编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-01-12 03:13:58
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出门可以布甲5血瓶也可以回血+1血瓶 点1级W 让队友帮忙 先打三头狼再蓝BUFF 2级Q 三级E
你如果是偏重GANK的话就主E,偏重打野效率主W(一般是主E)
第一次回家出龟壳 现在一般第一件大件出反伤甲(反伤害 加护甲 乌龟被动加攻击力 打野速度提高),鞋子如果对面AD多就出护甲鞋 AP多就出水银鞋 后面可以出狂徒 兰顿 自然之力 女妖 复活甲想要提高输出就出个粪叉
龙龟在比赛局一般是打野的位置,后期可以当坦克 出装一般都是护甲鞋 荆棘 狂徒 自然之力之类的,撑血撑护甲撑魔抗就对了
技能使用技能的升点先说了吧。主W,副Q,E升一级就可以了。
为什么要这样升,W的骚扰效果是最好的,所以优先升了。
W是物理流掘墓人的核心技能,所以要第二个满Q,
Q是带加速的,你会发现对线抓人的时候,合理实用Q,能让掘墓人不再笨重。
大家又会说E是吸血啊,没吸血,尤里克怎么生存,
其实E的回血只是慢慢回复,并不能在你真正缺血的时候带给你逆天的效果。别急,后面我会给你说,血要怎么来。
天赋、符文天赋我选择的是21/0/9这样的主攻击天赋,因为我想让掘墓人团战的时候有更多的输出
然而物理DPS一般也是这个天赋,还有就是考虑到大招的存在,所以天赋方面注重了攻击,毕竟死了,还能再站起来输出。
再次站起来时候,人家一般不管你了,这时他们会发现,你还能再打死对方一个脆皮,非常恐怖的人
符文红色我选用的是破甲。
黄色是护甲
蓝色是成长魔抗
紫色依然是全破甲
这样你前期的破甲非常的恐怖,有人敢前期来找你麻烦,他会惊奇的。
装备出门装我会带多兰之盾 ,大家会说这样子前期就魔法,没错,但掘墓的技能其实耗魔量不高,只是它要不停的放技能,所以掘墓人非常的缺魔,但是我想说,带多蓝盾是提高前期的生存能力,和让你更敢去补刀。碰到对面双晕,双控什么的,掘墓人前期很容易被压残废了,所以带盾,是为了你更好的补刀,更好的发育,也为了你不送人头,掘墓前期送了人头基本就废了。
所以前期的任务就是尽可能多的补刀,有机会杀对面更好。这样就会很容易没魔法,没事,没魔就回家,没什么问题,
第一次回家当然是速度之靴 ,然后你的目标就是要首奔瑞格之灯 ,
没错,这个东西对AD尤里克 太重要了,
忘了说么对线,对线就用W恶心,自己掉血了,就用E来恶心对方,
不求杀掉对方,但自己一定要稳稳的补刀,并且线上不要死,记住不要死,千万自己不要死了。
因为带多蓝盾的缘故,技能释放稳着点,不要用得这么快,被压了,就用W,和E来补刀。
塔下有人敢来,你就开Q和它搞,相信没人前期敢塔下和你搞。
灯笼出来后,速度把蓝BUFF,各种野打完,
继续线上混,憋三相,三项里面先出狂热 ,
先出狂热的原因是掘墓人因为要大量的FARM,
然后掘墓人非常缺移动速度和攻击速度。
这东西能帮你尽快打出三相,
出三相之力 之前,你要本分点,一直打怪打兵,提升自己的等级和装备。
这是猛男爆发的前期基础,你要打牢固。
混线的时候,千万记住一定要买眼,第一次回家后,就要买眼,
这样你混线的时候,才不会被GANK,就算有灯笼了,也要多买一个眼,眼位很重要,
你被GANK了,你想中期打出优势,就不好办了。
期间抱团什么的,打龙什么的,该去的还是要去,但是GANK这些就顺路才去,不顺路就是专心FARM推塔。
还没说2级鞋子吧,2级鞋子必须是水银之靴 ,因为你要放心输出,你要逃跑,你要法师秒不到你
所以必须是水银之靴 .
