编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-01-08 15:44:43
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看走什么路线 AD 和 AP 两种
AD 的 建议 天赋 21+9+0 符文用通用就好 红色攻击 黄色物理防御 蓝色魔抗 大精华 攻击 攻击 吸血
技能加点 主E 副Q W 在 2级的时候加一点就好 AD 炮娘 这个技能的级别是最没用的 1级和 5级 区别不大 EWEQEREQEQRQQWWRWW
首选的装备是 多兰之刃 对于初攻较低的 炮娘来说 没有什么 比 又加攻击 又加生命 又加吸血的多兰更适合她了
中期装备则简单很多 多兰+ 攻速鞋 + 破败 虽然近几次更新 把破败削弱了很多 但是 基础属性还在 比起主动技能 炮娘更需要破败的 攻速 吸血 和百分比伤害
后期神装 建议以叠物理伤害为主 我的初装顺序 是 多兰 攻速鞋 破败 无尽 红叉 轻羽 最后一件 出 饮血或者狂徒 (看对面的阵容决定 这个和顺风逆风没有关系 如果对面 坦克很多 饮血比狂徒实用 相反的 对面都是脆皮 尤其是对面都是爆发流的 多一件坦克装备 是很容易扭转战局的 ) 这套装备唯一的缺点就是 破败到无尽 过度的时候 可能会很吃力 毕竟 3300+的一件大装备 相当于十一个人头了 如果是逆风的话 可以考虑 先出 轻羽 另外 尽早让 炮娘的攻速过1.0 有最强 速度BUFF 在身 早让攻速过 1.0 可以让你初期就体验 秒塔的快感
AP 炮娘 是个比较另类的存在 很多人说 这只适合 开黑娱乐 其实不然 本人曾经用 AP 炮娘上过排位 十胜六 这说明 AP 炮娘 在 中单这个位置 还是有一定地位的
天赋 21+0+9 (通用加蓝回蓝和脱离战斗加速 自己选择 都是有用的天赋 但是一定要出饼干) 符文 红色法穿 黄蓝 固定法强 大精华 固定法强 固定法强 固定法强
技能加点 主E 副W Q 可以在 8级的时候点一点 EWEWER EQEWR WWQQRQQ
召唤师技能 引燃+闪现
出门装 多兰之戒 +红瓶*2 另带天赋附赠的饼干
按照天赋 符文的正确配比 以及出门装 这样你可以在一级的时候 拥有 56点法强 如果你不懂这个是什么概念 那么好 如果对面的法师 没有魔抗增幅 且 HP 不过 500 那么 你一个E 丢在他身上 5秒之后 他就半血了 这也就是 为什么 AP 炮娘 能在 2J 就轻松拿一血的资本
中期装备
杀人书+灭世帽+法穿鞋+巫妖
这套装备是需要相当多的银子的 千万别小看这套装备 即便是逆风局 凭借这套装备 你依然可以在后期 轻松的切掉对面的 AP 或者 ADC 这不是夸张 只所以叫脆皮 是指 HP 不过2500 魔抗不过100的 而 这套装备 在后期 绝对能打出 2500以上的伤害
后期装备
这个根据个人喜好 本人习惯出 冰仗+大面具 如果你自认为操作够好 可以把冰仗换成 冥火 个人不建议出沙漏 这不是 炮娘该用的东西
最后阐述一下 AP 炮娘的定位 这是一个不适合 群战的AP 她的定位 有些类似 阿卡丽 卡特一类的 爆发流英雄 并且 弱点更加明显 但是这不代表 AP 炮娘不能打团 有人说 AP 炮娘就是一套技能 秒不了人就死 秒了人也是死 这种说法是很片面的 首先 团战的伤害输出不能全部计算在一个人身上 不是哪个英雄都能 1V5 尤其是到后期 AP 炮娘的优势是 有可观的秒输出 但是同样 悲剧的是 她没有控 没有抗 生存能力极低 如果一场团战 只靠一个人打 另外4个都当靶子 我想 无论是哪个英雄都打不了团 如果你非要把 能打团的AP 定义成 消耗流的那种 为了给后期 ADC 收割做铺垫 那我只能说 LOL 里面 至少有半数以上的 AP 全部都是非主流了
一级学w或e都可以 之后主e副w。
出门点E,比较好的能够消耗对手的血量,六级前点JN的顺序为EWEWER,这样比较好的能够打出一套爆发,也能奠定小炮在前期对线的强势状态,小炮有两个爆发期,一个是两级的时候,和辅助配合得好,一般可以在小炮两级时收掉人头,但前提是要在一级尽量EAA消耗对手,这样才能保证两级爆发,再一个是六级,同样是消耗血量,然后六级基本可以做到六级越塔强杀。六级后主Q副E,12~15级尽量猥琐刷兵,这时候是小炮最弱的。以上是AD小炮,然后是AP小炮,但也是出门E,然后主W副E。爆发同上。
