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英雄联盟熔岩巨兽最强出装和铭文(英雄联盟熔岩巨兽最强出装和铭文推荐)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-28 09:30:40

本文目录一览:

  • 1、熔岩巨兽怎么出装?
  • 2、英雄联盟熔岩巨兽出肉应该用什么符文? 求大神帮忙解说.
  • 3、英雄联盟 AP熔岩巨兽出装,最好是半肉半AP的.还有符文和加点,!(S3赛季的)
  • 4、lol熔岩巨兽怎么出肉装,以及各种出装
  • 5、熔岩巨兽怎么出装,按怎样的顺序出最好?
  • 6、英雄联盟LOL熔岩巨兽出装及打法!

熔岩巨兽怎么出装?

不行。不能听那个。

出门回复吊坠加红或蓝瓶

e补兵q拿人头助攻

第一次回家出贤者,不用补给了,还有水银,如果经济紧张,出忍者

然后日炎

接着女妖

贤者顺风可以合狂想

逆风可卖

然后自然之力

你会发现你肉的很

熔岩定位是半肉加控不过有大时gank也很强

技能可以带虚弱,传送,引燃,治疗,自己决定

特顺手时可出天使,冰心,狂徒

差不多了

就这样

我熔岩胜率80上

望采纳,谢谢

英雄联盟熔岩巨兽出肉应该用什么符文? 求大神帮忙解说.

肉啊。其实吧根据我个人经验吧。纯肉的反而应该出现在高端比赛,30级以下啊都算坑。英雄联盟不是一个人的比赛,主要的是配合。如果想赢,时刻推塔是必须的。至于熔岩吗,往肉出呢,这只是我个人看法啊,不过保证不坑你。以下只提供打野熔岩的符文天赋:

红色:攻击速度,保证清野效率

黄色:护甲

蓝色:成长魔抗

紫色:移动速度精华,保证gank成功率。

天赋0,21,9。防御天赋里面点出移动速度,21点上面那一排一点不要,其他随意。通用天赋点出移动速度。双系移动速度,配合移动速度精华,追人嗷嗷的。

加点顺序WEQEEREWEWRWQQRQQ

清野顺序三狼,蓝buff,F4,红buff,然后看情况,中路有机会就去中路,没有就回家,然后去三狼(你是蓝方)或者F4(红方),之后去上路gank。绕后出来QWE三招拍上,然后追着拍就行了,E降低50%攻击速度,他反击就是死。

不过没有符文啊,或者低端就是20级以下啊千万别打野,太坑了。所以啊我建议你红色护甲蓝色成长魔抗黄色也魔抗吧,精华最好是护甲,不过通用也可以。出装我就专业了,先三相之力再狂徒再反伤甲再阿伽马之杖比赛也应该完了,没玩再加女妖。主要看对面阵容,法师多就魔抗多,AD多就护甲生命值打发很简单,看对面站位 最大可能R到最多的人。

石头还是很对AD英雄比较有利。玩T就要敢冲,但是不能乱冲。具体还要你自己去探索。光靠说的是没用。 R还可以用来逃跑。多看视频,自己摸索。

英雄联盟 AP熔岩巨兽出装,最好是半肉半AP的.还有符文和加点,!(S3赛季的)

ap半肉上单熔岩

这是我主玩的类型,

天赋

9

14

7

攻击系

点出法穿,防御,护甲或魔抗,然后老兵,生命恢复,通用,闪现,回蓝。

符文,红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华随意了,法强,攻击力,法穿,护甲,神马的都行。

召唤师技能,点燃闪现,传送闪现(我用的是传送闪现),看个人吧,虚弱就没必要了,q的减速还是很给力的,如果队友没人带虚弱,你还是带一个吧。

出门,布甲4红一蓝,鞋3红蓝

技能加法,贴吧有两种,主q和主e,我来说下我的看法吧。主q,更具有侵略性,骚扰更强力,q的伤害不错,毕竟主q不容易推线。主e,就是被压了,对面反复压住你,意味这兵线的前移,你就需要一个不错的aoe来清兵了,低等级的q耗蓝不高,也可以帮你补到不容易补到的刀。

我玩巨兽上单很简单,安心补刀发育,不主动拼,对面来拼,不要虚,你有被动,有小兵,是很有优势的,也不要深追,安心补刀,前期补刀发育得好,对于中期的adc来说,巨兽简直就是噩梦。出装,双多兰面具的,(学的火女的,感觉不错),然后小冰甲,龟壳,深渊,腰带,前期这些小件就有着不错的输出,大后期小冰甲转冰心,龟壳蓝顿,腰带可以转冰杖或日炎(看情况而定),面具转帽子了,鞋子就法穿鞋吧。

