编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-11-01 23:32:45
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英雄联盟龙女出门装:打野刀加两红加饰品。标准的打野出门装,提升打野效率提升续航能力。中期核心:追猎者的刀锋附魔吞噬者,小弯刀,5速鞋,大腰带。开大后能抗,龙女缺乏粘人的能力,出个小弯刀减速,加上惩戒减速和红BUFF,基本可以追到死,伤害也足。如果你主发育,选择巡林者的利器也是可以的。后期顺风神装:追猎者的刀锋附魔吞噬者,破败,5速鞋,兰顿,振奋,春哥。后期这样的装备能抗能输出。后期逆风神装:追猎者的刀锋附魔吞噬者,兰顿,日炎,振奋,女妖,忍者足具。如果逆风的话,肉一些,为队友创造输出环境。鞋子方面,如果到很后期的话,建议把5速鞋换成水银鞋或者忍者足具哦,看对方的阵容选择,如果AP多选择水银鞋,如果AD多选择忍者足具。
龙女上单还是以肉装为主的,因为这样可以有效的去吸收伤害和骚扰敌人后排的,当然也是需要出输出装备来增加输出能力的,出装为:水银之靴,破败,日炎,蓝盾,亡者的板甲,女妖。这样半肉半输出装才是最适合龙女的,可以有效的去吸收伤害和扰乱敌人阵型的。水银之靴可以增加龙女的韧性和魔抗的,对面控制多的时候一定要出这个鞋子。破败可以增加龙女的输出能力和伤害的,日炎可以增加血量和清线能力,也是龙女需要出的装备,蓝盾可以增加血量和护甲的,亡者的板甲现在可以增加护甲和血量,还会增加移动速度的,可以有效的去对追击敌人的。女妖可以增加魔抗,而且还可以抵挡技能伤害的。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:龙女怎么玩?
龙女一般是打野位,缺乏控制和位移让她前期只能无脑刷野,被动则是需要打小龙才能获得双抗加成,只能等她刷到6级才开始发力,龙女前期要打优势只能在偷野抢野方面下手,但只要对面支援到位也很难占到便宜。其次,即使龙女有大招也很难先手抓单,只能等队友先手控住才能跟进,因此要选龙女还是要看阵容才行,龙女擅长打AOE伤害,上单要是石头人这种先手强的英雄就可以直接扑上去大开杀戒了,高额的AOE混伤绝对会把对面打哭。龙女的WE都能让普攻附带额外伤害,因此用完WE追着QA就能打出爆炸伤害,龙女的出装选择也非常多,可以出九头蛇提升AOE伤害,出冰锤提升留人能力,或者是智慧末刃羊刀最大化输出,根据阵容选好出装绝对可以事半功倍。
AP龙女,单个技能高爆发英雄,基石天赋点出黑暗收割,几乎是不二选择;第二行上由于龙女普通形态没有控制技能和位移技能,所以选择血之滋味来增加吸血;眼球收集器为龙女提供更高的伤害作为打野,赶路能力也一定要有,所以主系最后一行点出无情猎手,副系带巫术点出迅捷和水上行走,移动速度可以保证龙女的游走和刷野效率,也可以更好的保证E技能的命中率。碎屏属性可以选择一个冷却缩减、一个自适应和一个生命值,减CD是为了补充装备无法补满的总CD,保证后期的减CD是满的。一级护符和药水出门,由于龙女W技能有着不错的AOE伤害,在面对F6和三狼这种群居野怪的时候配合护符被动可以拥有一定的回复能力。为了增强粘人能力,而我们又是以团战为主的打法,所以选择蓝色打野刀,附魔自然也是选择符能回声增强爆发和减CD。中期神装:符能回声、推推棒和鬼书,再加上法穿鞋,这套装备可以让你的抓机会和打伤害能力提高一个档次。后期再补出帽子和金身,金身主要是为了补足后期的减CD,这样可以在R技能期间释放更多的W和E技能,当自己陷入危险的时候金身又可以用来保命,如果追求极致伤害的话,也可以选择换成法穿杖。
