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英雄联盟诺手怎出装(英雄联盟诺手怎出装s11)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-11-02 22:25:46

本文目录一览:

  • 1、英雄联盟诺克萨斯之手怎么出装
  • 2、LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?
  • 3、英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
  • 4、LOL诺手新版本怎么出装符文天赋
  • 5、lol诺手怎么出装,神装是什么.

英雄联盟诺克萨斯之手怎么出装

一鞋5狂途那种根本没用,不能杀人。 前中期:水银鞋(忍足)+小冰锤+多兰剑+多兰剑。(超暴力) 后期:水银鞋(忍足)+冰锤+阿塔玛+玛莫提乌斯+春哥甲+轻语。如果对面没法师和双修的,就可以把玛莫提乌斯互畅皋堆薤瞪鸽缺龚画换成军团圣盾(团战需要)或兰盾,春哥甲换成荆棘。如果对面没T,就把轻语换成饮血。 这样出就算杀T都能轻松搞定。

LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?

在英雄联盟11.13与11.14两个版本中,战士神话装备挺进破坏者遭到了二连削弱,先是把它的机动性(突进效果移除、移速降低)换成了生命值和蹒跚斩击的高额减速、攻击力,可没想到这波改动却造福了一众有位移的轻装战士与刺客,高额减速变成了稳定控制让它们秒人变得更加容易,于是设计师干脆斩草除根,再度降低了挺进破坏者的生命值并回调了蹒跚斩击的减速效果,这回终于将其关进了下水道,与此同时许多之前以挺进破坏者为核心的英雄强度也受到了极大的影响,而“最大输家”当属诺手。

根据数据显示,诺手在挺进破坏者突进效果被移除之后胜率迎来了“滑铁卢”,一下子从29名跌至49名几乎垫底。为了给予补偿,设计师在11.14版本中也对其进行了加强,回调了出血伤害与部分无情铁手的冷却时间,现在的诺手强度对比赛季初只差了满级无情铁手的2秒CD。

虽说这波加强让诺手的强度有所回暖,但挺进破坏者的报废仍然对其是致命伤,导致玩家们在出装上陷入了选择困难症,一部分玩家还在硬着头皮出挺进破坏者,还有一部分玩家则转投三相之力,可经过实战后大家发现这两种出装的诺手强度都不尽人意,而今天灰哥就要给大家推荐一个近期刚刚兴起的“单带流”诺手新玩法。

首先神话装备选择版本神器神圣分离者,诺手的一套标准连招EAWQAA过程中可以触发两次咒刃效果,如果再接RA则可以触发三次,每次咒刃除了附加高额的伤害之外还能回血,对线强度与续航并存。另外结合数据来看,神圣分离者诺手的胜率也是要远高于挺进破坏者和三相之力的。

不过出神圣分离者也就意味着诺手失去了攻速与机动性,为了弥补这些属性,第二件装备就要补出凡性的提醒,它可以提供25%攻速与7%移速,并且还有上路最需要的减治疗,从强度榜中我们可以看到,排名前十的上单中自带回血的就有七个,在小反甲被削弱之后前期先买一把死刑宣告是最佳的选择。

接下来咱们来对比一下这套新出装与另外两套主流出装的伤害和面板,11级诺手在两件套的情况下对一个双抗为100点、生命值为2000的假人打出一套EAWQAAR标准连招,神圣分离者加凡性的提醒(未暴击)所打出的伤害接近2300,而三相血手与挺进血手则只有2100左右,论伤害前者更胜一筹,但作为代价则要失去一部分坦度。

但仔细一想,上路对线基本必须出减治疗,所以如果选择后面两套出装的话就得补一个小反甲,再加上凡性的提醒又比血手便宜了600金币,这一前一后差了1400金币,换句话说,在前者达到两件套的时候,另外两套出装可能只有一件半,作战能力的差距就显而易见了。

