编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-11-04 03:10:13
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首先我玩光辉已经2个月了,对于任何状态的她都是一清二楚。告诉楼主不要信那些只玩多不玩精或是水军复制来的垃圾建议。 出门带鞋子,2血红1蓝,保持和队友在一起或是单打独行者,抢怪一定要准,还有量力而行。如果这样做,会玩的的话一般能攒够1000多点,出明朗,在买点红和蓝,继续去打,求发展,抢人头,量力而为。用e刷钱,出个针刺(后面合成纳什用)。攒钱出纳什,这时候你的能力已经很不错了,攻速,法回,减cd你都用的上,尤其大招cd24秒,非常high.比起出杀人书的光辉,你就是她大姨妈。之后顺风的话出ap装:先出无用魔棒,然后帽子,再出爆裂魔杖,然后买那本最便宜的法强书,然后出鬼索的刀,再买一把耀光(配合连招使用,这里不再解释)之后的出装可以继续叠帽子,后期蓝很吃力,所以建议出一把大天使,如果要叠三个帽子纯粹Ap,我支持你,只能说你很干脆,强势。 杀人书建议不要出,除非是在非常顺风的情况下,冰杖不论在何种情况下都建议不出,不划算。至于巫妖之祸想出的话也可以,这个无所谓,只要有钱。 如果逆风,你和队友都受到压制,对面多是控制流和输出(末日使者,德玛西亚等,使你眩晕,冰冻,掉血,沉默等的英雄),而且3杀4杀风生水起 ,这时,你的首要任务是打辅助(解放自己,拯救队友。),偶尔抢抢人头 即在纳什出后出一把月华咒刃。保护队友是个重要并困难的任务,搞不好自己跟着队友送了人头。所以量力而为。如果中后期有起色的话直接变Ap叠帽子,能叠多少是多少(搞不好能翻盘)。 对面Ap很强的话纳什后就出个女妖,被压得很的话出个中亚。 前提都是有纳什,可见它多么重要,前期减cd 直接把大招变为24秒(多么high 你懂得),对于其他技能的增益甚至还要高于大招。法术强度也是你需要的,一直缺的蓝,就靠它和大天使回复。后期的攻速就靠它和鬼索提上去。所以这才是当之无愧的神装。 杀人书都是个垃圾。
光辉这个英雄我买的比较早 这个英雄中路基本上可以压住人 我走的就是爆发力路线 天赋攻击 加到法穿 通用点到最后 这样的天赋在加上明朗 可以做到24秒冷却大技能 法穿鞋不要 装备出到后面你就知道为什么了 我出门多兰戒和一瓶红 最好叫队友帮你打蓝BUFF 这样可以保证压人时没蓝 出装顺序 先出明朗 然后帽子 接着 虚空 这里有了虚空了 也就不需要法穿鞋了 以前我出到这里基本上就要出巫妖 但是实践告诉我根本不需要 光辉先Q.E然后R 对方没血了 就会跑 所以巫妖发挥的空间有限 我认为是浪费钱 所以我会接着出帽子 别出时空光辉本来就脆 加点血还是脆 干脆就别浪费钱 还不如堆帽子 因为要保证光辉的爆发力我后期会堆帽子 团战的时候站在后面 绝对是个威胁 前期主E 然后 Q有大点大 前期W只点一点 你要是被人甩了引燃可以用保命 前期用压 把对方压到半血 就可以放连招杀人了 绝对的杀人利器 连招时注意 要保证对方被禁锢 然后E 放R E先别引爆 等 R过后再引爆 这样可以保证移动速度快的闪过 采纳我吧 我用手机打字啊
版本加强:
这是一次史诗级的加强!50秒的大招在满减CD和新效果的加持下,只要击杀就会刷新为13.75秒!
这个CD完全可以在团战使用2次大招!
此举其实是在鼓励大家使用光辉先手,而不是单纯站在人堆后甩技能蹭助攻叠杀人书。为什么这么说呢?
