编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 25-03-19 01:30:14
各位指挥官,大家好!你们的吾安利教程网又来了!今天咱们不聊宇宙战舰的宏伟壮丽,也不聊星际贸易的刀光剑影,就来深入浅出地聊聊《X4:基石》里让人又爱又恨的——炮塔,更确切地说,是它的圆形准心功能!这玩意儿,用好了能让你稳坐钓鱼台,笑看敌人灰飞烟灭;用不好嘛……嘿嘿,你懂的。
很多萌新玩家,甚至一些老鸟,对《X4:基石》炮塔的圆形准心都有些云里雾里,觉得这玩意儿玄之又玄,难以捉摸。其实,只要掌握了核心要点,它就是一个非常强大的工具。我今天就来给大家掰开了,揉碎了,好好说道说道。
咱们得明确一点:这所谓的“圆形准心”并非一个独立的模式,而是一种射击模式的体现。它代表着炮塔的被动防御状态,或者说,基于敌方攻击的触发式防御状态。说白了,只有当敌人向你开火时,炮塔才会自动反击射程内的敌人。
这和其他的主动攻击模式有着本质区别。主动攻击模式下,炮塔会主动搜寻并攻击目标,而圆形准心模式则完全被动,类似于一个“反击触发器”。 这就决定了它更适合用来防御突袭和骚扰,而不是主动出击进行大规模作战。
很多人觉得这功能鸡肋,其实不然!想一下,你辛辛苦苦建造的矿场,或者科研站,如果被敌人的小股部队不断骚扰,你会不会很头疼?这时候,圆形准心就派上用场了。你只需要在防御设施上配备圆形准心模式的炮塔,就可以在被动防御的大限度地减少资源损失和人员伤亡。 你只需要专注于你的主要目标,不用分心去操纵炮塔,这可是非常重要的战略优势。
当然,圆形准心也有一些局限性。它只能在敌人开火之后才能进行反击,这意味着你无法预判敌人的攻击,只能被动挨打。它的反击范围受制于炮塔的射程。如果敌人距离太远,或者在射程之外发动攻击,那么你的炮塔就无能为力了。
接下来,咱们来说说圆形准心模式下的几种不同的炮塔类型以及它们各自的优劣势。
看到这里,有些玩家可能还会问:“这圆形准心到底是怎么计算射程的?” 其实,这和游戏引擎的计算方式有关,我个人理解是类似于以炮塔为圆心,射程为半径画一个圆,在这个圆内的敌人,只要向你开火,就会被攻击到。 当然,具体的计算方式可能比这复杂一些,但大体上就是这个意思。 至于网上传说的一些关于半径一半的计算方法,我个人觉得没必要过于纠结,实际游戏体验才是重要的。
还有一些细节需要注意,比如炮塔的供电,散热以及弹药补给。 这些都直接关系到炮塔的作战效率。 我建议大家在建造防御设施时,要充分考虑这些因素,避免因为这些问题而导致防御失败。
关于不同版本的《X4:基石》中的炮塔设置可能略有不同,大家可以在游戏中进行实际操作测试,找到适合自己的设置。
关于游戏版本,我目前使用的是新的版本,具体的版本号大家可以到官方网站查看。下载安装步骤也很简单,大家按照官方网站的提示操作即可。 我个人建议大家先在游戏设置中熟悉各种炮塔的属性以及功能,然后在游戏中进行实际操作,不断摸索,终找到适合自己的策略和战术。 不要害怕失败,从失败中吸取教训,才能成为真正的宇宙霸主!
那么,各位指挥官,你们在游戏中是如何使用圆形准心的呢?欢迎分享你们的经验和技巧! 让我们一起探索《X4:基石》的无限可能!