到6级了,做好视野,保证兵线过河道,因为随时有可能飞下路,多关注下路,中期把握时机,传送到下路,团一波,收获的将是adc的好心情,还有第一只小龙。

记住,巨兽是团战型英雄,团战才能显示出你的价值。

逆风,怎么打?有人说是双工资。我认为是错误的,逆风最应该有的是视野,眼睛,有朋友说逆风没钱买眼,但我想说的是逆风还不买眼,这会跟逆风。排位很多次前期线上劣势,却被我用巨兽带起节奏,原因很简单,就是视野,多在野区做视野,多在野区小团,很容易弥补线上差距的。

lol熔岩巨兽怎么出肉装,以及各种出装

我一般是和朋友一起双下,他用剑姬(菲欧娜),我当然就出纯肉。出门布甲+一红二蓝(为了防止抓人时没有蓝)很多人说熔岩要出什么减CD的,我不是很赞同,因为熔岩就是肉肉嘛,而且有法力值的限制,出什么减CD啊!第一次回家尽量出鞋子(对面法系多出水银鞋,物理多出忍者鞋)这样跑得快。然后出狂徒,个人不建议直接憋,不利于发展,有一件算一件(当然了,优先出那个1110的腰带。我朋友的剑姬很飘逸,跟着他一般九、十级就出狂徒了)出完后看对面阵容法系多出自然之力,物理多出荆棘护甲。这时一般进入中期甚至中后期,如果还打不完继续再出一个狂徒,因为作为肉血量要起来的(本人最恶心的时候出了五个狂徒一个自然,把对方追到家,再从他们家全身而退),这时可以考虑出输出装备,个人建议出一个黄叉,可以提升二号技能时限内的输出力,因为二号技能爆发时间比较短嘛,这时你基本可以抗着塔直接拆了。熔岩巨兽的核心装备是兰顿之兆,出了这个没人敢对你怎么样(其实之前出了我说的那些装备后,除非你被围攻,不然没人单挑能杀了你,因为他也怕被你们抓个单啊)。

下面说说熔岩抓人,说白了熔岩是辅助抓人,一个一号技能扔过去,对方慢了,你快了,上去一个三号,要是反过来和你对砍,说明他们队友来了,你要是一个人就快跑,如果有队友,就等着对面都来了一个大过去,直接全晕。个人感觉熔岩巨兽的一号技能是抓血少皮脆的人用的。我玩英雄联盟第一个用的就是熔岩巨兽,可能我现在说的不详细,要是有更多疑问直接百度hi我吧,我在弗尔雷卓德和班德尔城都有角色,有空一起玩吧!

熔岩巨兽怎么出装,按怎样的顺序出最好?

打辅助玩肉对吧。首先你不喜欢打野,线上如果是辅助,要让钱,这样你自己金钱方面比较缺少,2工资装的辅助知道吧,黄金之心加上贤者之石,加血加回蓝回血,保证一定血量和续航能力以及金钱的保证。鞋子是要看对面阵容对面AD就忍鞋,控制AP多就水银。打肉刃甲是必须的,把上面的工资装出好,皇冠,兰顿,最后2个装备,一个出自然之力加回血速度和魔法抗性,都是护甲不行的(最后一个春哥甲重生一次,水银细带防止在丢大后被对面其他人控制秒杀掉,冰霜之心加魔法和护甲以及冷却CD,最后这个不是很推荐。)。。。。。。。。。。。。这个熔岩打AP输出不是很靠谱,我给你的是肉盾以及辅助出装。

英雄联盟LOL熔岩巨兽出装及打法!

貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠暴力,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨死,但对方毫无办法的那种类型。

一、定位

石头人可以打野、可以辅助,但现版本最合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰博、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不死谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。

二、符文

红色法穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)

1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。

2、黄色固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。

3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。

4、精华个人觉得是关键,打了4.5%移速的熔岩,配合天赋的3%+2%,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。

三、天赋

个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3%移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2%移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。

四、出装

1、出门装:

布甲+4红+1蓝,让辅助帮你做第一个眼,1瓶蓝基本能让你撑到第一个眼消失正好回家补给、换装。

2、第一次回家:

2速鞋第一时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是最关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10%普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个假眼),带几个红和至少1个蓝。

3、对线期:

出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为第一大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。

4、中期:

兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负极魔抗斗篷。

5、后期:

兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,最后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有独钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都快3500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。

最后汇总下我推荐的装备 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。

五、具体对线、团战打法

1、技能加点

主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20%的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放最后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升一级Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。

2、对线打法

一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10%的最大生命,这点很重要。

就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没药了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。

PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。

3、团战打法

虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和辅助吧。

R的时候第一要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被打爆。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)

之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。最主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分极限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到死。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。

团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。

除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的局面(先手第一套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也绝对能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。

以上,完全手打,分析完毕。

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