编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-28 07:22:40
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相信很多英雄联盟爱好者对扭曲树精大树这个英雄十分的喜爱,因为在最早S6的时候,可以说是上单一霸,还有着很强的团战控制,配合队友往往能打赢一波团战。在这样的情况下,设计师也是对他进行了大幅调整,多次修改了他的技能。于是现在很多的朋友表示,在改动完以后,这个英雄能不能放弃肉的思路。改为出输出装备。今天小编就和大家详细聊一聊AP大树究竟能不能玩?
事实上,如果目前选择大树来打上单的话,更多的时候还是一个功能性的英雄,会选择出日炎和末日寒冬这两件装备来撑起它肉度。当然我们也知道在当前的环境下,大树的作用其实也没有之前那么强大,更不用提坦克装备实在是有些乏力,于是乎更多的玩家选择用扭曲树精这个英雄去打辅助,在辅助位上也焕发出了新的光彩。
因为那大树这个英雄可以说一身都是控制,尤其是E技能,在草丛中扔的小树苗更可以多次的爆炸,前期的伤害也是非常可观的。因此便有人开发大树在做完号令之旗以后再出恶魔之拥,这两件装备能够很好的留住对方。而且E技能更是有范围的视野,也可以帮助我们在大小龙资源团中占得先机。所以,AP大树的玩法其实是可行的,不过我们不能用。中单的或者上单的思维去玩,而是要把它定位成一个偏辅助的角色,主要是用来丢E技能来帮助队友。通过自己的控制把敌人挂上号令之旗的被动,从而促使敌方减员。
综上所述,扭曲树精这个英雄其实是可以出AP装备的,但是我们一定要注意,出ap的思路和方法,不能说用以往的坦克的思路来玩这个英雄,否则的话就会造成出装和打法上的冲突.
攻速流出装装备可参考:
破败:攻速、吸血,挺好用的。
吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。
分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻速。
无尽之刃:想提升伤害的优选。
饮血剑:增加线上续航以及生存能力。
复活甲:站的更稳。
鞋子附魔:水银,保命要紧。
技能介绍:
复仇之欲:
(被动技能)当击杀敌人或助攻时,维鲁斯会暂时性地提升攻速。若目标是英雄,则提升的幅度会更大。
穿刺之箭:
维鲁斯累积力量射出一发强力箭矢,蓄力的时间越长,射程与伤害就越高。
枯萎箭袋:
被动:维鲁斯的普攻会造成额外魔法伤害,同时附加衰竭效果。维鲁斯的其他技能可触发衰竭效果,根据目标的最大生命造成魔法伤害。主动:强化维鲁斯的下一发破甲箭。
恶灵箭雨:
维鲁斯发射一阵箭雨,造成物理伤害并污染目标区域。受污染的区域会降低敌人的跑速、自我治疗量和生命回复量。
腐败锁链:
维鲁斯发射扭曲的堕落能量,将第一个命中的敌方英雄定身,然后扩散至邻近未受影响的英雄,在接触时也将他们定身。
现在蛮王走上单路,打野不咋的,技能主点Q,出装:贪婪之刃,需要金钱800,加暴击几率击杀小兵+2赏金,蛮王前期妥妥的神器,之后就看情况了,较顺的情况就出电刀(斯塔缇克电刃)鞋子买白板的450的速度之靴,不顺就是狂战士睛甲加贪婪之刃,后面的出装就需要自己结合实际情况了,如果想发育兼抓人,可以出饮血剑,破败王者之刃。参团,如果对方AP中单发育的好,出饮魔刀饮血剑。不过蛮王一般都是切入,而且很需要发育的,所以尽可能的打钱再打钱,找机会就抓人,觉得抓不到就就地打野或者回线上发育,蛮王的全装一般是:斯塔缇克电刃,无尽之刃,饮血剑,幻影之舞,狂战士胫甲(非出装顺序),最后一件的话可以出最后的轻语,水银弯刀,守护天使,看需要出装。
LOL玩扭曲丛林排位是能晋级的。
LOL玩扭曲丛林和召唤师峡谷的区别:一个是3v3地图,一个是5v5地图。
lol扭曲丛林好的英雄:
酒桶:
酒桶的Farm能力还是比较出色的,而且包括基础属性和出装的原因,酒桶的身材也较普通的AP英雄来说稍微的壮实一点,而且有AOE技能,比较适合这个地图。
发条:
发条的优点和酒桶差不多,不过发条的Farm能力更加得快,不过操作难度也比较的高,特别是大招的释放。
铁男:
铁男的所有AP当中刷兵的能力是属于数一数二的,这个地图兵线只有2条,铁男绝对可以控制住兵线,甚至可以自己补到兵的同时,还能限制对方的补刀。
凤凰:
凤凰拥有非常稳定的控制(参考它的Q技能)但是凤凰需要足够的蓝才可以打得出场面,所以在符文以及天赋的设置上,自己要多留心。
召唤师峡谷:是英雄联盟正义之地最古老也最受推崇的竞技场。
峡谷位于一片偏远丛林,处于蛇纹石河和铁脊山脉之间。召唤师峡谷是瓦洛兰大陆魔法能量最集中的地域之一,这里也成为了追求强大魔法的必争之地。历史上,这片丛林一直是符文之战的战场。
如今,这里已成为任何有志召唤师展示实力的终极场所。而自从英雄联盟成立以来,召唤师峡谷也成为瓦洛兰最重大的政治决议诞生地。
召唤师峡谷竞技场的目的十分明确:摧毁敌人的水晶枢纽。为了达成这个目标,英雄们需要至少攻下3路中的1路才能进攻敌人最脆弱的地方——水晶枢纽。每条战线都有对方队伍的防御塔保护,离水晶枢纽越近,防御塔得到的魔法能量越大。
必须清除掉沿线的防御塔才能打开通往敌人基地之路,同队友合作才是打开道路的关键。而在召唤者峡谷你会发现,独自一人很容易遭遇敌人的伏击。
出装推荐
出门装
中期装
后期装
打法如下:
顺风
顺风无脑切后排,能做到对面打不出输出走不掉,基本稳赢。
均势
1.大家经济一般,这时候看阵容,爆发高就突后排争取秒人,如果是要一段时间才能打出输出的阵容留下来保护后排,分割战场,创造输出环境,限制对面。
2.经济集中与某人,如果ADC和AP经济好,对面突进少的时候配合切入,如果ADC经济好,但是辅助保人能力差,配合保护,不过前不靠后。如果辅助保人能力强,依旧可以选择切入。
逆风
逆风时候中期保护为主,在确认能秒人并且安全离开时候才切入。后期够肉情况下就是切入分割战场限制输出。因为树人的保护能力只对单突进有奇效。多突进情况下推荐以攻为守。