编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-01-26 08:41:26
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蛮王出AP 受益最大的是E, 以前是Q , 后来Q 削弱。 回血没那么BUG 了,
优点。推线快。 线上回复能力强。4.1分推依旧可以。
缺点。没有爆发。输出技能单一。打团乏力。难以成型。
AP蛮王的装备核心为纳什之牙,其他的出帽子,中亚,杀人书。建议在前期的时候先出一把电刀,再出别的AP装备。
在无限火力这种节奏非常快的模式下,想要慢慢发育肯定是不行的,只有装备等级碾压的情况下,AP蛮子才会更好玩。所以神话装备推荐爆发非常强的暗夜收割者或者是推推棒这两件装备。除了神话装备以外,法穿棒、星界驱驰、大帽子、巫妖这几件装备都是要出的,如果情况允许的话,还可以再出一件冰杖,粘着转。
AP蛮子前期是比较弱的,因为没有法强装备的支撑,伤害也不高,面对很多英雄时都打不过。所以正确的玩法就是走位走到残血小兵身边,然后往回E,利用E技能补刀,如果补不到就不要强行去补。
出装顺序如下:
在出门时选择多兰之刃,在游戏进入中期时玩家可以选择海妖杀手。
海妖杀手能为英雄提供攻击速度、攻击力和暴击能力,还能为普通攻击提供额外真实伤害。
在出完神话装备后玩家可以根据战况选择纳沃利迅刃、无尽之刃和破败王者之刃。
纳沃利迅刃能为英雄提供攻击力、暴击几率和技能急速,还能在英雄暴击时减少基础技能的冷却时间。
无尽之刃能为英雄提供攻击力和暴击能力,还能为英雄提供额外的暴击伤害。
破败王者之刃能为英雄提供攻击力、攻击速度和生命偷取,还能在普通攻击时造成额外伤害。
作为一个需要攻击速度的英雄,狂战士胫甲是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升攻击速度。
蛮王线上满怒气是非常恐怖的,上线一级学e技能,上线赶紧A兵,利用ae技能消耗对面,抢2级压制对面。到达2级的时候差不多就是满怒气了,学q技能站小兵之间,对方敢补刀,就利用走a和他打,2级满怒蛮子能打大部分上单,一般我玩蛮子2级能拿一血。玩蛮子没怒气不拼,也不要轻易用q来回血;至于蛮子的w使用,可以在敌方英雄在塔下补兵的时候按下w妨碍对方补兵,或者对拼中留着减速对方追击;蛮子的大招有5秒cd,放大的时间尽可能在血少的时候放,但也不要血太少被秒杀了,这个需要游戏中自行体验。出装我推荐第一件电刀,对面消耗能力强可以出小破败过度,第二件破败。核心装备:破败、轻语、攻速鞋子、电刀。至于团战,蛮子我建议打41好一点,要是参团的话我建议后手切入战场。
这是符文天赋:
二、出装:
魔抗鞋大家都懂的,我是喜欢出3个金身,这样法强是最高,并且加150点的护甲,轻语的话是因为e技能是物理伤害。
召唤师技能
闪现+传送大家都懂的。
对线思路
一级435小书加1瓶血出门,直接去中路,技能不点,这个时候中路一般都是在乱放技能,如果对面有人不幸被送回水泉并且吃到经验的话,立刻学e,绕草丛到对面上路或下路的外塔内塔之间,找个草丛猫起来,等小兵过来,注意e中全部的兵,这样大概3个e就可以收掉一波并且到2级,接着学q走人,回到线上的时候对面不过才1级,所以像猴子那样的基本都是在欺负他们,如果前面没有吃到人头经验的话,就老老实实学q回线上混经验。
(如果吃第一波兵的时候人家来抓了,要么迅速吃兵到2级走人,要么直接走,这个要看对手什么英雄,总之前期的核心就是用e刷兵升级,造成等级压制)对线的时候尽可能e中多个目标,这样加的怒气也就越多,回复也就非常可观了。如果钱够的话我都是回家直接出大棒或帽子了,e技能1.0的ap加成配合基础伤害,打出来的伤害很高,而且是2秒一个e,还有q的回复,这就是ap蛮子最恶心的地方。
(这个号是我朋友的,自己的因为多次掉线被封了)
AP蛮子最控,尤其是妖姬这样有控还能风筝,如果遇到可以换线或者去打野。还有1点就是蛮子的e技能,容易被躲掉,必要的时候可以e加闪现造成意想不到的伤害,和慎的嘲讽加闪现是一个道理。我的这套出装抗着拆塔也是可以的,本身额外的150点护甲,还有高额的法强对防御塔造成伤害的加成,q技能的回复,满怒回复更多。