龙女作为打野无论是AD还是AP都有一个特点,那就是Gank效率低,尤其是在6级之前,除了W能提供还算不错的加速效果之外,龙女没有任何可以粘人的技能,所以想要在线上留住人是很困难的,在队友控制多或者对手压线的情况下前期可以多往下路走走,如果队友也没办法配合的话,龙女还是应该以刷为主,由于前期龙女有着很强的清野和单挑能力,所以可以选择适当的入侵,即便与对方打野遭遇,也不是很慌。刷野路线上,由于龙女自身强大的AOE能力,而这个版本石甲虫和F6的经验最多,所以优先选择这两组野怪,在能观察到敌方打野的前提下,也可以选择入侵对方的群居野怪以获得更快的成长。以蓝色方为例,红BUFF开,然后将下半野区全部收掉,转上野区,要知道龙女的刷野能力在所有主流打野中几乎是最快的,当你清完己方全部6组野怪后,对面可能还剩一到两组没打,如果对方是青钢影、剑圣、龙龟这种没什么AOE能力的英雄的话,我们可以选择在刷完己方野区状态比较好的前提下去入侵对面的石甲虫或F6。一定要保持好和敌方打野的补刀差,因为多半打野的抓人能力要比龙女好,尤其是在前期,如果对面打野选择在线上帮助队伍建立优势,而你又没来的及反蹲,那你就需要在野区把劣势给夺回来,只要你的刷野数比对手多,那么你的经验99%会高于对方打野,而刚生6级的时候你的怒气保准是满的,所以你可以利用这个等级差和技能差在6级时选择利用大招进行一波Gank,运气好的话,即便之前被对面打野抓出劣势,也可以挽回来。中后期团战多利用E技能进行消耗,即便是普通形态的E也有着不俗的伤害,大招不要轻易交,在有被强开风险时利用它来打后手或者作保命,保证团战开启后再开大,多作拉扯,魔龙形态超大范围的W和E技能都是你输出的利器。由于魔龙形态E技能有着很长的释放距离和比较可观的伤害范围,所以游走的时候利用RE收人头也是很快乐的。
作者:NGA-枫小样儿
和女朋友双排的,她玩辅助我玩打野。全程90%的局用龙女,10%武器。
先说龙女经验,说实在话,当前版本龙女有些偏弱。遇到会玩的打野,野区不仅被反烂,打龙还容易被蹲。因为龙女的机制,对手太容易猜龙女要干嘛了。但好在钻石以下其实打野的意识并不是那么的敏锐。
打法我有两套
出装:复活甲+破败+三项+太阳刀+吸血鞋(金身)+血手。
这套适合阵容里有加里奥石头人日女等前排控制,你来C的阵容,伤害毁天灭地!
Q1:为什么第一件裸复活甲?
A:相信我,试过破败、三项等作为第一大件都不如复活甲容错率高!而且复活甲并不会影响你的刷野速度。因为龙女前期非常孱弱,主要的任务并不是抓人打架,而是控龙发育!
你只要做到自己不死,一步也不停歇地刷野,然后把龙稳稳控住,你就已经给团队带来优势了。况且有复活甲你GANK时还可以冲塔卖自己,让前期的强势队友起飞。
Q2:为什么第五件才出鞋子?
A:因为我是主W的,加上我的打法是控龙打小龙团为主,基本很少线上抓人,所以移速需求并不高。反而是小龙团大招飞脸一套连招是否能把对面打残更重要!加上有复活甲,飞进人群打一套后死后还可以站起来和剩下来的对手站撸收割。
当然,这点见仁见智,打法不同理解不同,你如果不是主W或者喜欢抓人你可以早点出鞋子。
Q3:小天赋选择吸血为啥不选穿透?
A:其实都可以,吸血后期更有用,穿透前期更通用。
Q4:打团思路?
A:只盯着对方后排,大不到后排绝不开大!绝不第一个进场,不吃第一波控制/伤害!从侧面进场最佳!
第二套是工具人打法,适合阵容缺乏坦度,但队友能C的阵容,如有小鱼人、VN、卡莎等。这套伤害不高,主要作用是抗伤害和保护我方C位。
Q1:为什么带迅捷步伐?
A:因为可以提供不错的刷野续航,打团也能回血。而且我们没带闪现带的虚弱,迅捷步伐可以让我们更好地拉扯。
Q2:为什么带虚弱不带闪现?
