编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-01-08 10:09:33
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熔岩在中低端局可以打野上单辅助
高端局一般是上单
熔岩上单说实话并不强力,之所以出现在这个位置上,往往是用来反针对,也就是说针对一些强势的AD上单英雄,熔岩的特性会给他们带来压制,并且在之后的团战中作用很大。
路线主要是前期压制对方补刀,这英雄不是很怕GANK,配合己方打野的能力确很强,单杀几乎不可能。中后期就是放好大招之后,针对对方关键位置给予减速和骚扰,为团队吸收伤害。
出装就不说了,不同对手,不同阵容,要不断变化,固定的出装是很坑的。。。
您好,很高兴回答您的问题!辅助这个位置和上单是两个概念,首先从对线来看一个是双人路一个是单人路,这一点就不同。再从团队的定义来看,辅助要么就是保护后排要么就是进去开团,而上单的话就只能进去抗伤害开团,所以辅助和上单就算玩同一个英雄但出装也绝不相同,下面我说一下辅助熔岩巨兽的一些出装和思路,希望可以帮到你!
出门装:圣物之盾+3红,出门装不用多做解释,类似于石头人这种近战型的坦克英雄就只有这一种出装,因为石头人本身在线上就没有什么保人能力而且续航能力也不足,所以圣物之盾的被动可以帮助ADC快速推线的同时还有相应的续航和保护ADC的能力!
前期三件套:眼石+鞋子+圣物之盾顶级合成,眼石是一个辅助的基本装备,也是一个必出装备,而且如果没有什么特别的情况下眼石是必作为首个大件来出的装备,因为拥有视野就相当于掌控了全局,就算你对线优势在被打野GANK的情况下能躲过去几波?鞋子的话可以先出草鞋,因为辅助的经济都比较低,所以对线期没必要直接合成神级鞋子,这样有些拖经济!圣物之盾的顶级合成也是一个必出装,我刚说了石头人没有什么保护能力,而圣物之盾作为一个免费升级的保护装自然不要白不要!
后期三件套:兰顿之兆+鸟盾+深渊,兰顿之兆这件装备在后期是个神器,如果你仔细看他被动的话就会知道,会减免一些后期ADC的暴击输出,而且主动效果也会有一个AOE减速的加成,所以后期的坦克都会人手一件!鸟盾作为一个群体提供护盾的装备是辅助的本职!想一些保护力极强的辅助如风女、璐璐都会出,更别说石头人这种没有保护能力的辅助了!新改版的深渊非常适合辅助来出,因为他会提供不错的红蓝加成,被动也会自家自己友军的输出,所以最后一件我推荐做出深渊!
首先是石头人的:
石头人有两套路线可走AP半肉或者打野。
首先是AP半肉的:
出装没有固定的出装,这只是个参考,你可以看敌方的阵型有针对性的出装,出装是有变通的 而不是固定的。
天赋:
符文的话,推荐你带移动速度精华 红色法穿
黄色护甲蓝色成长魔抗。
戏前期:如果对面和你消耗,可以对砍,此外使用Q骚扰对方,确保被动盾以及注意耗蓝,5级之后留R的蓝,以在6级左右可以推兵线选择gank。
游戏中后期:你可以频繁的游走,但注意大招的使用时机,并不是见到人群就大上去,你的大招必须和队友配合的非常准确才能最大化它的作用。在有保持Farm出装的同时多买眼,并记得保护你们的carry。
第二套打野出装:
天赋:
符文:精华攻速 红色攻速 黄色固定护甲蓝色成长魔抗
被动每10秒获得的10%生命值的护盾让他在清野过程中损耗比别人来的更小,而W和E的AOE效果让他清野速度处于打野英雄的中流水准,Q的减速配合红BUFF让他有着不弱的gank能力,大家也都注意到了,上面说的这几点石头人虽然都不差但是同样不能说是强,太中庸,这是他的缺点。而蓝耗问题是他的另外一个致命伤,在第二个蓝BUFF让给中路APC之后他的这个缺点更明显,早点做出贤者后能够一定程度上弥补这一点。
在到达6级之后,有大招的石头人势不可挡,击飞的硬控效果和不俗的伤害让他gank成功率成倍上升,在大招CD冷却时要积极上线找机会,上线gank一定要冷静,如果空大就很尴尬了。从石头人的技能特点来看,冰霜之心毫无疑问是石头人的核心装,减CD,减少敌方攻速,增加魔法值和护甲,每一项都是石头人急需的属性。正因为冰心与石头人而言性价比日次之高,第一件大件选择冰霜之心也没悬念了。