好了,出了三相之力 之后,你的春天就来了,这时候,你要主动的参与GANK,主动的帮助队友。
三相之后,你的副Q, Q的等级也很高了,碰到对面英雄先W,满级的W减速非常的给力,然后再E.
然后普攻一下,马上Q一个,敌人非常的疼,而且敌人这时候反打你,你不会很痛,
因为先放了鬼魂出去,有减伤的效果,脆皮只有跑,坦克打不动你,当然一般你也不用去GANK对面坦克
对面赵信,蛮子,刀锋,武器这些,你不开大的情况下,基本都打不过你,打得过的时候,你后退,等技能好了,又一套甩过去。
谁吃得消。
大家知道为什么第一时间出灯笼吧,恩,你一定要第一时间把蓝BUFF拿了
因为这英雄没蓝就杯具了所以你的灯笼是个神器,好好利用。
三相之力 之后掘墓人都非常好打了。之后的装备,顺风的话,就是你觉得赢下没什么问题的话,
推荐黑色切割者 ,如果想稳一点的话狂徒铠甲 ,对面物理猛就荆棘之甲 ,对面法师猛就守护天使
法师猛就守护天使 并不推荐掘墓用自然之力 ,春哥明显实用得多。后期撑血是必须的,所以狂徒铠甲 其实真不错。
掘墓的装备都要围绕增加输出和增加肉来思考,因为这英雄输出不低,能为团队做很多贡献。
这输出也是对面脆皮的噩梦。
出门装备:鞋子、血瓶;中期装备:水银之靴、日炎斗篷;后期装备:顺风时:幽梦之灵、兰顿之兆、大冰锤、自然之力;逆风时:狂徒铠甲、女妖面纱、守护天使
经过修改的盖伦虽然不像以前那么霸线了,却有了更高的DPS能力,Q技能除了长时间的沉默,加速外还附加了150%的AD加成让盖伦初期就有很高的伤害。对线的时候盖伦应该选择边路出门,并推荐和有控制的英雄一路配合,这样前期就能打得很强势,盖伦前期应尽量躲草丛,对线若被磨太多血,则利用自己的被动躲进草丛回血。若有控制帮忙或对手走位失误不慎走入草丛,那么不要客气,一个Q后接E,若再加上点燃在前期可能直接带走任何英雄。中期时盖伦可进行游走,有Q的加速配合队友GANK成功率还是不低的,但要记住盖伦不适合先手,可在队友主动和对方火拼至中途时切入最好。后期盖伦的责任也很简单,只要开着W冲入人群中破坏对方阵型就可以,因为没有任何DPS愿意硬抗盖伦Q的伤害和高达2.5秒的沉默。这样硬破掉对方阵型之后对方肯定会在某一时刻出现破绽,一旦机会出现,盖伦就该Q-E-R毫不客气地三连上去,强大的爆发可直接带走对方的脆皮,这样就能为团队带来优势。
希望能解决你的问题!!
