编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-01-17 14:14:08
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出装:初期“打野刀”5红出门,第一次回家红爪。第二次回家,够700,出精魄石,不够700,出草鞋。前期3件套,必定是:红抓、精魄石、草鞋。有了这3件廉价的装备后,老牛的清野效率很高。技能和被动加20%伤害,平砍和红爪特效也加20%伤害。所以红抓的被动实际造成72点魔法伤害(红符文15%攻速),加上技能,清野快得一B。(草鞋升级成攻速鞋,清野更快)
之后,在这3件装备的基础下,下件装备的选择可看情况。偏GANK出两级鞋,偏发育出小圣杯。牛头技能很耗蓝,大圣杯这装备必出。魔抗、减CD、续航、法伤,都是完美属性,且不贵。大圣杯后出红水晶,准备合蛋皮。中期,有了蛋皮、大圣杯后的牛头,配合天赋、符文,39%满减CD,Q和W的冷却时间非常短,一次团战往往可以各用3次以上,异常凶悍,保护还是留人...出装:初期“打野刀”5红出门,第一次回家红爪。第二次回家,够700,出精魄石,不够700,出草鞋。前期3件套,必定是:红抓、精魄石、草鞋。有了这3件廉价的装备后,老牛的清野效率很高。技能和被动加20%伤害,平砍和红爪特效也加20%伤害。所以红抓的被动实际造成72点魔法伤害(红符文15%攻速),加上技能,清野快得一B。(草鞋升级成攻速鞋,清野更快)
之后,在这3件装备的基础下,下件装备的选择可看情况。偏GANK出两级鞋,偏发育出小圣杯。牛头技能很耗蓝,大圣杯这装备必出。魔抗、减CD、续航、法伤,都是完美属性,且不贵。大圣杯后出红水晶,准备合蛋皮。中期,有了蛋皮、大圣杯后的牛头,配合天赋、符文,39%满减CD,Q和W的冷却时间非常短,一次团战往往可以各用3次以上,异常凶悍,保护还是留人都很给力。
装备顺序。野刀→红爪→精魄→草鞋→小圣杯→大圣杯→蛋皮→两级鞋(如果线上不是偏发育的,且很强势、强悍可早出5速帮gank)→护臂→大棒→沙漏→双生暗影。
因为我没用过牛头打野
这些也是找来的。。。求原谅~打野顺序一般来说是下方红开
然后4鬼然后蓝BUFF
再打大幽灵再三狼
上方的话就蓝开
三狼
红BUFF
四鬼
打完这些就找机会抓线上。。。。。。求采纳~
闪现 传送
1,单鞋1红两蓝出门,1级点Q,2级点E,3级点w,主点E,E满了再QW,E经常用,推进型的,不要老是留E,加满了,你不是输出,开始不点WQ!
2,出装,单鞋,800的那个回血回蓝加钱的石头,憋钱出1110的腰带,然后狂徒,然后-CD的鞋子
再然后就要看对面人员配置,法师多,狂徒后就跟自然,如果物理输出多,就狂徒跟荆棘。
你要是问我为什么出狂徒,我只能告诉你,这是个前提装备,没有它,你团战绝对混不下去!狂徒需要杀小兵升级的,所以第一件必须狂徒。
800那石头别升级,一直留的,保证你的E不缺蓝,能一直加钱给你。到后期石头就没什么用了,可以出个时光杖,不是大天使,弥补一下你的蓝!
三大神器,狂徒 自然 荆棘 必须都要有 然后就看对面什么职业杀人多,VN 蛮子起来了,就双荆棘,法师起来就双狂徒。反正一双-CD的鞋子,足够你技能的来回玩!自然有移动速度的提成!别说你跑的慢!
3,团战,你不是输出,所以打乱对面阵形,确保输出存活是首要,你可千万别追着一个人猛K,没用!
如果是上单牛头的话,那出装核心三项,电刀,其他的转肉,例如冰心,蓝盾,女妖这些就可以了。如果是辅助牛头的话.推荐:眼石.山岳之容.水银鞋.坩埚.蓝盾.女妖。
牛头可以上单可以辅助,
上单牛头出装建议:
出门装:水晶瓶,红药。
前中期:三相,电刀,鞋子。
中后期:三相,电刀,水银鞋或者护甲鞋,蓝盾,女妖,春哥。
辅助牛头出装:
出门装;上古钱币,红药,
前中期:眼石,加速球,五速鞋。
中后期:眼石,加速球,五速鞋,鸟盾,蓝盾,狂徒。
希望可以帮助到您!
