编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-01-10 03:13:40
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一般我玩瞎子都是走的半肉路线,
大致出装是:
忍者鞋(或者水银鞋)+灯笼+冰锤+阿塔玛+狂徒(最后一件看情况出自然,女妖,饮血刃或者是穿甲弓)
出鞋子是要看对面控多不多,控多就出水银鞋,不多就出忍者足具。
出灯笼是为了更长时间的带线和打野,配合瞎子W技能的吸血效果,可以很快的补血,打野怪也可以基本做到无伤。更不要说3分钟一个的免费灯。
冰锤是核心装备,本来瞎子的E技能就附带减速效果,冰锤的出现撑血还有20的攻击加成,粘人利器。
接下来是阿塔玛,如果直接出狂徒的话瞎子的攻击就会比较弱,阿塔玛增加攻击力的同时还可以增加一定护甲。
然后接下来是狂徒,撑血的装备,且由于阿塔玛的存在撑血的同时也会增加攻击力。
至于最后一件,看情况定,大致概念是逆风撑防御,顺风加攻击。
如果己方肉的英雄比较多,或者是大顺风可以考虑走纯攻击路线。
出装顺序是:明朗鞋子+残暴之力(一般不考虑合成幽梦)+吸血小刀(出过冰锤后合成饮血刃)+冰锤+女妖+穿甲弓或者是无尽。
纯攻击的瞎子可以打娱乐,排位不建议这么出。
瞎子是一个主要以灵活为主的突进行英雄,想玩好瞎子首先要练习好——放眼穿墙——这一个手法(和玩牛头要练习2连击一个道理),团战注意走位,无论是追击对方输出,还是保护己方核心英雄都是一把好手。具体的打法网上也有不少的打法介绍和精彩视频
装备:明朗之靴 瑞格之灯 残暴之力 狂徒铠甲 阿塔玛之戟 三相之力
天赋:标准的21点物理攻击天赋即可
符文:红色3破甲6攻击 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华固定攻击
技能加点:打野:主E 副Q W学一级 对线:主Q 副E W学一级 大招能学就学
首先初装,看你走的什么路线,是大野还是上单。一般这两个位置都必须要肉的!!因为在排位里就靠这两个位置顶。所以纯输出一般不推荐。不过可以告诉你。大野的纯输出:灯笼+草鞋+轻语或者蜥蜴长老的一个+复活甲+黑切+影魔刀+肉。。可把灯笼换成饮血,鞋子看局势出
上单:先出多兰过度,然后残暴合成黑切+草鞋+樱雪+轻语+复活甲+肉
出装路线:
出门:猎人的宽刃刀+生命药水+监视图腾(饰品)
思路:前期出门保证你自己的恢复和补给就可以了。
中期:黑色切割者+追猎者的刀锋+洞察之石
思路:黑切保证作战能力,洞察之石保证野区视野和逃生能力
核心物品:黑色切割者+兰顿之兆+洞察红宝石+水银之靴
思路:由于李青在团队中的作用是输出和肉盾,只有足够厚实才能帮助团队赢得胜利。
你说是打野嘛?出门,布甲+5红。第一次回家,鞋子+红。真有钱就出450吸血刀。然后和灯笼。然后看对面阵容。AP发育不错,出饮魔刀。然后看阵容补鞋子。然后巨人腰带,转狂徒或大冰锤。接着啊德玛之戟。最后随意发挥了。如果实在顺风。可以不出巨人,直接出饮血剑。
p.s.
这是我N久前的回答了。随着最近排位越来越快的节奏,这个出装已经跟不上了。
盲僧,可以上单,可以打野。虽然上单的盲僧有爆发,有续航。但是,盲僧前期强大的机动性,我想选择打野会对团队带来更大的优势。
盲僧符文选择,红色以及精华,加起来,10点AD,10点破甲。3个固定AD精华,其他自己去凑。黄色,固定护甲值。蓝色,固定魔抗。天赋带21/0/9,或者保守点的0/21/9。2109的攻击天赋,使你前期更有爆发性,以及野区的侵略性。伤害更足,但是打野比较伤。0219的话,打野非常轻松,唯一不足的是,前期抢人头,gank的伤害会稍稍不足。自己衡量。个人比较推荐2109.
然后现在快节奏的比赛,盲僧出门还是推荐1鞋子+3红,虽然打野比较疼,但是在野区移动,以及去gank都会有非常大的优势,移动速度快。能输出成吨的伤害!一般,F4起手,学E,然后打完红BUFF,去上路,或者下路gank。2级学Q,从后面包超敌人,脸贴脸的E起手,2下E,进行缓速,然后在对方逃跑的时候,Q中对方,Q过去,如果有队友配合,基本可以拿到1血。
然后出装。如果1鞋3红出门,推荐回家,补2多兰剑。然后出黄金之心,为自己增长经济,使自己可以更多的时间进行gank。然后做出军团圣盾,期间补出2J鞋子。之后看对面阵容,如果AP发育好,出饮魔刀。AP发育不好,先做兰顿之兆。(也可以不做饮魔,兰顿,直接做重生)此时,你已经很肉了,然后可以选择大冰锤,饮血剑。
学技能的话,个人推荐,主E,副W,1级Q。或者主W,副E,1级Q。这样的加点是为了盲僧更好的gank,以及10分钟左右的小龙团,和20分钟的中路团。众所周知,瞎子在游戏后期比较酱油,没有什么作为。所以出了重生以后,可以考虑出点DPS装,为自己提升一些威胁值。不然一个高级步兵,打到对面ADC,APC身上,不疼不痒,就尴尬了。
盲僧最佳出装推荐水银鞋,蛋刀,眼石,女妖,兰顿,复活甲,这是一套纯肉出装盲僧,前期蛋刀提供的伤害足够盲僧抓爆三路,中后期进入疲软期就可以考虑出肉装了,如果比较顺风可以把复活甲换成九头蛇或黑切。