一般来说正常出装的中单光辉,QER可以秒脆皮的',一旦先手Q禁锢住地方脆皮,用R来击杀刷新,在接下来的团战和收尾追击时,13.75秒R将会再次收割人头。可是如果是“怂”玩法的光辉,很可能无法享受到2次R的使用机会——团战不可能超过15秒!
技能简介:
被动鼓励拉克丝在释放完技能后普攻增加伤害,这个被动也使得拉克丝的技能最大化有穿插普攻的小技巧。
即QEAEARA,当然如果手速不够,QERA也是可以的……
被动主要用于前期换血消耗,切勿在后期团战贪恋伤害以身犯险。
Q技能简而言之,就是往人堆里扔即可。Q技能的动画不太明显,在释放前做个好预判,禁锢到敌方脆皮,这次团战基本上就没问题了。
在对线期也是如此,Q的准确率直接影响光辉女郎的连招和击杀。
W的护盾比较考验自己对队友的走位判断……护盾现在分为2段,可以积累,所以注意回来时候的护盾位置,尽量给所有人套上护盾。
W技能是个团战效益很高的技能,混助攻神技,一定好好利用哦。
E技能是光辉主要的清线和poke技能,减速+AOE伤害,效果很不错。
非常有特色的技能,超远的距离需要一定的预判,就可以击杀敌人于里之外。下版本将会有刷新机制,更是让这个技能更加强大。
0.75AP的高额加成,让光辉团战上海非常可怕。
同事R会刷新敌人身上的被动效果,所以用来收尾收残血比较好。
英雄技巧:
1、 被动可以直接触发雷霆:技能伤害+普攻+被动伤害——触发雷霆。
2、 E技能可以在飞行过程里再次释放,落地就炸伤害。当然如果在追击和逃生时,可以等E落地触发减速后在炸给伤害。
3、 R技能可以触发QE技能带来的被动伤害,所以用来收尾最好不过。
4、 Q技能需要多多预判,也建议使用手动施法来确保准确性。
5、 下个版本,光辉先手将更加强大。在注意自身走位保证安全的情况下,积极使用Q技能开团也是不错的选择。
装备推荐:
杀人书看局势出,如果敌方多刺客,优先做出中亚或其他保护装备后再考虑杀人书。满减CD装备的法术穿透会差点,可以适当用天赋和符文弥补,如果敌方堆魔抗,最好放弃一些冷缩转为法术穿透或减魔抗装备。
天赋:
雷霆首选,技能+普攻+被动可以完美触发出雷霆伤害,使得光辉对线小爆发很不错。
符文: 召唤师技能:
由于只有Q一个硬控,缺乏技能逃生,光辉需要疾走和闪现调整位置谋求生存和输出。
~~~~~主流中单AP的加点,基本是主E副Q的,前期点一级W就可以的,到后期才会点满,这样输出是比较暴力的~
出装方面:
第一,拉克丝的技能CD普遍比较长,所以会出减CD的鞋子~后期为了支援方便可以把CD鞋换成3速鞋~
第二,前期可以先出个和谐圣杯过渡(拉克丝耗蓝还是相当厉害的~),再出杀人书(拉克丝的技能范围是比较大的,完全可以打的很猥琐,控制技能也有,玩的猥琐点基本很难死的,除非你比较浪= = ~)
第三,出了杀人书的话,就把和谐圣杯合成雅典娜的邪恶圣杯(比较适合拉克丝的一件装备~)。
第四,AP必备的,神器帽子,这不多说了= =~
第五,可以出个法穿杖,无视百分之40的魔抗~
第六,看自己的生存能力咯~还可以的话就出沙漏,不行了的话就出春甲吧= =~
纯手打,望采纳哦~~~~~~欢迎追问~~~~~~~
风骚出装。多兰戒,法穿鞋,帽子,巫妖之祸,冰杖。基本出完战斗就结束了。后面就随意了。出春哥,或者再堆帽子也可以。
加点。主E,QW随意加。对面AP多就加W。
光辉有Q和E自保能力很强,只要不是太浪。不是很容易死。你可以出杀人书,如果你很自信的话。
天赋21.0.9 符文法强。法穿只管堆。
光辉后期略显鸡肋,所以前期一定要打出优势。用E消耗。 带闪现和点火。