编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 24-12-10 15:04:32
1、审判(常击):对选定的敌方单体造成自身攻击力百分比的物理伤害。
2、永恒长愿(职业):使用后自身获得1次不可移动的再行动,并进入瞄准状态,瞄准状态下进行攻击时,最大攻击距离增加4格,该次再行动结束后,此状态消失。
3、至高王座(绝技):使用后自身获得再行动1次,并获得耀阳永辉状态,耀阳永辉状态下,自身造成的额外伤害提高;使用常击时,范围变为选定敌方及其周围一定格数;常击前,使受击敌方全体获得1层融伤和灼烧状态;进行一定次数常击后,此状态消除。
4、沉眠之谷:常击造成伤害时,受击敌方单位每存在1种持续伤害状态,则分别有一定概率使其受到1次愿望杯攻击力百分比的额外物理伤害;受击敌方单位每存在1种持续伤害状态,则其受到的额外伤害增加,效果持续至愿望杯攻击回合结束,额外物理伤害不触发暴击和贯穿效果,且无法被格挡。
5、两地之主:使用职业技能时,使自身及周围一定格数内攻击力最高的1个友方单位获得2层蓄势状态,此效果每间隔数回合可触发一次,蓄势状态为属性增益,提高所有伤害,持续一定回合数,可叠加一定层数。
6、荷鲁斯眼:自身瞄准冷却率提高,瞄准状态下常击造成伤害时,使受击敌方单位获得咒溃状态,咒溃状态为属性减益,受到的持续伤害提高,持续一定回合数,可叠加1层。
根据游戏版本更新或特定活动,愿望杯器者的技能可能会有一些调整或新增效果,有资料提到“沉眠之谷”进阶为“沉眠之谷-超群”,在常击造成伤害时,受击敌方单位每存在1种持续伤害状态,则有更高的概率受到额外物理伤害,并且该持续伤害状态层数会增加。
信息基于当前可用的游戏资料和攻略,具体技能效果可能会因游戏版本更新而有所变化,在实际应用中,建议参考游戏内的最新说明和玩家社区的讨论。