编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-30 19:13:23
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法系的偷塔价值不大,因为法系普遍血量少如果要偷塔的话起码要攻击速度快或者输出够高(法术强度也对防御塔的伤害有提高)同时呢,也必须有足够的移动速度和血量(我们要的是偷塔不是拼塔,和塔同归于尽甚至死个两三次换一个塔,那是不值得的) 物理系的话偷塔装备,三速鞋或者攻速鞋两者选其一,饮血剑必备,幻影狂舞必备(1-2个都可以),为了有一定的血量狂徒最好有(或者用其他的防具也可以),然后为了提升攻击力弄一把无尽之刃可以考虑。如果选择幻影狂舞只出一个的话,那么剩下一个装备栏最好是出一个灯笼,这样清兵推线比较快,灯笼也可以插眼避免被人包抄后路。
防御塔属于物理攻击效果,如果你出护甲的话,应该不会有多大效果抗塔,因为防御塔的是穿透性子弹,百分之70护甲穿透,你护甲就减了一大半了,所以没多大效果。
虚空之门, 召唤 小怪物 对 防御塔和地方建筑物 轰炸。香炉应该也可以, 给己方英雄加血或护盾获得额外的 魔法伤害。部分英雄的被动技能可以对防御塔 造成额外的魔法伤害 卡牌的抽牌, 皎月的被动等
。我管你是固定甲穿,百分比甲穿还是buff的减甲光环,那个有用?
固定甲穿和百分比甲穿都是一个机能,在触发单位实施攻击动作时进行势力判断,触发英雄和隐藏施法单位造成的物理伤害都会在伤害计算公式中多一步加或乘,从而造成穿甲的效果。
但是这种机能很明显的设置了有效范围,只对单位和英雄有效,如果有一天防御塔可以满世界瞎溜达的话估计你打塔就有穿甲了。
诸如赵信被动,希瓦娜E,黑切特效造成的百分比降甲更简单了,技能命中后获取目标单位函数,直接在目标单位的技能栏里加一个百分比的护甲光环,若干秒后删除该效果,造成目标护甲的暂时降低。判断这个更简单,只要看被攻击目标身上有没有debuff就好。
诸如大小龙身上都有魔法免疫的被动,无视黑切,但是受轻语影响。
大概就是这样吧,我也是根据游戏的一些细节推测的,懒得看源文件了,麻烦……
卡牌的任务不是要推塔,主要是带线外带半球支援。除了大大后期的狗头 其他任何一个英雄出任何装备都不可能4下一个塔,除非他是挂。
毫无疑问,推塔是物理英雄比较快,法系英雄虽然有法系加成,但是总体还是比物理英雄要低的。 卡牌ap流比较好,清兵比较快。相对来说,推塔也算可以吧
就一个神圣之剑 每攻击4下额外多100点魔法伤害当然法抗可以减弱伤害的