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英雄联盟铁男出装符文(英雄联盟铁男带什么符文)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-01-11 04:49:10

本文目录一览:

  • 1、英雄联盟,铁男该怎么出装?六个装备都出什么?
  • 2、英雄联盟:打野“不死流”铁男怎么玩?
  • 3、英雄联盟铁男出什么装,怎么玩??

英雄联盟,铁男该怎么出装?六个装备都出什么?

铁男这个英雄是个近战ap 拥有秒杀对面后排的能力,出装不能太怂(其实还是得看对面阵容),出门多蓝盾或小护甲。前期想在线上拼消耗出吸血枪。要输出还不能太脆,中亚肯定出,没有留人技能,冰杖也要出。看情况深渊,水银鞋。大帽法穿杖保证输出,感觉和兰博出装好像其实。要是只堆肉的话大招基本都不能产生灵魂,其自带的w技能相当于三个日炎叠加,还加双抗,不用太出肉

英雄联盟:打野“不死流”铁男怎么玩?

铁男作为一个超级冷门的英雄,当然我说的是以前,重做后可以这么火也是挺让人意外的。曾在游戏中看到一个剑姬是这么说的:“铁男如果不削,我直播吃屎”,可惜我再也找不到那位好汉了。

以前的玩法都过时了,今天看到一个主播用铁男打野,不一样的玩法,却意外发现新世界。我把他的这种玩法称为“不死流”,堪称钢筋铁骨,站撸3人都不虚!大家一起来看看攻略吧!

符文推荐

征服者:十个黑科技九个征服者,这个天赋简直就是使用任何英雄,法师也不除外。

凯旋:是站撸3人的关键,在击杀敌人后回复生命值,虽然不多,但至少可以在关键时刻救命。

韧性:在击杀和助攻后,会获得韧性,这个效果也可以通过小兵叠加。

坚毅不倒:在生命值低于60%的时候会对敌人造成更高的伤害,这个时候配合吸血效果,可以说持续作战非常强了。

血之滋味和贪欲猎手:这两个天赋都是为“不死流”铁男做后盾的,吸血能力配合征服者、科技枪堪称恐怖了。

适配属性:一个攻速和一个自适应和一个护甲。

玩法介绍

“不死流”铁男推荐走打野位置,这样比线上能更好的发育,如果有很好的节奏,可以快速迎来强势期。因为铁男对敌人造成的伤害会转换成白条,就是生命值下面本该是法力值的地方。

而这个白条又会受到生命值的加成,生命值越高这个白条就会越厚,配合被动的百分比生命值AOE伤害,再加上征服者、血之滋味、贪欲猎手和科技枪的吸血效果,会出现什么情况?当然是站撸3人都不虚了,可以说对面来人越多越快乐,血条打着打着就满了。

核心装备就是科技枪、冰杖和绿甲,科技枪提供吸血效果和减速伤害的主动技能,冰杖提升粘人能力,只要被追上敌人就跑不了,而绿甲可以提升自身的回复能力。总的来说,“不死流”铁男之所以可以“不死”,就是因为敌人打他掉的血还没有回的多,这就是“不死流”的精髓之处了。

铁男打野虽然前期GANK能力不出众,但也不会像剑圣那样毫无办法,只要E技能用得好,前期照样可以GANK成功、而在6级后,可以说一个大招一个人头了,铁男的技能基础伤害是真的高,就算是上单坦克被大招控到也会被秒杀。就算秒不了也无所谓,只要在大招“领域”中搞掉对面的闪现,配合线上队友也可以击杀 了!

结语

这样的铁男玩法你怎么看呢?铁男现在的胜率高、出场率也高,主流玩法都是上单半肉AP出装打法,这样的打野小套路,你怎么看呢?

英雄联盟铁男出什么装,怎么玩??

由于被动的存在,其技能的特殊性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。

金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。

团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。所以 该打团的还是要打 不能无脑刷线 我建议的出装是 法穿鞋+冰仗+面具+肉装 这是一定的 还有你可以选择的是 虚空/深渊/中亚/灭世帽/法术吸血 肉装可以是狂徒/日炎/振奋 金属前期非常的脆 也不要随意的释放技能 因为你的技能是耗血的 不推荐435的增幅魔典出门 你可以出鞋子4红或者多兰盾1红 出鞋子是为了更好的走位来躲避前期敌方的技能 并且你可以拥有足够的血量的补充 多兰盾可以有效的提供一开始的血量和回复速度 还能抵挡地方英雄的普攻 在一些前期非常强势的英雄 比如瑞文 武器 鳄鱼 等 面前不能上去拼 只能慢慢耗 等你拥有了一定的肉装和法强的时候你就可以进行无休止的刷现了 就是前文提到的两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。

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