编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-30 07:59:51
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沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力绝对让人不寒而栗,所谓的Q谁谁怀孕系列的主角。
之所以说他弱是因为前期他没什么威胁性。而现版本基本上都是快节奏。
沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。
首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,最差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。
沙漠死神一般上路或打野,前期在线上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。
选择打野其实更好,因为打野蓝BUFF刀能确保你打出更多Q,并且Q的叠加更快,大野怪的Q加成是双倍,利用好这一点。
团战思路,你就是无人能挡的死神,冲向人堆,开大,开蓝盾,瞄准ADC、AD给出W、E,标记他让队友集火,AQA给任何一个站在E范围内的脆皮,谁靠近你给谁,其实这一套给完沙漠死神就可以适当回撤保护后排了,等技能CD了再上。
操作小技巧:1、先给E再Q,因为E会减少敌方护甲,让Q更残暴。
2、线上主W副Q,1级E,团战快开始了才补E;打野主Q副E,1级W。沙漠死神前
期对线不可能1V1打过任何现版本主流上单,对方补兵优势的情况下,常常会越T
强杀你,很好,进T打你吸到T的仇恨后,给他个W,绕着T跑就好了。
召唤师技能建议必带虚弱,上单带传送,打野带惩戒。虚弱和W,能确保持续追杀能力,上单时,打野来帮,W,虚弱,W会让对方没有位移技能的英雄几乎丧失逃生能力。而团战除了给ADC上W,还可以给ADAP套虚弱,敌方战斗力下降的不是一点点。上单带传送的意义是在于你在弱势时能尽快回到线上,弥补差距。同时,当我方打野GANK下路时,迅速传送支援,交E不交W集火击杀一个后,W减速逃跑的,混个助攻蹭点钱,能迅速推倒下T更佳,那样队友会更有时间来照顾上路。如果上路被压制太狠,放弃Q,主W,E,放弃冰拳出肉,做一个肉到爆的辅助用。
《沙漠死神》内瑟斯出门装推荐多兰盾出门或者布甲加5红药出门。现在的多兰盾降价了,出门多兰盾的话有不错的生命恢复。并且有减伤。
中期核心装饰2速鞋子(魔抗鞋子、布甲鞋子均可)+日炎+耀光。如果对方是AP的话日炎就换成振奋甲。上单狗头更多的是依靠自己的Q进行输出,出装方面推荐出肉装。所以日炎和振奋甲是不错的选择。
内瑟斯来自远古的恕瑞玛文明。他的技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单位置,但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压制。内瑟斯拥有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。
出装的话,去攻略网上去查。基本上是对的。
杰斯这个英雄加点采用主Q副E,Q,E点满之后再点满R,W前期一级提供一点点锤形态的回复就可以了。
杰斯前几级主要以消耗为主,等到Q点出3级之上可以凭借杰斯的高输出和对手进行换血(但当对方是慎,狗头之类回复能力超高的英雄,你还是放弃这种无意义的行为了。)
对拼连招是先用炮形态起手E Q2连在开启炮形态的W,之后在依靠炮形态下E的加速以及被动的加速效果,锤形态Q跳向对方开启W技能,最后等到炮形态W的增益效果打完了这后再用E将对方击飞(最好在炮形态时将被动的普攻打出去。可以降低对方的双抗。但这样连招就比较困难,需要多加练习)
杰斯出了女神之泪后,可以不停的按R变换形态,用来堆积女神之泪的层数。因为杰斯R的CD和女神之泪的CD几乎是一样的,只相差0.5秒左右。所以可以一直堆叠。。
团战是,杰斯你可以吧自己当成类似于卡牌一样的英雄,一直在后排消耗,待到开打时,不要急的换成锤子上去打。因为杰斯也是个脆皮。你可以先把自己当成ADC,就用炮形态和敌方消耗。待到对方状态都太好时,就是你的收割节奏、、、、、
好吧。我也就可以说道这了。我其实也不是什么大神,就是一个普通玩家。愿意的话可以来组安早我.ID:roup小花
沙漠死神(狗头人,我很不喜欢他们这样叫),本人主打肉和半肉半AD,沙漠死神前期要多用Q补兵积累伤害,前期劲量猥琐发展,沙漠死神有两种加点方法(个人研究的):
1、加点方法:前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,如果对面没有打野的英雄的话,就是1对2的局面先满QE有R加R,这样保证不会被压的太惨,也可以保证不会被兵海淹没!
2、前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,先满QW帮助队友限制敌方英雄必要的时候也可以帮助队友逃生和击杀W这个技能就等于一个小虚弱了!
出装建议:
如果用第一种加点方法,建议先出忍者足具(或者水银之靴看情况出)、黄金之心和贤者之石(可以加强你早期的对线能力和经济成长速度),后面可以在合成烧甲或者三相之力的散件建议先冰锤、黄叉、蓝剑!
第二种加点方法鞋子还是一样,就是建议直接三相之力散件,然后狂徒、荆棘之甲(或者自然之力看情况),沙漠死神是一个能抗能打的英雄,既可以限制对方ADC英雄的爆发,也可以对脆皮的英雄进行压制!沙漠死神前期很重要劲量减少死亡,最好自己自觉带眼保证正常发展!