编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-01-29 00:55:24
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符文:蓝色 固定攻击
红色 固定物穿
黄色 成长/固定生命
精华 固定攻击X2 固定物穿X1
天赋:物理攻击满,惩戒天赋一点,其他自己看着加
技能:主Q 副E 最后W 有大升大
打野顺序没什么固定的,蓝BUFF总归是第一个拿,如果不顺被抓被骚扰,就从小狼开始,有什么刷什么,安全了再拿蓝。
其实为了保险,可以直接去叫队友帮你去对面野拿蓝BUFF的,有了BUFF 刷野的速度会快很多,线上不行就去帮忙Gank一波
先说价格吧,易大师,最便宜的450游戏币,没有点券购买。 MUMU,1350游戏币,20点券即20QB,性价比超高的T。 易大师是个很好玩的英雄,一般主流AD物攻出装路线,重点是要掌握切入的时机,靠大招不断开启来收割人头,不过在局势平均或者小顺风的情况下,易大师也经常偷塔(BD),小逆风下也可以出血装来直接BD,当然也可以非主流AP法伤流,靠QW也挺恶心的不过得是大大大大顺风,,不然完全没用。 MUMU,很OP,点控全控,AOE系于一身,团战个人认为最靠谱的T。没什么太多的使用技巧,因为MUMU真实简单又强悍,想说的是··大招先手绝对优于后手,别忘了开W,Q准人,够了。
出装方面 出门布甲5红 这是一定的 因为E大师很脆 而且这样能保证你腾出一点技能点 不去点 W 这是很有优势的
然后 攻速鞋 灯笼
大顺风的话 出一些 无尽之刃的零件 穿插个420的短剑 或者暴击拳套
如果均势 或者逆风 可以 先把黄叉出了 然后去推线 偷塔 注意留一个大让自己好脱身 如果队友打团再去支援
神装就是 攻速鞋 红叉X2 无尽之刃 饮血剑 大冰锤
千万不要一开始就追求大攻速 那样输出会不够
技能上 主E副Q W我是习惯不点 当然初期点上1点也可以 有大点大
——比尔吉沃特玩家 圣落花 手录回答
操作上
我觉得易本身是一个不错的英雄 就是前期不好打 太脆 而且 没有秒人的技能 所以前期比较吃亏,但后期就比较强势,玩了这久我一般都出全攻装 我这有两个 出装 法2把红叉 3把饮血 1把无尽 这个是针对肉和 反甲的 还有就是2红叉2饮血2无尽这个是对面肉不太强势的时候用的 这个出发好处就是单挑无敌 缺点就是本身血太少 在势力和对方差不多的时候 团战 不给力。。。也上是个人意见 具体的还是要看 情况。。。。。
(1)剑圣打野出装:随着坦克联盟的到来,无极剑圣打野的话也可以出肉,配全W技能和Q技能,团战可以承受不小的伤害,且输出和爆发也高,推荐出装顺序为:红色附魔吞噬者打野刀——攻速鞋——破败——蓝盾——女妖——最后的轻语或者钦血剑。
(2)剑圣上单出装:上单本来是肉型英雄的位置,所以无极剑圣要出装点肉装防止团战被秒,出装顺序为:破败——攻速鞋——黑切——蓝盾——玛莫提乌斯之噬——水银弯刀或者无尽之刃。
(3)加点方式:1-18级,加点情况是:1-3级分别升级QEW,4-18级主升级Q技能副升级E技能,W最后升级,有R升级R技能。
(4)上单对线技巧:利用Q技能可以同时对4个敌方单位造成伤害这个特点,补兵时当线上还剩下3个小兵时,Q最近的一个兵,便会对小兵附近的英雄造成伤害,这样消耗敌方英雄,敌方英雄,自己便不会掉血。当然,对方如果和你硬拼的话,你可以走,或者在小兵中W回血,毕竟前期易大师很脆皮;利用易大师被动“双重打击”的特点,可以在A小兵攒这个被动去和敌方换血,那样是不亏的。有时候,Q也可以选选选我用来逃跑和躲技能,因为Q出去之后,敌方是不能选中的,比如卡牌黄牌扔过来的一瞬间,剑圣Q卡牌即可躲掉黄牌。
