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英雄联盟大虫子打野出装(英雄联盟中单大虫子出装)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-28 19:12:45

本文目录一览:

  • 1、LOL上中野全能英雄有哪些
  • 2、LOL大虫子应该怎么玩,出装及操作技巧。
  • 3、英雄联盟大虫子出装和打法介绍,大神帮下
  • 4、英雄联盟大改版之后,虚空恐惧大虫子该怎么玩?
  • 5、英雄联盟中,科加斯打野怎么出装呢?
  • 6、《英雄联盟》大改版之后,虚空恐惧大虫子有什么另类玩法吗?

LOL上中野全能英雄有哪些

很多玩家都在纠结一个问题,就是我应该练习哪个英雄?下面为大家推荐一些LOL上中野全能英雄,一起来看看吧!

天使

适合位置:上路、中路、打野

我们依稀记得S2时期天使统治上路的那段日子,由于天使E技能可以增加攻击距离,所以她可以轻松的压制上路的很多英雄。不仅如此,天使自带推线技能,所以她将兵线快速推过去之后还能抽空去刷个野怪,因此发育比较快速。不过上路的天使推线后不宜进一步压线,不然没有位移很容易被GANK死。

中单的天使流行过一阵子,中单兵线短,即使压得太深被GANK也有很多路线可以逃跑。而且中单的天使一般以输出装为主,因此后期的的伤害会非常爆炸。但是随后中单刺客法师的一波崛起给天使打压了下去。AP刺客爆发高,很容易骗出天使大招,因此胜率就一直不是太高。但是最近的版本中单百花齐放,AP刺客也不再一家独大因此天使的胜率也慢慢的回到了胜率榜的前列。

天使打野最火的是在曾经的攻速打野刀还在的时候,开E技能啪啪扇脸一点都不虚,可是,天使打野的局限性太大。GANK又没有有效的控制手段,因此在攻速打野刀修改之后就沉寂了下去。

阿卡丽

适合位置:上路、中路、打野

上单阿卡丽是目前来看比较传统的打法了,基本都是上单阿卡丽双修半肉路线。纯输出的阿卡丽反而越来越少。上单阿卡丽对线没有天敌,但是要是说完全打爆也不太可能,由于她技能不耗蓝、还有隐身,因此可以和很多英雄强行五五开。到了6级是个质变,因为Q的第二段和雷霆能更好的触发。

打野阿卡丽严格意义上来说应该算草食性打野,6级前没有突进还是以刷为主,一旦到6级就可以利用大招GANK了。不过由于阿卡丽没有控制,唯一的控制还是W那个没什么卵用的减速,所以她GANK时很需要队友的帮助。

中单出装和上单差不多,只不过会更倾向于秒人而不是半肉。中单还是优限出输出装,科技枪和金身依旧是阿卡丽的标准出装。带上雷霆之后阿卡丽的'6级一套爆发还真没几个人能承受得住,因此阿卡丽中单的玩家更多一些。

大虫子

适合位置:上路、中路、打野

大虫子也是曾经红极一时的一名英雄,在上中野都有非常不错的表现。上单大虫子算是不错的选择,注意细节会打爆很多上单,而且续航能力比巨魔还强。属于上单的线霸级英雄,对线非常无赖,推线能力也不错,但是缺乏位移。

打野大虫子的前期GANK能力不错,但是野区遭遇能力很差。尤其碰到机动性极强的英雄,简直是移动提款机。不过打野的大虫子倒是能够非常快的做出装备叠起被动。别看大虫子笨重,一个6级的大虫子绕后是个英雄都需要交出召唤师技能的。

中单能力很强,中单大虫子一般是以法坦为主。因此大部分大虫子都会先做出输出装,所以大虫子可以秒人,经常会有中单大虫子QAWR就能吃掉一个人。这也是大虫子的变态之处。总而之言大虫子任何位置都是后期的大BOSS,只要别一直死保持住被动的层数的话。