AP法装的话,建议:-CD鞋/法穿鞋,时光杖,冰杖,中亚,帽子,骷髅杖(深渊)
可选:小绿甲(振奋甲),冰心,巫妖之祸,女妖面纱
解释:双杖撑血蓝有不俗法伤,法穿鞋和深渊杖减固定法抗,中亚加护甲法伤在大招之后用能保你很长一段时间不死,有机会等一轮CD再用次技能,帽子不解释,AP能没帽子吗?
绿甲强化恢复效果-Cd撑血实惠,冰心护甲蓝-CD,其它不解释
纯肉装不推荐,经济不足,牛补兵难,而且要让线给ADC的
推荐2T辅助装:
前期:水银鞋,龟壳(黄金之心),贤者石,凯奇幸运手 (三工资装出门)
中期:军团盾,冰霜之心
后期:龟壳合蓝盾,贤者合皇冠(这两件的主动效果记得团战时候开出来,号称团战大杀器,你懂的)。卖幸运手换个对阵容有利的光环(法多换远古意志,还有灵魂法衣什么的,也可以买个深渊杖),
这套最大的好处是经济优,合成平滑,够肉
鉴于你新手打法也说下吧
走位有两种:
1,走到闪现范围内,跳闪过去砸地板飞起,然后绕后踢回来,用成功了基本人头没得跑。主要作用守塔,GANK杀人,团战搞定关键人物(上去被集火就开大)。
优点:控制时间长,控制站位,便于杀人
缺点:对手一般不走位失误不会给你用这套的机会
2,走上去就踢,踢到瞬间就砸飞,俗称的2连,也是用牛玩家必须学会的最通用连招。
优点:瞬间输出,消耗战佳
缺点:控制时间短
走位的话,关键看你的出装定位,AP装就老实等对面第一波技能交了再上去输出控制。2T就上去卖血,一有集火趋势立刻开大,牛的大就是用来吸收伤害的。辅助牛的话,那就上去控一套快点逃回来......
不知道兄弟们最近有没有发现,无论是Rank中还是在比赛中,辅助牛头的出场率变得特别低,尤其是在比赛中,基本上都已经看不到牛头的登场,巴德、猫咪、泰坦与锤石成了比赛热门辅助,曾经的护国神牛成了版本的弃子。
从最近一段时间的英雄改动来看,辅助牛头并没有任何削弱,反而还得到了两次加强。
9.23版本牛头的基础属性中的生命值、攻击力和攻击成长都有不同程度加强,被动技能的治疗效果也比之前更好,加强回血能力,同时对前期续航能力也有很好的提升。
10.5版本牛头再次加强,基础生命值提高了25点,被动技能“凯旋怒吼”在使用完后可进行充能。牛头在对线与团战中回复能力得到了巨幅增强,之前的机制导致牛头释放完被动后最少需要5秒左右才能再次释放,现在能稳定3秒一次,绝对是大大的增强。
牛头的定位是一个坦克英雄,在比赛中需要担任开团的任务,所以天赋选择坚决增加坦度,余震是首选。然后点出爆破加快拆塔速度,调节可以进一步增加坦度,但调节被砍了一些,所以也可以选择骸骨镀层,最后一个点上过度生长持续增加生命值。副系选择启迪,可以选择饼干和星界洞悉提高牛头的技能冷却和赖线能力。小天赋点上一个冷却时间、护甲与生命值即可。
在装备方面牛头以肉装与辅助装备为主,第一件可以选择石像鬼板甲或骑士之誓。石像鬼板甲可以提供双抗与生命值,配合上牛头大招的减伤可以非常肉,如果不是被包围,那么应该很难被杀。骑士之誓可以用来替AD分担一些伤害。然后第三件选择基克的聚合,与绑定所附加的效果非常适合牛头这种硬辅英雄。后面可以补出鸟盾给团队提供护盾或救赎群体回血,也可以选择做出反甲克制对面的回复能力,增加坦度。
牛头在6级前是非常脆弱的,这一点要特别记住,不要直接顶着兵线就硬上。要找准时机使用WQ二连,前期不俗的伤害加上1s的控制时间,可以很大概率击杀敌方英雄。6级后的牛头就拥有了非常强大的自保能力,可以呼叫打野或中单进行越塔,或主动游走越塔,只要操作不失误基本可以全身而退。
在后期要充分利用视野,利用视野差找机会开团。如果己方AD生存环境不好就留在他身边,敌人只要冲上来就顶走或WQ二连控制击杀,要学会观察局势,不要去盲目开团,使己方后排没有保护。 如果有敲钟牛的皮肤还可以敲钟搞对手心态,给对方游戏与心态的双重打击。