A:因为这套的打法不是突到对面后排1v3(秒没),而是站在我方C位前面防止对面切进来。对面一进来就套虚弱,配合辅助和C位打麻瓜,你又肉还跑得快来回拉扯,基本上是对面的前排先倒下。
Q3:打团思路?
A:站在C位前面承受伤害和控制切进来的人。大招可以用来把人推离C位。或者我方C位是刺客的时候可以突进对面C位,给他套上虚弱,让我方刺客更好击杀对面并全身而退然后收割。
重要的事情留在最后,龙女的通用打法思路!
总思路:
远古龙大龙小龙打团先锋推塔发育抓人。
龙女口诀:
有龙控龙,没龙刷野。有大才团,没大刷大。团战可以输,小龙必须拿。前期不要死,死了掉小龙。一般情况不抓人,自己发育就是优势。抓人要反蹲,耿直抓人就是送。心态稳住最重要,保证节奏不乱来。
详细打法
:开局蓝buff草丛插防守眼,然后回家换扫描F4开。然后红buff、石头人、河蟹,能拿到双河蟹最好,拿不到就算了,不要和对面打野硬刚,保证自己的节奏不乱。
然后到蓝区刷,如果这时候蓝buff已经被反了,没关系,继续刷蛤蟆和三狼。这波反野其实对面更亏,因为你的打野节奏并不会乱,仍然有野可刷,但是对面为了反你这个野有可能走了很长一段路,还冒着被我们其他队友抓的风险。
到5了看队友状况,队友状态好、有控制、对面压线较深、对面打野不会第一时间赶来,那么你可以抓一波。如果上面的条件有任何一项不达标,那么绝对不抓!绝对不!
因为你这个时候抓很容易导致自己被击杀,就算队友活下来打赢了小团,但是大概一分钟后小龙就刷新了。你一个本来前期就弱势的英雄还死了一次,怎么可能打得过对面打野,小龙直接就没办法第一时间偷掉。
龙女第一条龙没拿到,这局 游戏 输80%!不开玩笑!所以最保险的做法是直接回到F4刷,然后石头人、红buff。
这个时候应该有2300经济,直接回家准备打小龙。如果你拿了人头,那么这时候可以直接出复活甲了。第一波小龙团基本稳了。要偷还是召集队友来打看局势。拿下第一条小龙后局面就打开了,后面就是控先锋、刷野、有大抓人、控小龙直到大龙刷新。
大龙刷新后,有个点,如果你出的输出装,那么你召集一个辅助过来都可以很快就把大龙偷掉,所以要经常看地图,在对面打野阵亡,其他敌方没办法第一时间赶来时尝试偷大龙。
如果前期没有什么太大失误,龙也控得很好,那么大龙团基本是打得过的,后面就是大龙团,拿龙推线运营,直到 游戏 结束。
拿龙女打野最重要的是心态,你要记住整局 游戏 你才是带节奏的那一个!你打的是节奏,打的是资源运营。
其他三路都是给你打输出的工具人。特别是遇到那种被抓了几次崩得不行的队友说“打野差距”“打野咋不来抓”等话时你更要稳住,保持自己的节奏,控龙、保证自己不死第一。
去帮一个崩了的队友无异于送人头!你只要把资源控得好好的,不需要拿多少人头,胜利的天平慢慢地就向你们这边倾斜了!牢记!
还有一点,前期拿龙放在第一位!极端情况如你在打龙,队友在你旁边和对面打起来了,这个时候你仍然不能开着w冲进去打团,因为这波团你无法保证你们是否能打赢。输了不仅掉人头,还得掉小龙,亏得不要不要的。
所以你最稳妥的方法是快速打掉小龙(也就10多秒),然后再去支援队友(一般情况是收割)。这样的话你们输了至少龙没掉,赢了就大赚,不仅拿了龙,你还肥得不行。况且龙女本来就适合团战中期再进场,第一时间进场并没什么卵用!