小鱼人

适合位置:上路、中单、打野

曾经的小鱼人上单纯肉,半肉,AD向出装都是可以的,而且效果不错。不过只不过由于版本的原因,上单的坦克和控制性英雄大行其道,反而让这类半肉输出型的英雄越来越少。不过在职业联赛中SS的上单圣枪哥也是拿出过上单小鱼人的,效果奇佳。

小鱼人打野的话耗蓝比较严重,很依赖蓝buff,不过现在的AP打野装可以回蓝回血,这对打野小鱼人来说相当不错。不过打野小鱼人GANK很吃大招,如果大招空了的话伤害会下降的非常厉害。

LOL大虫子应该怎么玩,出装及操作技巧。

半肉出装 万金流!

装备路线: 时光-冰心-蓝盾-绿甲 (如果AP上单的话 先出绿甲)出了时光之后伤害不容小觑

技能:主要W副Q 3级或者4级点一点E 有大加大

Q技能有控制+减速效果 如果你Q的时机掌握不好,就利用队友的控制先手 你在接Q 稳稳的。比如打野来gank的时候 你要先W禁魔 等队友控制了 你在交Q 然后各种大 各种A 人头到手!

英雄联盟大虫子出装和打法介绍,大神帮下

都是白痴?大虫子是虚空恐惧好不好?

楼上各种秀白痴,伤不起。

大虫子,法系肉。

出装的话可以分两种。

肉。水银,狂徒,反伤,自然,复活,寒冰之心。尼玛谁打的动!

法。法穿,帽子,深渊,虚空,冥火,冰杖。法强可怕。站不住

我的出装,水银,冰霜之心,狂徒,自然/反上,时光,冰杖。这样有肉有输出,虽然输出不是特别高但也有威胁,人家不能放你白打。作为肉,够了!

大虫子的R对野怪造成1000.真实伤害。抢龙神技!

希望有助于你。求采纳

英雄联盟大改版之后,虚空恐惧大虫子该怎么玩?

人均大师的大家好久不见,这一次我为大家带来7.14版本韩服打野胜率第一的虚空恐惧哥斯拉打野入门指南,希望大家会有所收获,强势上分。

战绩5战4胜,仅供参考。

7.14更新以后大虫子悄咪咪以54%的胜率爬上了韩服胜率第一,具体原因除了熔渣刀的加强以外,就是大虫子本身机体的加强。

其中7.14对E技能的改动,是让大虫子一跃成为胜率第一打野的直接原因。

百分比伤害,提供减速,AOE,完美契合刷野gank需要,美滋滋。

天赋符文

天赋我用的是opgg这一套,12-18,石裔契约,加5%生命值,给队友上奶。

大虫子的QE都能触发石裔契约,石裔契约的奶量是大虫子的2.5%最大生命值。

符文带红攻速,黄固定护甲,蓝成长减CD,精华在移速、法强、攻速里面选,我带的是移速,opgg是法强。

技能加点

召唤师技能闪现惩戒,带疾走的都是异端。

加点基本没有其他选择,主E副W。刷野一级E,二级Q,三级建议点W反蹲,如果想继续闷头刷可以2级E,4级再点W。

主E是对刷野速度的极大提升,此外增加减速方便gank。而副W是因为升级W会增加沉默时间,Q的击飞时间是固定的。

R能够斩杀的时候,相应角色脚底下会有个牙齿圈圈。

出装思路

出门装:红开带护符绿瓶,蓝开带打野刀绿瓶。打野老司机都懂,就不科普原因了。

第一第二件出装比较固定,蓝色熔渣刀,CD鞋。

必出装备(顺序分先后):正义荣耀,石像鬼板甲,狂徒,鸟盾

可选装备:反甲,冰心,亡板

备选替换:蓝色熔渣刀→绿色熔渣刀,CD鞋→护甲/水银鞋

对于出装的理解是这样的:

