编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-11-05 07:37:33
本文目录一览:
我用努努打野不下百局,很多人认为努努打野前期不够强,但是后期团站就特别有贡献,我觉得是错误的,首先,努努的法伤加成是非常高的,E技能1.0,R技能2.5,所以,从某种意义上讲,努努是需要走法伤路线的,除非是辅助,不然打野还走肉的路线,就有些乏力了。为什么走法伤路线,原因很简单,E加成伤害高,5级E的伤害是275,如果你有100法伤,就是375,无论是追击和逃跑,都是非常可观的,其次,R的加成是2.5,3级R的伤害是1125,加上加成的250,总共有1375的伤害,这时候就会有人问,一般谁让你把技能都放完?3秒的吟唱时间根本不可能。对,这我承认,其实努努R技能的作用并不是看你打出多少伤害,而是看你能震慑到多少人。普通而言,看好时机切入团战,一个R技能放出,对方基本上都知道你的伤害是多少,就会停止攻击,然后逃出你的范围圈,这往往需要2秒左右的时间,因为2秒真的能对团战带来很大的优势。如果你是肉努努。。。。一个大招不疼不痒,没人在意你的。
下面是个人的打野习惯,首先是看对方打野先手是红还是蓝BUFF,再看自己队形是否要去抓野,如果是抓野,需要1级E,如果不需要抓,就是1级Q,首先是3狼,蓝BUFF,此时2级E,看是否需要GANK,因为此时一般不会太早插眼,GANK很容易陈功,如果兵线不好,就4鬼,石头人,红BUFF,4级时点出W,方便GANK时给队友加状态,提高击杀率。努努由于前期刷野能力比较强后期比较乏力,所以在达到6级以后就尽量GANK,上路下路如果发现有眼,那第一时间就应该买真视,你知道没有眼保护着,对放压力是有多大么?进入中期,就是要多做眼位,保护好小龙,大龙,组织小规模团战,不过千万切记,不要过早放R,那样你会很难受。
然后是出装,无论是打野还是抓野,我都会选择鞋+3红出门,有人说什么布甲+5红,觉得纯属扯淡,有Q技能的努努在初期无论是打野还是GANK都非常需要速度,而且Q技能伤害来讲,可以迅速的清理野区。然后依情况来看是出400,还是催化神石,眼太多,就需要出400,如果前期很顺利,那么就直接神石。然后还是看情况,如果顺一些,就准备时光了,否则就是水银。在时光之后我的第二件装备是磨抗斗篷,一来防止对方爆发性AP秒掉你,二来为深渊做准备。为什么要出深渊而不是女妖面纱这就需要解释一下了。女妖面纱是475红+425蓝和每45秒的技能格挡,深渊是70法强和对方-25磨抗。还是那句话,如果你想威慑住对方的话,就必须出这样一个装备,因为后面的团战你就知道了。因为努努伤害技能少,而一个E技能能打出450+的伤害是多么可观的技能。我会选择出日炎斗篷,到这里,你可能就会看明白了。我走的路线是半肉路线,有磨抗,有物抗,又有很高的伤害,无论是切后排还是团战里面都能有一个很好的战斗力。最后是一件春哥,这完全不需要解释。如果对方觉得你攻击过高,集火你,在你死亡的3秒内,可以赢得很多其他队友攻击时间。如果没有集火你,你就更可以放心的在人群中放你的R技能。基本上出到这里一场比赛也就完事了。如果还继续僵持的话,我的推荐就是狂徒了。。。。。因为此时再出法伤也是没用的了。伤害不会有太高的提升了。最后说一句,你的W技能一定要看好位置,放给ADC身上,并且在被动团战中一定要站在ADC旁边保护。这样才是一个合格辅助人物。前期打野,后期辅助对于努努来说是个非常不错事情。
技能加点:QEEWEREWEWRWQRQQ
Q技能可以看情况:QEEQWR这么加。也是非常不错的。
希望能对你有帮助,纯手打,谢谢!~
打野刀5红出门即可,如果是20级左右的号,看看视频学学速3级打法,和队友交流好,速3级,多gank,如果中路是游走型的,多帮忙,就算杀不了人,把对面逼回家,中路就有游走的时机了。如果上路是1对1,也多游走上路,上路线长好杀人。