炮娘前期没有其他的任务,就是打钱打钱再打钱,这点和所有AD后期都是一样的,没有强力的装备支持,AD后期就只能是个杯具。对线时有E技能的溅射效果让炮娘在起跑线上就强过了很多后期,随着等级的提高而增加的射程可以让炮娘在对线中不断取得优势。如果你的补刀功力不错的话,在20多分钟的时候应该就能farm出一把无尽之刃,那时候你也就可以跟着队伍开始游走抓人了。
在前期炮娘的伤害基本以技能为主,而出了无尽之后伤害就以平A为主了,配合Q的攻速提高效果在后期团战即使坦克也扛不住你的一顿狂A。但切忌为了收人头用W直接蹦到对方人群中,W更多用于调整自己的站位。R技能也可有效地保护自己,若用于抢人头要计算好血量,否则就只能是放人头了。
小炮如果遭遇非常劣势局,出装思路可以中期做出无尽和攻速鞋时候选择黑色切割者+大冰锤+守护天使+女妖面纱的组合
六级前尽量使用E消耗对手血量,然后可以等待一波爆发,直接收掉对手,需要特别注意的是,如果崔斯塔娜是正常发育,那么在12~15级这段时间尽量刷钱,不要单挑(AD小炮,AP不存在此项),使用崔丝塔娜应该熟练运用WR,这两个位移和强制位移技能是崔丝塔娜能在ADC中具有优秀逃生能力的关键,AD崔丝塔娜在后期开团时,尽量不要使用WR,R技能应该留给对方的刺客英雄和例如木木之类的团控英雄,妨碍对手先手开团,W技能不要随便使用,以防关键时刻进入CD时间,开团时当对方刺客英雄突进,而崔丝塔娜自身R技能又进入CD时间,就可以使用W技能进行走位逃生,而且由于W技能的刷新机制,W技能也是崔丝塔娜追杀敌人的强力技能,而Q技能,在开团时,先找好一个相对安全的稳定输出位置,然后开Q,直接站桩输出。
以下是单挑对抗,当AP崔丝塔娜成型后,单挑是爆发秒人流,所以不过多赘述,AD崔丝塔娜,如果相遇的对手是近战英雄,应该利用自身的超长射程,但如果对手有突进JN,就要好好利用WR,对手突进,R技能击退,继续输出,敌人如果逃跑,在有把握击杀的情况下,W技能贴脸对手。当对手是远程如ADC之类时,崔丝塔娜在射程优势不明显后,然后双方装备对等,就应该先手W贴脸对手,以防对手风筝自己。而且W技能具有减速效果,所以可以在狭路相逢,又能保证自己很大把握击杀对手时可以W强制对手单挑。
AD出装
小炮出门,如果对线的是一些在线上不是特别强势的英雄,可以常规多兰出门,而如果对手是一些线上的强势英雄,就可以推荐出门长剑2红1一蓝,不要追求在线上消耗很长时间,因为同水平你一般消耗不过,而且这样的出装适合后面的装备合成。
AD小炮不推荐裸破败,首先,前期对手血量不高,对于被动没什么作用,并且攻击力加成低,唯一一个主动技能仅适合逃生,如果裸破败,一般打不出什么伤害。而裸无尽,如果优势很大,这个还是比较推荐的。
裸无尽神装(先后)如果对面切入少: 吸血镰 鞋子 无尽, 无尽 电刀 五速鞋 轻语 破败(防御装视情况),小炮不推荐出攻速鞋,首先小炮Q的攻速加成本身就很恐怖,再加上电刀破败以及天赋的攻速加成,在18级时就可以达到2.24左右的攻速,不必追求满2.5的攻速,如果出太多攻速装,反而会削弱Q的存在感,并且浪费经济,而五速鞋附魔喧哗适合小炮配合无尽和电刀进行追杀和逃生。
切入较多:吸血镰 鞋子 无尽 攻速鞋 电刀 饮血 轻语 复活甲(如果用过主动了,又有很多钱,可以换做冰锤)
由于对于电刀没有什么改动。而且也没有什么新的装备出现或其他装备的加强,电刀是很适合小炮出的。如果电刀出得早,效果非常明显。
小炮2级和6级是爆发期,可不可以打出优势就看这个时候了.......所以推荐有控和比较肉的辅助,2级或者6级可以一拼,有一定技术以后,可以带点燃,拼一波。
之后进入偏软期,因为技能全是ap,一般来说这个期限会随着无尽加电刀或者破败加电刀结束
最后,终于等到了,不带技能最远射程的adc,位移最多的adc,攻速加成最高的adc,还说什么?后期是你的天下.....
AP出装:
AP出装的炮娘并不常见,不过也是很强大的存在,但由于技能的冷却时间限定因此也需要普攻的输出。
AP小炮不太常见,神装:巫妖,帽子,法穿鞋,杀人书,面具,沙漏。
看你怎么打:AP小炮主E副W,神装(个人认为):法帽、冥火、杀人书(或兰德里的折磨)、冰杖、法穿鞋、金身(或女妖面纱);AD小炮主Q然后W、E对点,神装(个人认为):红叉、无尽、饮血剑、破败、破甲、攻速鞋(大后期换灵风)。个人打法,纯手工,求采纳