正常情况下打野刀出蓝色惩戒,方便留人。改版后大虫子要打满伤害就是QWEAX3(不考虑穿插普攻),事实上就是在W、Q的控制时间内(2到3秒)打满3次普攻。大虫子不出攻速移速装备,正常情况下不可能打满普攻,蓝惩的作用就是增加控制时间,能够黏住人打满平A。这也是我带红攻速精华移速的原因。除非对面打野给的压力很大,否则都不会选择绿色刀。

之所以选择CD鞋而不是抗性鞋,是因为CD缩减对大虫子的战斗力提升非常大,大虫子越早吞满6层小兵被动就越强,同时满级E 4秒CD,40%CD是2.4秒,能够无缝E。

按照一般出装(不考虑鞋子),熔渣刀、石像鬼、鸟盾、狂徒、正义荣耀,算上符文的满级15%CD,是35CD,但是前期出装并没有太多廉价的减CD,后期大虫子的双抗高血厚,抗性鞋边际收益低,CD鞋就成了最好的选择。

正义荣耀:本身装备属性一般,但是加速留人效果契合大虫子需要,也是为了打满平A,如果对面没有太多位移可以考虑不出。

石像鬼板甲鸟盾:终极连招:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC石像鬼板甲和鸟盾都提供了重要的双抗,石像鬼主动效果让HP翻倍可以作用于大招和鸟盾(大招真实伤害不会被debuff,鸟盾数值取决于目标和你之间的最大生命值)。团战的时候这套连招打出来能够瞬间给队友加一管血。

狂徒:如果第三件不出正义荣耀就可以考虑狂徒,出到狂徒的时候必定能触发被动。但是这件装备只是提升HP续航,没有双抗之前只是虚肉,所以优先级排得比较后。

冰心、反甲一般不出,除非对面AD伤害爆炸且依赖平A。而且冰心的MP属性有些浪费,打野大虫子没那么缺蓝。如果出冰心就出水银鞋。亡板是单带装,不是团战装,移速增加效果在团战前吃个软控就没了。

英雄联盟中,科加斯打野怎么出装呢?

科加斯,也就是大虫子。虚空恐惧不同于普遍的食草打野,如猪妹,扎克,前期避战,团战主要配合队友打控制。虫子虽然前期较弱,但后期实力不俗,面对敌方特殊阵容甚至有一打五的能力。

刷野篇:前期食草(虫子打野2级有一个小技巧,可以规避大部分食肉打野的第一波入侵,即打完第一个buff后,路过三狼或大鸟只q不打,利用打野刀回血,之后迅速打另外一个buff,这样防守住前初期红蓝buff会很舒服) 虫子打六鸟和三狼这种群体野怪很快而且不伤,不过吃蛤蟆和小龙就很慢

抓人篇:三级拥有沉默减速和击飞的虫子gank下路成功率很高,虽然中路上路也可以抓但前期小虫子战斗力不足,假如发生2v2战斗很可能不敌,抓人连招是 w沉默+q击飞+平A接e减速+必杀技吃掉。

装备篇:第一次回家攒1200元左右,升级打野刀再加一个红水晶和草鞋。第二次回家购买冰川护甲增加cd,红水晶升级为熔渣。如果是正常对局正义荣耀-熔渣巨人-狂徒铠甲-巨型九头蛇-石像鬼板甲,鞋子狂徒的大招层数保证血量,石像鬼板甲提供一定双抗,巨九给予高额爆发,让你成为远古巨兽,横扫战场

优点:治疗增幅+回复的组合可以在作战中起到极其持久的作战时间(坩埚一般给队友解),而且坩埚的治疗加成一定程度上限制对面重伤的发挥,后续的坦克大件也将给大虫子补出该有的坦度,加上坩埚2300的售价前中期可以快速靠炼金罐+负极斗篷+锁子甲撑起抗性,并且在有了死舞后有物理缓伤的死舞也将保证不虚一些物理类爆发英雄,到了后期的大虫子,这套出法将强于传统的坦克装备。