后续就可以开始补肉装了,相较于绿甲和加速甲,韩服高分玩家们似乎更喜欢厌恨锁链这件装备,在单带时候绑定对面上单,作用会比其他肉装大得多,并且它的价格只要2500金币十分便宜,加上神圣分离者与凡性的提醒,“单带流”诺手三件套成型只要8300金币,算上鞋子的话则是9400金币,平稳发育的话20多分钟就可以成型了,这个经济给其他战士估计两件半都掏不出来,这个时候“单带流”诺手的优势就可以发挥出来了,一带一路对面上单基本拦不住。

当然,这套出装肯定也是有利有弊,虽然成型很快,但由于没有血手并且厌恨锁链只对单一目标生效,在团战中基本站不住脚,如果队友玩不好四一分推的话不建议使用。而玩家们对此也是褒贬不一,部分玩家觉得:“诺手本来团战就弱,不如破罐子破摔,通过单带给队友拉扯更多空间。”另一部分玩家则表示:“这套出装的容错率太低了,一旦崩了就是一点用都没有,出个肉好歹还能在团战刷个血怒混个人头呢。”

那么大家觉得这套“单带流”诺手玩法的强度如何呢?相比较三相之力和挺进破坏者而言,你会更愿意选择神圣分离者吗?

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

天赋细节

在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。

原因

1.近战普攻能有两层效果。

近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。

2.AD对技能的加成。

诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。

3.诺手的定位。

诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。

4.风骑真的有那么好?

风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。

虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。

防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。

顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。

视频攻略

符文

红色:攻击*9

黄色:护甲*9

蓝色:魔抗*9

精华:攻速*3

技能加点

QEW

一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。

所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。

装备

出门装

英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。

对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。

对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。

核心装

永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。

在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。

虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!

防装推荐

顺风局推荐

猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。

巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。

对线技巧

对线长手英雄

如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。

该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。

此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。

具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。

对线坦克类英雄

如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。

切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。

切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。

注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。

对线爆发型上单

如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。

比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。

LOL诺手新版本怎么出装符文天赋

符文天赋推荐

符文选择:

3个大精华攻速

3个红色攻速,6个红色攻击力

9个红色护甲

9个红色魔抗

使用这套符文配合下文天赋,1级攻速达到0.77,非常恐怖,1级到达血怒的速度非常快,而且打血怒连招更加流畅,基本上是神挡杀神,佛挡杀佛!

天赋推荐:

风骑的带法可以大大增加诺手的追杀能力。诺手是一个没有任何位移的前排,也没有技能加速,在团战中特别容易被风筝,导致团战中打不出输出,无法carry全场。

缺点:线上的输出能力相对热诚较弱。

召唤师技能选择:

1、这种选法比较常规,当然也是非常合理的,可以在团战更加灵活,补充了诺手腿短的劣势,但并不是很死板的说打任何人都带这个。

2、 这种带法虽然在打团时的能力有所下降,但是在对线上会补充非常充足的伤害,基本上血怒加点燃在6级后能烫死敌人2-3格的血量,非常恐怖。点燃也会让敌方adc更难存活。除此之外,带点燃6级以后,使用A AW Q A R 点燃 几乎可以在敌方塔下秒杀一切(前提是能拿到1-2个头),这套连招非常的帅,如果看敌方剩下不到3格血就直接自信回头,亮个标志,帅的一匹。

这两种带法都可以,主要看个人喜好,我强烈推荐在打炼金,提莫和鳄鱼时带个点燃,这样杀他们只需要一套伤害,让对面没有还手之力。

常规稳定流出装

出门装:

在打凯南时可以出

第一件装备出

(这是诺手最核心的装备,没有之一)。

在出黑切的同时,2级鞋子最好出来,鞋子根据局势而定,对面控制厉害就出魔抗鞋,对面ad伤害多就出护甲鞋。

第二件大装备出

(出传送门小件可以高额提升诺手在塔下的移速,很好的进入中期团战)

后面陆续出来的神装是这样的:

因为新版本的传送门不厉害,在没有控制兵线的需求下,我们后期选择卖掉传送门小件,换其他装备。这套装备也不是固定的,比如:对方如果没什么ap输出,绿甲和魔抗鞋可以换成兰盾和护甲鞋,复活甲也可以换血手,对方如果爆发较高完全可以换血手。还有,如果对面暴击伤害多,板甲换兰盾。