可以中单也可以辅助。
使用技巧:
在技能施放之后,再往技能路径上播下种子,可以确保种子能够百分百变成植物。
婕拉是一个出色的伏击手——寻找时机,然后在草丛里布下陷阱,再诱引敌人进来。
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召唤师技能:
衰竭
闪现
幽灵疾步
天赋系统和符文
在符文选择上,我选用以下符文:
高级荒芜之石
高级清晰封印
高级集中刻像
高级坚韧精华
这绝不是唯一的选择,但是我发现它能在游戏初期的生存力和伤害上提供不错的综合效果,清晰封印可以保证在大概6级后你的蓝不成问题。如果你有信心能在游戏初期保证活着,那就把精华换成护甲穿透增加伤害吧。
在符文选择上,我用的是12/7/11的设置。理由是12点能允许你把Q技能和外部攻击分离开来,上古知识是你的大招力量更加强大。防护系里的7点可以使你能充分利用精神力量,从1级起就可以大量回血,保证你能轻易带度过对线阶段。和初始装备蓝水晶一起用你就能从天赋里得到13.5的回血。通用系里的 11点式一切行动的基础。我用的是坚韧、领悟和冥思,但你可以也可以把这些点放在攻击系来增加更多的伤害。
或者,你的建筑可以是0/9/21,这样你就能大量减少瞬闪的反复利用了。这样一来帮助很大,但是放弃了暴击率和护甲/魔法穿透看上去付出的代价也太高了。
装备路线
出门,蓝水晶+生命药水*2
蓝水晶可以帮你从天赋和召唤师技能里回血,是你在线上待的久一些。
没有930金币就不要返回基地,这个时候你就可以买女神之泪和速度之靴了。
你的下一个装备是Manamune一旦拥有了它你就进去了装备核心可以造成大量伤害了。
下一步你要升级靴子,选择很多,如果敌人有很多的CC,水银之靴就是个不错的选择,忍者足具和狂战士胫甲也行。忍者足具何以大大提高你在面对carry时的生存力,狂战士胫甲可以提供廉价的攻击速度。你不是很需要轻灵之靴或者移动,因为如果你可以一开始从E或者召唤师技能里得到一些,你的被动技能应该给你足够的移动速度了。
之后我开始建造无尽之刃,在返回的时候购买所有买得起的建造素材。它能大量提升你的伤害,是你主要的DPS装备。
现在,你该考虑游戏的下一步要怎么做了。如果你想拥有出色的表现而又不被人注意,你可以选择像饮血剑或斯塔克的狂热这样的DPS装备。饮血剑提供更多的伤害,尤其是Q技能。但是如果你的队伍有一些物理英雄而且没有人有斯塔克的狂热,这就会是个更好的选择,尤其是你很可能依赖你的W技能提供攻击速度。
如果你经常挂掉或者多次成为攻击目标,那就是时候建造防护装备了。如果你发现受到的大多是法伤,建造女妖面纱。如果是物理的,建造荆棘之甲或者守望者铠甲都是不错的选择。如果伤害是综合性的,守护天使也是很不粗的。
如果你首先拿到的是生命窃取装备,那现在就拿防护装备,反之就先拿防护装备。此刻,如果游戏没有结束你应该要考虑买狂热加点攻击速度。它能提高不错的移动速度,还能在攻击速度和暴击上帮助你。如果游戏依然没有结束,升级狂热到幻影之舞。
当然,不管什么时候,如果在游戏中后期的钱够用就买敏捷药剂或坚韧药剂。它们能提高不错的攻击速度,坚韧药剂还能提高点你的生存力。
技能使用顺序
作为MissFortune,你要集中建造双响炮,因为它的伤害效果和使用次数都可以让你升级。你的第二个技能应该是狠毒强袭,它能增加每次物理攻击的伤害,如果没有伤害,也能增加攻击速度。你在2~4级的时候会会需要人工降雨来减速和骚扰,但是这应该是你最后的技能,当然,你可以在任何时候建造散射。
召唤师技能
至于召唤师技能嘛,闪现是必须的。一旦敌人队伍决定在团战中瞄准你,这是你另一个可以摆脱Gank和逃跑的技能。除非需要,否则不要用它来追踪,因为你要随时准备好用它来应付紧急情况。除了闪现,另一个取决于你的表现和游戏风格。
如果你想要多一点的生存力,幽灵疾步和净化都是不错的选择,幽灵疾步提供的追踪技能更多一些。
如果你真的想得到多几次的kill的话,引燃也是不坏的选择,不过它比以上的技能都要弱一些。
衰竭是另一个固定的kill技能,同时也可以用来防护。
打野怪
关于打野,唯一要说的就是蜥蜴Buff对你的作用更大,尤其是不存在Manamune的回蓝问题,所以为了你的队伍,他是最合适的。
团队作战
在团战里,刚开始你通常会想要远离敌方队伍用Q技能长时间骚扰,这样就会很安全。如果他们反弹或者使用方便的战线,就使用人工降雨然后发大招。大招结束后你就能入场了,发W,然后清场。