缺点:相较于传统的狂徒出装,牺牲脱战回复而选择战斗回复是极具风险的,并且正如上面所说,坦度将交由后续的坦克大件来提供,前期来说:便宜的坩埚在比起深渊的输出属性与坦度双收或自然之力的高额魔抗还要机动性来说的确将差了很多,死舞的坦度也是由助攻/人头决定的,在只有一两助攻/人头的情况下,其坦度与功能性比起兰顿之兆来说相差甚远,这也就将会导致没有自我保护能力的大虫子只能靠抗性吃伤害,作为非常规坦克装备,用一些抗性与减伤换来的回复效果还要打工效果(解控),还是比较考验成型前的抗压还要装备成型前打架的进场时机的,并且三件套的的生命值也只由炼金罐提供,很依赖大招层数的血量收益。

《英雄联盟》大改版之后,虚空恐惧大虫子有什么另类玩法吗?

这一次我为大家带来7.14版本韩服打野胜率第一的虚空恐惧哥斯拉打野入门指南,希望大家会有所收获,强势上分。

战绩5战4胜,仅供参考。

7.14更新以后大虫子悄咪咪以54%的胜率爬上了韩服胜率第一,具体原因除了熔渣刀的加强以外,就是大虫子本身机体的加强。

其中7.14对E技能的改动,是让大虫子一跃成为胜率第一打野的直接原因。

百分比伤害,提供减速,AOE,完美契合刷野gank需要,美滋滋。

天赋符文

天赋我用的是opgg这一套,12-18,石裔契约,加5%生命值,给队友上奶。

大虫子的QE都能触发石裔契约,石裔契约的奶量是大虫子的2.5%最大生命值。

符文带红攻速,黄固定护甲,蓝成长减CD,精华在移速、法强、攻速里面选,我带的是移速,opgg是法强。

技能加点

召唤师技能闪现惩戒,带疾走的都是异端。

加点基本没有其他选择,主E副W。刷野一级E,二级Q,三级建议点W反蹲,如果想继续闷头刷可以2级E,4级再点W。

主E是对刷野速度的极大提升,此外增加减速方便gank。而副W是因为升级W会增加沉默时间,Q的击飞时间是固定的。

R能够斩杀的时候,相应角色脚底下会有个牙齿圈圈。

附:opgg数据

出装思路

出门装:红开带护符绿瓶,蓝开带打野刀绿瓶。打野老司机都懂,就不科普原因了。

第一第二件出装比较固定,蓝色熔渣刀,CD鞋。

必出装备(顺序分先后):正义荣耀,石像鬼板甲,狂徒,鸟盾

可选装备:反甲,冰心,亡板

备选替换:蓝色熔渣刀→绿色熔渣刀,CD鞋→护甲/水银鞋

对于出装的理解是这样的:

正常情况下打野刀出蓝色惩戒,方便留人。改版后大虫子要打满伤害就是QWEAX3(不考虑穿插普攻),事实上就是在W、Q的控制时间内(2到3秒)打满3次普攻。大虫子不出攻速移速装备,正常情况下不可能打满普攻,蓝惩的作用就是增加控制时间,能够黏住人打满平A。这也是我带红攻速精华移速的原因。除非对面打野给的压力很大,否则都不会选择绿色刀。

之所以选择CD鞋而不是抗性鞋,是因为CD缩减对大虫子的战斗力提升非常大,大虫子越早吞满6层小兵被动就越强,同时满级E

4秒CD,40%CD是2.4秒,能够无缝E。

按照一般出装(不考虑鞋子),熔渣刀、石像鬼、鸟盾、狂徒、正义荣耀,算上符文的满级15%CD,是35CD,但是前期出装并没有太多廉价的减CD,后期大虫子的双抗高血厚,抗性鞋边际收益低,CD鞋就成了最好的选择。