有的玩家可能要问:问什么出新装备石像鬼石板甲?开启后降低60%输出还有什么用?我们出这件装备是为了当前排时,能够生命值翻倍,给我们更长的时间去打出血怒,打出血怒后,效果消失,我们也就无敌了。

PS:如果对面是蛮王上单,推荐第一件兰盾,非常的无情~~

终极爆发输出流出装推荐配合点燃使用(没错,就是熊猫tv老刘诺手的打法)

1级出装思路不变,第一件黑切鞋子不变。

第二件大装备选择

(绿叉既提升了移速,也增加了诺手的`爆发和砍出血怒的速度,出了它,配上点燃,在上路绝对是神挡杀神,佛挡杀佛) 第三件装备选择

或或

在对方有硬控时,先出水银饰带再出复活甲+无尽(对面脆皮多可以先无尽)

在对方硬控少时,出复活甲或无尽(脆皮多可以先无尽)

初级运用:

鞋子仍然看情况而定。

大家不要千万认为这套装备很脆,根本没有用,没法打团。这套装备对个人的容错率低,需要在团战中注意小细节和走位,我给大家看一下这套装备的伤害。没有血怒的情况下,一套连招砸下去,瞬间打出—伤害,在有血怒的情况下,只需要AWR,C位如没复活甲必死,简直就是C位断头台,一般优势局这种装备,AW Q一放,C位就死了,有时甚至q都不需要放的。

我们看一下这套装备,正常状态下AW Q的伤害:

在护甲100的情况下就已经能打出1500点的高额伤害。

血怒后打人的伤害:

瞬间就能打出4200点伤害,秒C位会更加无情。

运气好的话甚至能打出5000点的伤害,基本秒个半肉的上单都没问题了:

对线思路、套路与团战意识对线思路:

1级在蓝色方,我们可以进入上路第三个草丛或者蹲敌方红buff后面的草丛。图左图

紫色方我只推荐蹲上路第三草丛。

lol诺手怎么出装,神装是什么.

1、出门装多兰剑和多兰盾均可,根据对手的不同和个人的喜好选。

2、中期黑色切割者是核心装备,根据对面魔法输出和物理输出的比例,另外两件也可以换成振奋和水银鞋。

3、后期出装以肉为主,可以出鞋+黑切+4件肉,也可以出鞋+黑切+巨型九头蛇+3件肉。

扩展资料:

技巧:

1、1级如果有人敢和你对拼,不要怕,就算一开始自己掉血比对面快,但当你的被动叠满,输出直接提高到开始的60%以上,马上反败为胜。

2、利用好w的重置普攻效果,在刚a到敌人的瞬间使用w可以连a2下。

3、没有用q的边缘打到敌人的话,伤害会降低并且没有叠上去被动效果,这时是自己的一个空档期,要离爆发强的对手远一些。

4、利用好大招的根据被动层数增加伤害的特点和斩杀敌人迅速冷却的特点。

符文方面,主系方面我们选择“巫术”,副系方面选择“精密”

这也是诺手迄今为止效果最好的一套符文使用,胜率高达54.73%

主系巫术

1、相位猛冲:上一个版本诺手的基石天赋还难以确定,随着一个版本的沉淀如今相位猛冲已经成为了诺手的核心,通过技能与普攻搭配快速打出效果获得加速效果,让诺手更加灵活。

2、无效化之法球:诺手在其他两个高级符文上的收益较小,因此无效化法球作为一个偏向于AP防御的高级符文成为了诺手的选择。

3、迅捷:诺手没有主动位移技能,因此移速上的提升很不错,同时迅捷还可以配合相位猛冲在触发时提供额外的AD加成,有1+12效果。

4、焦灼:诺手在线上也不是一波致胜的,击杀前的血量消耗至关重要,所以焦灼可以帮助我们提升消耗能力。

副系精密

1、凯旋:提升击杀的回复能力以及收益,配合大招后期的斩杀收割更加难以阻挡。

2、传说欢饮:诺手对于攻速的需求不高但是也不拒绝,有攻速加成可以更快制造血怒。

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