编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-11-01 19:56:51
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风女有三种路线:辅助,ap,打野。
主流是辅助,作为一个lol中,能控,能奶,能套盾,能加攻击,还有哪个辅助比她更加全面?
辅助流:出门,双仙女,或者御魔之器(御魔之器在队友比较需要蓝的时候出,否则双仙女就够了)买上一堆血,如果对面有人打野,可以带个眼出门。和队友一起抓人,插到蓝buff那儿。
技能优先点e,由于是辅助路线,没有ap,所以点e给队友套盾,加攻击。
之后出装,草鞋,双贤者+黄金之心(俗称龟壳)之后进入后期,装备的出发就没有太大顺序,鞋子出明朗,1个贤者合成皇冠(舒瑞亚的狂想曲)另一个卖了,或者合成加韧性的那啥啥,军团要早点出(如果队伍内有肉除了军团你也可以不出),然后龟壳两种路线都行,兰顿的话早点无所谓,钢铁的话到后期再合成吧。之后,使徒+远古意志。
前期如果顺利的话,也可以出时光之杖,不过一个辅助很难打到那么多钱。中期缺魔还是弄个圣杯吧,风女技能耗蓝特高(之后?之后卖掉啊!)。。。一组蓝几个魔法就没了。另外,如果控不住蓝buff可以试着出灵魂法衣,劲量把你的cd减少控制在40%。
另外,风女作为第一辅助,一定要做好,上线就插眼,回家就买眼。。。一个辅助的道路是漫长的。杀人什么永远不要想,好好照顾队友,默默套上一个个盾吧。。。
其他的像ap风女,打野风女就属于非主流路线了,ap出门水晶+血蓝,可以带眼泪,时光,鞋子出法师,之后帽子沙漏深渊,虚空之杖。
至于打野风女么,没玩过,更加没见过,无从说起。
问对人了,我风女非常专业。首先是天赋0 9 21,符文:红色防御(或金钱),黄色防御,蓝色成长魔抗,精华金钱。出门装:仙女护符4眼一血瓶(如果对面索拉卡类的辅助而己方有硬控的打野,那么可以考虑2眼1真眼血瓶蓝瓶)。作为辅助要先看己方打野是什么类型的英雄,如果是乌迪尔类的需要出皇冠的英雄,那么你要跟他商量好,他出皇冠﹑你出军团盾,军团盾是必须有的。正常出装顺序:贤者之石﹑一级鞋﹑先知药剂(看形式出,如果对面主抓下路,那么你可以考虑先出军团盾)﹑军团盾(如果下路劣势可以考虑先出龟壳)﹑未完待续~
LZ的说法其实是正确的,风女的技能都是法强加成,而且盾是一个重要的技能,你法强高了就能保住ADC,大招也能回复血更快
应该出减CD和法强装
如:圣杯,减CD鞋子
其他可以出冰杖,皇冠,还有其他正常向辅助的装备
奇葩点可以出帽子,法穿杖之类的(不推荐)
风女有三种路线:辅助,ap,打野。
主流是辅助,作为一个lol中,能控,能奶,能套盾,能加攻击,还有哪个辅助比她更加全面?
辅助流:出门,双仙女,或者御魔之器(御魔之器在队友比较需要蓝的时候出,否则双仙女就够了)买上一堆血,如果对面有人打野,可以带个眼出门。和队友一起抓人,插到蓝buff那儿。
技能优先点e,由于是辅助路线,没有ap,所以点e给队友套盾,加攻击。
之后出装,优先出眼石。然后贤者,草鞋之后进入后期,装备的出发就没有太大顺序,鞋子出明朗或水银,贤者合成皇冠(舒瑞亚的狂想曲),军团要早点出(如果队伍内有肉除了军团你也可以不出),钢铁烈阳之匣的话早点无所谓,兰盾的话到后期可以考虑再下吧(作为辅助一般打不了那么久)。还有,使徒+远古意志。
前期如果顺利的话,也可以出时光之杖,不过一个辅助很难打到那么多钱。中期缺魔还是弄个圣杯吧,风女技能耗蓝特高(之后?之后卖掉啊!)。。。一组蓝几个魔法就没了。另外,如果控不住蓝buff可以试着出减CD装,劲量把你的cd减少控制在40%。
另外,风女作为第一辅助,一定要做好,上线就插眼,回家就买眼。。。一个辅助的道路是漫长的。杀人什么永远不要想,好好照顾队友,默默套上一个个盾吧。。。
其他的像ap风女,打野风女就属于非主流路线了,ap出门水晶+血蓝,可以带眼泪,时光,鞋子出法师,之后帽子沙漏深渊,虚空之杖。
至于打野风女么,没玩过,更加没见过,无从说起。
一技能
残影快捷键:R
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
作用范围:260
持续时间:12秒
施法间隔:4秒
魔法消耗:70/80/90/100
等级
1
-
造成140点伤害
等级
2
-
造成180点伤害
等级
3
-
造成220点伤害
等级
4
-
造成280点伤害
电子涡流快捷键:E
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。
施法距离:300
持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒
施法间隔:20秒
魔法消耗:100/110/120/130
等级
1
-
牵引距离100。
等级
2
-
牵引距离150。
等级
3
-
牵引距离200。
等级
4
-
牵引距离250。
超负荷快捷键:V
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。
持续时间:0.6秒
等级
1
-
成30点额外伤害。
等级
2
-
成40点额外伤害。
等级
3
-
成60点额外伤害。
等级
4
-
成75点额外伤害。
球状闪电快捷键:G
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
施法距离:全地图
施法间隔:0秒
滚动速度:1250/1875/2500
伤害范围:150/225/300
魔法消耗:15
7%最大魔法值
[每移动100距离再消耗最大魔法值的(1%
10)]
等级
1
-
每滚动100的距离,造成8点伤害。
等级
2
-
每滚动100的距离,造成12点伤害。
等级
3
-
每滚动100的距离,造成16点伤害。
对线期先学满Q 一个Q一波兵全收 然后推兵线 推塔团战对峙时躲后面 不要用Q磨血 因为随时会爆发团战 团战开打后再用Q Q对方的控制英雄 这时候的Q不需要蓄气 只要能打到马上就放 然后一个自己跑对方某个英雄后用大 把对方分隔开 瞬间造成5V1或5V2的局面我一般都喜欢先手 先准备好Q往自己要闪现的方向 然后再闪现到对方某个英雄后面用大 把对方1个英雄推出来 团队集火秒了 记得对方有英雄来抓你的时候记得把准备好的Q用出去