正义荣耀:本身装备属性一般,但是加速留人效果契合大虫子需要,也是为了打满平A,如果对面没有太多位移可以考虑不出。

石像鬼板甲鸟盾:终极连招:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC石像鬼板甲和鸟盾都提供了重要的双抗,石像鬼主动效果让HP翻倍可以作用于大招和鸟盾(大招真实伤害不会被debuff,鸟盾数值取决于目标和你之间的最大生命值)。团战的时候这套连招打出来能够瞬间给队友加一管血。

狂徒:如果第三件不出正义荣耀就可以考虑狂徒,出到狂徒的时候必定能触发被动。但是这件装备只是提升HP续航,没有双抗之前只是虚肉,所以优先级排得比较后。

冰心、反甲一般不出,除非对面AD伤害爆炸且依赖平A。而且冰心的MP属性有些浪费,打野大虫子没那么缺蓝。如果出冰心就出水银鞋。亡板是单带装,不是团战装,移速增加效果在团战前吃个软控就没了。

附:opgg参考数据

游戏思路

首先我们心态要摆正,一口一个ADC是因为ADC好欺负,大虫子打野是出肉当狗当搅屎棍的,不要想着carry秀一脸。总体是和努努差不多的团队定位。

开局打野路线分两种,都是为了刷,大虫子前期很弱,是草食打野,唯一比较强的地方是被动提供续航,打野不伤。碰到入侵就跑,双方满状态反打这种想法吃两三层大招被动再说。

一般路线:这个是正常开局路线,经过上中都会抓。

下方:红→三狼→红→上路反蹲/gank→河蟹蛤蟆→F6/中路反蹲/gank→石头1大1中2小→下路反蹲/gank→回家

上方:蓝→三狼→红→上路反蹲/gank→石头1大1中2小→F6→回家

毒瘤路线:这是为了刷刷刷到6才gank的路线,6级前反蹲都是边缘ob,除非必杀,否则都不gank。队友被抓一次就喷你,我和朋友三排才敢这样打。

下方:F6→红→三狼→蓝→河蟹→蛤蟆→回家→石头→F6 loop

上方:蓝→蛤蟆→三狼→F6→红→石头→看一眼河蟹回家 loop

回家就是蓝色刀,草鞋,真眼,换扫描。有人头就补红水晶。我个人对草鞋有无比的执念,打野第一次回家都会出,加上移速符文基本相当于二级鞋,换成布甲也没关系。

后面先出熔渣再出CD鞋,先刷野后打架。无论任何时候都要保证自己发育。

GANK思路是扫描草丛绕后,对有位移的英雄先W再Q,控制分开交,最后再R,没必要贪AEA重置普攻,打满3E的伤害就很高了。光速WAQAEAAAR五秒五刀顺价爆炸。

有大的时候一定要抓人,没办法大招吃人再选择吃野。6层基础总是能满的,人就不容易吃上去。把下路逼退去吃龙也是可以的。

团战中有两种选择,切对面后排或者保己方后排,大虫子都能胜任。

当我方后排没有太大生存压力的时候就切对面后排,这需要出正义荣耀和石像鬼,不然摸不到对面后排就死了。终极连招再次出现:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC。

对面刺客太强或者只有你一个前排吃不住伤害就保后排,有鸟盾就够了,WQ往后排分开交。机制决定了没太多操作空间。

英雄缺点与克制

大虫子的缺点很明显,手短走得慢,还只能全靠走,控制吃一手Q。

走得慢这个东西技能没有位移又不出移速装是一个原因,另外的原因是体型增大以后的视觉迟缓效果,如果右边天赋点出河道草丛加15移速,搭配移速符文加二级鞋还是有400移速的,只是看起来走得慢。

所以我也建议早出CD鞋,第三件出正义荣耀。不然Q空了就很难打到后续伤害。对大虫子来说鞋子越早出收益越大,后面大家的移速都上来了就更摸不到人了。

比较counter大虫子的打野我不清楚,因为样本太少,opgg上是猪妹努努,这个不给参考了,排位一般ban己方亚索。这一次虚空恐惧科斯拉打野入门指南到此结束

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