后期团战中,石头人的大可以作为先手来发起团战,也可以后手留着保护己方carry。相比起保护己方CARRY而言,石头人更应该去找对面ADC的麻烦,只要不是发育的太差,此时的石头人应该兰顿之兆和冰霜之心都应该是已经出了,两者都能减慢敌方攻击速度,再配合自己的E技能,能够直接让对方ADC攻速像慢动作镜头一样慢。这等于是直接把他废掉了几秒。
下面是狗熊的。
狗熊也是有两套路线可走。上单和打野
上单出装:
天赋:
符文: 攻速精华 红色护甲穿透 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗。
沃利贝尔也是少有的出坦克装就能输出成吨伤害的英雄,但由于缺乏清兵技能,上单建议出个灯笼辅助清线。之后你要做的就是把你的回复能力和血条堆高,保证你是队伍中最肉最能坦的角色。
沃利贝尔因为需要一定的装备来支撑中期的输出以及后期团战中的作用,因此一般来说,他都可以选择打野或者单上。改版后的野区,对于沃利贝尔来说,并不是十分的强势,面对很多野区的传统英雄如野兽之灵、梦魇等都会比较得难受。所以,单上对于沃利贝尔提升装备等级来说会是一个很好的选择。
前期尽可能地多补刀累积经济,回血牌出门可以保证你猥琐一点的情况下不会被压得太惨,也可以在比较劣势的情况下合成工资装,以保证经济发展不至于太差。在出了灯笼之后,你就有一定的续航能力以及视野的保障。当然,如果你在上路发育比较顺利的话可以直接奔狂徒而去。出了狂徒的沃利贝尔就完全提升到了另外一个层次了,配合5级的W,可以打出500左右的伤害,这对于对方的脆皮英雄而言是一个很大的威胁。
团战的话,沃利贝尔作为肉盾可以先手开启滚滚雷霆冲入地方阵型,尽可能地将对方的主力DPS丢出来,利用至尊咆哮减速对方的英雄,再开启雷霆怒爪来疯狂输出。当地方英雄生命值较低的情况下,开启狂野怒意秒掉他吧。需要注意的一点是生命值过低触发风暴的抉择时候,不要继续吃伤害。虽然风暴的抉择很强大,但是你还是很容易被秒。所以你可以适当的让队友承受点伤害,然后再次切入战场.
打野:
天赋:
符文:
移动速度精华,红色攻击速度,黄色固定护甲蓝色成长魔抗。
熊爸玩起来还是蛮轻松的,最需要注意的就是Q的释放,有时候你去gank的时候不一定要先放Q技能冲上去,应为Q技能只有4秒的持续时间,而很多时候gank的成功都是应为对方压的太靠前,这个时候你Q过去,没控制好就会把对方向他们的塔摔过去,提高了对方的逃跑几率,如果你要调整自己的位置好让Q把对方摔向你的塔时,又有可能Q的时间过去你没摔出来,所以在对方位置靠前的时候最好是走过去吓他,对方如果不交闪现的话基本难逃一死,如果交闪现的话,嘿嘿,熊爸会非常高兴噢。现在闪现的距离短了,而且熊爸又是出现在对方的后方,所以,对方闪现的距离最多也就在熊爸后方半个不到的闪现距离,这时候再按Q冲上去,对方会欲哭无泪的!
而团战的时候熊爸也是很好的发起者,看到对方有后排走位不好的时候不要犹豫,冲上去把他扔回来交给自己的基友弄死,而有被动的熊爸对方很难一轮技能把你给秒掉,你回来的时候也许血不多了,但是对面却是少了一个人而且技能冷却,大大的优势啊!
望采纳。谢谢
现在石头人一般都是上单,而他的大招是强开团,这就是说你会优先冲入地方阵容,遭遇对面集火,那就必须出肉了,日炎作为核心装备要尽早出,配合E刷兵很不错,出完这件装备就要看对面阵容了,对面如果AP多,那先出个720魔抗斗篷,后期可以合成深渊权杖,如果对面AD多得话第二件就是兰顿了,石头人的E再配合兰顿的被动可以让对面ADC废了,反正记住石头出肉就对了,但不推荐出狂徒,石头人E技能的伤害取决于你护甲的高低,我玩石头人的出装路线忍着鞋(水银鞋)日炎,小冰心(合成冰脉护手),兰顿,深渊权杖,这样的石头人就很肉了,而且有一定爆发伤害
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