编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-11-02 07:16:54
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牛头 你为什么要和敌方正面pk?
90%的玩法是辅助 而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高
具体 有这么几个小技巧。
w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。
合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。
w到人的瞬间 可以普攻别人一次
打法 辅助:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。
思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血
出门:眼+回血牌
之后迅速出洞察之石
之后补出贤者之石
之后补个鞋子 再加燃烧宝石
之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连
之后出军团盾加队友抗性
之后出兰顿之兆,减速敌人
打法 主力牛:这个打法只供低端局和娱乐局。
思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血
布甲5红出门(多兰戒也可以)
之后补充1~2个多兰戒
之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高
之后看对手 一般出火甲
之后出深渊
之后出个冰杖
把耀光合成冰拳或者巫妖之祸
最后出个兰顿之兆
牛头,强势辅助,也可以走打野。但是主流还是辅助,因为二连招,并且群控,相当恶心。有增益加血技能。牛头的防御很高,走法伤效果不佳,但是有一点法伤可以给加血技能提供更多的加血。所以牛头建议还是走辅助,并且是很强势的辅助,可以闪现将敌人Q起来,然后将敌人撞回来,也可以二连上去强控敌人,这是牛头先手优势,但是要体现出牛头高防御的优势的话,走辅助牛头,出军团,增加防御,可以在人群中站稳脚跟。符文带部分法伤和查克拉回复,其他的全防御,这样可以增加增益回血技能的回血量和查克拉的回复速度,更为前期牛头的抗击打能力增强了。
牛头优势:高防御抗击打能力强,保护能力强,先手进攻强控能力强,先生能力强,团战能力强(增益加血技能)
牛头缺点:近战容易被风筝,输出匮乏,极依靠队友的输出支援,
要是牛头线上能力强,千万别想走输出,符文带部分法伤,增加增益加血的效果,然后其他全防御,增强抗击打能力,
召唤师技能建议 闪现 虚弱,符文,虚弱的加一点,其他全加防御吧回蓝也点上就可以了。
所以建议牛头走强势的辅助,
希望有帮到你,
那就要看你对这个英雄的定位了,这英雄可以走补助路线,也可以走输出路线,就连打野都可以。
不过现在基本玩牛的都是补助的多,给你说说我对牛的理解吧。
牛头的核心在于控制,那么对移动速度,减CD要求最高了,由于R的存在,红色、蓝色、精华符文我都没有选择防御性的。
红色法穿,初期牛头伤害可观,各种人物初期30魔抗的情况下,出法穿一血成功率高,牛头是属于进攻性辅助。
黄色护甲,怎么应该没异议,下路ADC的存在,而且牛头还算个近战,没护甲很容易想拿一血的同时被反杀,黄色的价钱符文效果不明显,等于4分1个精华的效果不值得。
蓝色减CD,很多人选择魔抗成长,不过我个人认为,现在游戏节奏的的加快,没什么机会到18级了,牛头吃CD,倒不如多减CD,多E一两下更实际。
精华加钱符文,穷鬼没什么好说了。当然,激进型,游走型的话,可以插三移动速度,不过真眼要靠打野的分担了。
天赋的话。0.9.21。防御方面,点出召唤师因为有时还是需要带治疗的,闪现+洞察的话。防御多点下魔抗弥补下。
通用方面,我会点满移动,因为有版本 削弱过牛的移动,现在出门还是走得很慢的。
作为辅助,等级还是很低的,但是牛头助攻相对较多,我会点击杀奖励,而不点4点经验,以前3点就5%的,现在要4点不划算。
出门装:假眼x4 仙女护符 红药水x1 优先升出工资装,龟壳加贤者,之后就可以出鞋子了,现在流行5速鞋,保守的可以出减CD 或 水银都可以。
然后龟壳贤者升级了,基本就差不多了,更加有钱就出多个军团,牛头双抗还是挺差的,生命成长不错,血量不用太担心,有等级就好,等级不够??QE一下 收兵方面在辅助里面也不错了。
提示,玩牛必须强力练习W+Q,硬指标。
希望对你有帮助。