编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 25-02-19 07:07:13
各位训练家们,大家好!我是你们的宝可梦老玩家吾安利教程网,今天咱们来聊聊《精灵宝可梦:剑盾》里一个让不少新手抓狂的—怎么转视角!我知道,很多刚入坑的朋友被这游戏固定的视角搞得晕头转向,感觉像被困在了一个狭小的空间里,完全无法欣赏伽勒尔地区的壮丽景色。别急,听吾安利教程网细细道来,让你轻松掌握视角切换技巧,畅游伽勒尔!
我要声明一点,这游戏的视角设计非常“任性”。它不像某些开放世界游戏那样,可以360度自由旋转。在《精灵宝可梦:剑盾》中,视角的自由度和你在游戏中的位置密切相关。一句话旷野地带可以转,其他地方基本固定!
是的,你没听错,就是这么任性!这设计,我刚开始玩的时候也差点吐血。你辛辛苦苦跑遍了整个伽勒尔地区,却发现大部分时间都只能欣赏到一个固定的角度,这对于我这种追求沉浸式游戏体验的资深玩家来说,简直是不可饶恕的!
那么,在可以旋转视角的区域,我们该如何操作呢?很简单,拿出你的Joy-Con手柄,或者NS Pro手柄,用右摇杆控制视角旋转。没错,就是这么简单粗暴!你轻轻拨动右摇杆,就能360度环顾四周,尽情欣赏伽勒尔地区的美丽风光。这在旷野地带尤其有用,你可以轻松找到隐藏的宝可梦巢穴,或者发现一些你之前忽略的细节。
但即使在旷野地带,也并非地方都能随意旋转视角。有些特定的区域,例如某些洞穴,为了营造紧张的氛围,游戏会限制视角的旋转范围。 这设计我个人觉得挺矛盾的,一方面想展现开放世界,一方面又对视角进行限制,体验感很割裂。
很多新手玩家在进入游戏后,常常会迷失在固定的视角中。他们找不到方法去改变视角,导致游戏体验大打折扣。我建议新手玩家们在游戏开始时,先熟悉一下游戏操作界面,熟悉各个按键的功能。 虽然游戏没有提供特别清晰的视角操作说明,但这并不代表没有办法改善游戏体验。
除了右摇杆控制视角外,有些玩家还提到过通过游戏内的设置菜单调整操作模式,从而达到改变视角的目的。但我个人尝试后发现,这个方法并不能真正改变游戏的视角,只是改变了一些操作模式,例如经典模式和现代模式等等。这对于视角的改变帮助不大,反而是增加了一些不必要的麻烦。
再说说版本我玩的是《精灵宝可梦:剑盾》的本体游戏,没有安装任何DLC。我个人认为,DLC的加入应该不会影响到视角的控制。毕竟,视角的设定是游戏本身的机制,和DLC内容并没有直接的关联。当然,如果你安装了DLC,并且发现视角控制有所不同,欢迎在评论区分享你的经验。
其实,与其说《精灵宝可梦:剑盾》的视角设计是一个缺点,不如说它是一种风格的选择。游戏开发者可能有意为之,想通过这种方式来增强游戏的沉浸感和剧情的代入感。在某些特定的场景中,固定的视角能够更好地突出游戏的主题,引导玩家的情绪。
但是,不可否认的是,这种设计也限制了玩家的探索自由度。对于像我这样的资深玩家来说,自由探索是游戏体验中重要的一部分。所以我还是希望任天堂在以后的作品中能够在这方面有所改进,给玩家更多的自由和选择。
我想问大家一个你们在玩《精灵宝可梦:剑盾》时,有没有因为视角问题而感到困扰?你们是如何克服这个问题的呢?欢迎在评论区分享你们的经验和心得,让我们一起探讨如何更好地享受这款游戏!