野怪,前期如果有合适的机会我们可以配合线上的对有进行Gank,W技能拥有不俗的加速,能够让我们快速的贴近敌方英雄,同时Q技能命中的减速也可以帮助我们配合队友进行击杀。
高端的蒙多有两种套路,第一种就是强势GANK流,刷完野回家直接出400,这个在美服高端局很常见,低端局没有那么实用。
第二种套路,回家直接大腰带转狂徒的打法,这种打法比较肉,而且GANK效率比较高,相对前期出几个多兰盾过度对蒙多带来的收益也很大。狂徒之后如果AP伤害较高,就出振奋铠甲,这个装备对于蒙多无疑是神器。如果AD伤害高,就出一个日炎斗篷,反正这俩装备必须都要出。然后下一件选择是兰顿,兰顿的好处是可以让自己更好的限制对方的ADC的输出,到达很好的效果。
蒙多不建议出复活甲,因为蒙多就是卖肉,出复活其实没什么意义,鞋子要看情况选择,对方AD强势选择护甲鞋,对方控制多选择水银鞋。
剩下的装备可以随性而出,抗性 ,血量都可以,选择一个加速皇冠也是可以的。
如果前期节奏快,加速皇冠中期做出来,在自己冲进人群的时候效果其实更好,因为蒙多天生刷野快,所以金钱的积累也是快于很多打野英雄。
日炎,布甲鞋或者水银鞋,荆棘甲,板甲,振奋和冰心或冰锤
打野的话就换日炎打野刀
蒙多这个版本上单很强势,赖线能力很强。
天赋一般是0
30
0或者4
26
符文一般红色双穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华五回或者加一个法术吸血
技能闪现必带,首推点燃,传送主支援,适合41分推,也有带虚弱疾跑加血的,都非主流,看阵容
蒙多,主Q副W,也有副E的,但我认为蒙多主要伤害在于W和日炎的结合,并不会有太多机会A人
装备,日炎绿甲是核心,如果对线的是正常AD,先日炎后绿甲,前三个大件必出绿甲(振奋铠甲)对你的大招非常有加成,剩下的兰顿一般必出,之后就是看阵容了,ADC强势就反甲,AP强势就饮魔刀,女妖什么的,但核心装备是不变的,一般不出复活甲和狂徒,复活甲意义不大,你开大招切后排已经相当于两条命了,狂徒单单只是撑血量,这个版本抗性要比血量重要得多,而且你被动以及天赋的回血足够,狂徒无大用
我也很喜欢蒙多,否则不会和你说这么多的。
希望你会用他带起全队的节奏,多赢几局
蒙多最好是主上单带传送疾走,因为你Q技能范围很低,走位好的很容易躲掉,所以你就要带疾走了,开W贴身开EA他。如果是对线因为你有W加上出日炎的话清兵很快,就能限制对面上单游走。打法的话前期就是赖线,游走GANK中下可以绕后进塔开R断后抗塔。这个打法适合白银黄金的。白金以上用蒙多的实在不多。输出是硬伤。蒙多出装的话我建议先出布甲鞋,日炎,板甲,振奋,狂徒,冰拳。20分钟左右我建议先出布甲鞋,日炎,振奋。最好带上腐蚀药水。天赋我给你配一套,我去八区打小号的时候用蒙多是这样配的:第一页点巫术,盛宴,吸血习性,战斗专注,粉碎重击,战争热诚。第二页 漫游者,秘密储备,无情,探云手。这套天赋能让你获得金币更多。可以赖线玩。这套装备到中期第四件出冰拳,带上打野去绕后抓人抓一个死一个,没闪现的黏住基本走不掉。
英雄定位:
蒙多属于一个多功能英雄,也就是说它可以作为上单,中单,和辅助,就目前版本来讲,蒙多属于一个打野型英雄。
召唤师技能:
主流的惩戒+虚弱
使用技巧:
根据出生方位和装备,有很多的打野路线选择
路线1a(蓝队)(gank上路或中路)
F4,红buff,小狼,蓝buff,gank一次,回去打F4
路线1b(紫队)(gank上路或中路)
小狼,蓝buff,F4,红buff,gank一次或者打石头人/F4
路线2(冲级)
F4,红buff,石头人,F4,小狼,蓝buff,gank一次或者打F4或者回家购物
路线3a(抓野)
小狼,蓝buff,敌人的红或者F4,红buff
路线3b(团队抓野)
F4(1级),红buff,和中路直冲敌人红buff
1级升W,然后Q,蒙多2级就可以抓人了,所以一般情况下可以直接打红,然后看情况抓人或者继续打野,团战的时候,站在前排,看准机会Q住对面CARRY然后开W往里冲,半血就可以开大了,最后发现你还活着,而且吃了不少技能,给本队的CARRY提供了很好的输出环境,蒙多玩得好就要看Q的准不准,所以多加练习是必要的。出装我喜欢布甲出门,然后第一件出黄金之心,然后草鞋 如果局势比较稳妥,先出水银鞋,如果有点逆风会用草鞋和出门的布甲合成护甲鞋!接下来我会出军团圣盾,我喜欢把每一份优势都有价值的打出来!正好军团盾的合成物品里也有布甲!接着如果是大顺风那我会出智慧末刃,这件装备会大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆风就算平稳的局面,建议出振奋盔甲它有磨抗还有血量,最关键的是他能大大的提升你R技能的回血效果,之后我会出个大血腰带他是狂徒的合成物品能提升我大量的血量值,如果对面的AD伤害偏高的话,那就先不出大血腰带!接着会把之前出的巨人腰带升级成兰盾,如果这么出了之后会出自然之力,这件装备对蒙多的意义很特别!弥补了蒙多技能输出所消耗的血量值还有加速效果,对蒙多非常有意义!因为兰盾也对我有少量的血量值提升我出了自然之力之后再出狂徒,而且蒙多的成长生命值很高!不出狂徒这个时候也有3000+的血量值了!这是一种非常稳的打法 。