出装:打野刀合成精魄石,可以出贤者之石,也可以不出,有钱可以直接大腰带,也可以奔时光,一般是看情况的啦,鞋子建议5速鞋,加上w跑得飞快,也可以忍者鞋,不建议水银,太贵,cd鞋也可以考虑出。精魄石可以合成防御的远古魔像,减cd,加韧性,撑血。打野出装很看局势,一般不固定,固定就是坑了一般(除非太顺)。
神装:鞋子:5速鞋、cd鞋、忍者鞋(附魔家园卫士或者喧哗等)
其他:时光(有钱必出)、日炎(兰顿、狂徒,如果出了时光,择一即可)、远古魔像之精魄、符文壁垒(军团升级版,大家也叫大军团)、兰德里的折磨(人称大面具,有钱出的话,略犀利)、深渊(同大面具,有钱出,没钱算了)、帽子、巫妖之祸(两者都是输出装,有钱可以考虑,毕竟努努技能ap加成高,但是不太建议,大后期钱太多又扛得住可以出,或者前期太顺风,时光之后裸帽子伤害可观,e之后普通攻击带巫妖效果很疼)、书瑞亚的狂想曲(人称皇冠,出贤者可以合成,团队加速团战很有用)……
神装参考:5速鞋(附魔家园卫士)、时光、狂徒、远古魔像之精魄、皇冠、大军团(这套最中规中矩,半肉装,只要队友有输出,你这样出一般不会有人在出装方面说你什么)
技能主q主e随你,建议主e,gank更好。
符文ap通用即可,有钱配置更好地也随意。
天赋9 21 0,9 12 9,0 21 9,等都可,看个人喜好。
如有疑问,请追问,如有不足,请见谅。
纯手打,望采纳。
你好,
努努出装看阵容和分场上形势
1,顺风,阵容有T(肉坦克),出输出装备,唯一保命AP装备出金身(中亚)就行,怎么AP伤害高怎么来,
装备:1,蓝打野刀或者红打野刀(单挑刀)2,鞋子法师鞋,3杀人书(看形势,大顺风可以出),4,帽子(金身) 5,法穿棒 6,金身(春哥-复活甲)
2,顺风,阵容没有T,那就半输出半肉装备,因为需要你撑前排 。装备:1,蓝打野刀或者红打野刀(单挑刀)2,鞋子王八鞋(忍者鞋)或水银鞋,3,冰杖 4蓝盾 5 金身(复活甲)6法穿棒
3,均势,建议半肉半输出
4,劣势,缺肉补肉,缺输出那就半肉半输出
任何英雄都没有固定的出装
努努在最近几个版本坦克打野崛起后也一跃成为了野区顶尖的打野英雄,凭借着自身不俗的坦度与地图资源掌控能力,他成为了野区胜率前三的存在,是版本上分的不二之选。
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是努努野区回复与清野的关键技能,对野怪可以造成高额的伤害,W技能可以制造雪球,命中敌人时会造成击飞,而E技能可以造成减速与伤害,一定时间后还能够对英雄产生禁锢效果。
符文推荐:
主系主宰系+副系巫术系
基石符文选择余震,努努的W技能可以轻松触发余震效果,增加开团后的坦度,提高生存能力,调节可以提高中后期的坦度,而复苏可以提高Q技能的回复能力,迅捷与水上行走可以增加努努在河道的移速。
装备推荐:
首件装备推荐蓝色打野刀附魔熔渣,增加努努的血量与坦度,第二件装备推荐亡者的板甲,增加血量与抗性,还可以提高移动速度,随后做出振奋狂徒增加血量与回复能力,最后做出石像鬼石板甲,增加团战中的存活率。
玩法解读:
努努前期清野效率较高,而且并不伤,所以我们可以尽量以清野为主,刷野路线上以清完野区为目的,在拿到第二个蓝Buff后甚至可以直接直接单挑小龙,而他在Gank时需要提前给队友信号,这样可以大大增加技能的命中率。
主Q副E,先A野怪5下出被动然后Q,我喜欢用打野蛋和小吸血枪合的那个,比较暴力,同时也能提供无伤打野,GANK的时候冲过去给对面一个E的同时给本方线上的输出套个W,如果需要抗塔,就要用好Q(如果附近有敌方小兵的话)。打野努努其实更倾向于出肉,冰杖可以不用,因为本来就有个E的减速,其他技能不是打人的,肉装打野的话,出了打野工具就顶兰顿或者军团吧(对面AP伤多就尽快把军团做出来),总之一般就兰顿、军团、日炎、冰心等肉装,因为没有突进技能,团战的时候更多的是保护本方后排,用E和R牵制住对方突进。我不喜欢努努打野,更多的是用来打上单,线上很难被杀,而且恶心对面上单。