以上是我的一些心得,欢迎交流,有喜欢看的我再补充吧。
朋友你好,龙女是现在非常强势的英雄,无论上单还是大野。
出门多兰盾一红。
回家补充两把多兰剑,然后出个大腰带,先合成日炎斗篷。
鞋子的话看情况,可以出水银鞋或者忍者足具。
出完日炎以后可以看情况,顺风的话可以出智慧末刃(加攻速加魔抗还有被动魔法伤害很给力的,逆风就不要出了),冰霜之锤(主要是用来粘人)。还可以出狂徒,兰顿,大饮魔刀,三相之力等等。
上面就是大致的出装,具体还是要看情况,不可能只出固定装还有就是三相可以出,九头蛇没必要。大野的话出门可以多兰剑或者打野刀,让队友帮忙打第一个BUFF,不惩戒。出装的话和上单差不多的。
然后技能方面,被动加护甲魔抗,开大后加成更高。
Q是双重打击。建议最后加满。
W施加移动速度,而且有范围伤害3秒,如果在开W的时候攻击的话可以延长W的时间,这是龙女的核心技能,建议主升。无论是打野还是上单,一级必须W。
E是放一个非指定性的光束,造成魔法伤害,被击中后攻击有百分比伤害加成,建议负升。
大招就是变成魔龙状态,能够突击一小段距离,对范围内敌人造成伤害,同时强化QWE技能。
然后说一下龙女的玩法:
GANK的话先E到对方英雄身上,开W平A接Q。有大招的话可以也考虑直接大上去QWE。
对线的话龙女开W平A消耗很强的,打法也就是WE平AQ,大招的话可以根据情况,因为如果过早开的话对面可能会跑,所以可以先打一会再开大,能造成爆发性的伤害,非常容易反杀。
团战的时候就是找准机会大到人群里,QWE连滚键盘。。
首先说下龙女,龙女只有W(+0.8AP)和R(+0.7AP)有AP加成,其他很多都是AD加成的,所以不推荐出AP装。
无论龙女走打野还是上单路线,作为主T或者2T的话,都要求是半肉半输出的。
出装:首先核心装备:黑切和智慧末刃对于龙女来说提升很大。在龙女一套的站桩连招:E+W+平A+Q+平A中,有E和黑切在,可以瞬间削弱敌人护甲到最低值,并且叠加智慧魔刃的被动和加攻速效果,能够对敌人造成巨大的伤害;
初期:鞋子+小红爪+吸血杖+红水晶;(红爪能够让你更好补刀,吸血杖提供续航,红水晶提供一定的血量)
中期:护甲鞋/水银鞋+黑切+小魔抗斗篷+小冰锤;(护甲和魔抗都符合前期小型团战的要求,龙女的大使得龙女更加硬)
后期:水银鞋/护甲鞋+黑切+大冰锤+智慧末刃(大饮魔刀)+冰甲/兰顿+阿塔玛;
龙女弱点就是没稳定控制,所以中期必定要出小冰锤,让你无论打野还是上单,都能很好风筝敌人。
防装推荐先出小冰心,那么龙女减CD就有30%了,团战中让队伍中主T先上去控场,龙女R准备切后排或者保护住我方后排,黏住对面ADC/AP来打。
上单对线上:注意有龙女Q在,补兵很轻松,但是不要乱开W推兵线让自己处于危险的状态。龙女的R,加成主要是双抗,技能变成AOE,但是伤害能没有开大没多少区别。所以上单对线上,建议留住大,在关键越塔,有把握不被骚扰的单挑和被gank时候用才好,越早开越好。
楼上说分裂好用,我请教下:
小分裂斧头2把*2400=4800,大分裂斧头1把*3600=3600,红叉1把*2840=2840.
光以上的,一局确定能出其中几样?
在合成路线上,小分裂斧头加攻,加生命回复。被动和主动效果都很不错,但是有想过在合成的阶段,龙女没大之前抗性不高,血量不够在小规模团战中存活下来,谈什么输出?
还有在对线上,分裂斧头的被动是打小兵触发,龙女无疑是把线推向对面,让自己更难补刀和更容易被gank。对面上单会控线,你不是没经济没等级。
所以红叉和分裂斧头都是同一个缺点,没生存,光靠龙女大加双抗,没高血量,顶不过R进去人群中第一波伤害,还不是送人头2B行为?
纳什之牙:不用说,还是看中减CD和加攻速么,还是没生存,而且浪费了法力回复的效果。
黑切:3000;智慧魔刃:2200;大冰锤:3290;
合成路线平滑实用,血量+250+700=900,魔抗+40。