(5)打团思路:不管是上单还是打野,剑圣承担的团队任务就是秒C位。打团前,排好眼,躲在隐蔽位置,团站一开始,先不要急着上,等控制技能交了先再上,连招为RQE接破败主动技,然后AAAQ,如果对方ADC想逃跑,那么交闪现也要杀掉。简而言之,易大 师始终是作为团战后手切入的,不要作为先手,因为易大师对敌方后排威胁很大,一旦作为先手,很可能被敌方集火秒掉。
玩剑圣的玩家大概有着这样的
100个人里有90个是红叉饮血无尽传送偷塔流,顺风神、逆风鬼;而剩下的10个明白“近战没有ADC”的道理,知道剑圣出肉装才是正统,拥有着稳定的发挥和胜率;这就是为什么说剑圣十有九坑的原因。
不过本人并不绝对地鄙视红叉饮血无尽流,因为在这10个不坑的人里,还有1个真正的高手,有着良好的操作和意识,知道出装应该视战况而定,有时也会祭出红叉饮血无尽流,在敌人最不想看到裸攻击JS的时候裸攻击,在敌人最不想看到半肉JS的时候出半肉,只有顺风神,没有逆风鬼。
只是要说的是,那90个裸攻击的JS不要看到玩得最好的那1个也裸攻击,就觉着自己裸攻击是正确的,人家看问题的角度比你高出两个境界,用马爷爷的话说就是“事物总是螺旋式上升发展的。”你们依然是十有九坑里的九坑。
本人自忖没有绝顶高手的意识、大局判断力和战局掌控力,所以喜欢稳健的打法,无论顺风逆风,都希望能打出稳定的发挥,所以玩JS一直都是出半肉,以下说下符文、天赋和出装。
符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华物穿。
天赋:2190,物攻方面的全部点满,比较重要的是10%破甲,10%暴击伤害,6物穿,另外不推荐3%吸血,半肉剑圣不需要吸血,建议点3点浩劫。防御方面点血量,如果是打野剑圣,那么不点血量,点2点硬化皮肤和1点不屈效果更好。
召唤师技能:个人喜欢净化+疾跑,还有人喜欢虚弱、传送和闪现,这里不多做评论。打野剑圣带惩戒。稍微说一下,我很不喜欢带传送,半肉剑圣应该多参团少偷塔。
装备:水银鞋(或忍足),幽梦,狂徒,粪插,无尽,狂徒(觉着很奇葩看不懂?下面解释一下)
上面这6件装备很多人乍一看看不明白,觉着很乱搭,不过您自己去试试就知道这套装备的效果。
初期-前中期:草鞋、贪婪刃、2多兰、残暴,还是那句话,您自己去试试,20分钟前出到2级鞋+2多兰+幽梦(顺利的话15分钟前就出来了),算上符文和天赋有着51的护甲穿透,开了E攻击150+,非常强势。这个阶段表面上是在堆攻击和物穿,以打出不俗的伤害。
中期:狂徒+粪插,时间大概在30分钟左右完成。这个阶段表面上是在堆血量和护甲(粪插此时的作用很大程度上在于它的护甲值),以使JS站得住,不过你按着这个方向出,应该已经能感觉到这套出装的真正意图了。
后期:无尽。真正意图暴露无遗,没错,表面上前面的装备是在堆攻击、堆物穿、堆血堆防御,可实际上都是在为无尽打伏笔,幽梦、粪插都加暴击,出了无尽后暴击率60%,暴击伤害260%(10%来自天赋),再加上此时有51|10%护甲穿透,又幽梦、粪插的攻击力加成,使得此时攻击力直逼300,开幽梦、疾跑、净化、大招,所有脆皮都是几刀的事儿,而且3400+的血,双抗皆上百,任何人都挡不住你,顶塔都能切死肉!
最后:再出一件狂徒收尾,多出来的钱优先买绿药水,血量4500+,双抗依然皆100+,净化+高原+水银基本免疫一切控制,幽梦+高原攻速2.0以上,每秒2刀同时基本刀刀暴击(有绿药水暴击率70%),51|10%物穿,打脆皮每暴伤害1000+,3刀送走,作为一个半肉,基本无解。
最后说一下的是,很不推荐JS出冰锤,乍一看冰锤提供700血还有这么好的减速效果,适合半肉,但对于剑圣冰锤千万别出,冰锤坏就坏在这个减速效果,因为你切脆皮,脆皮多半下意识地要跑,你已经有了高原+幽梦+疾跑,肯定几步就追死了,而在你追他的过程中,你也已经脱离了团战中心,到了一个比较安全的位置。相反如果你出冰锤,那脆皮基本就是躺在原地了,这时候你肯定身边一大帮人,十有八九要集火你,就算有了4500+血和还够看的双抗,但作为一个半肉,被集火还是顶不住的(半肉最理想的状态是只吸收一两个人的伤害,分担伤害的同时自己也不会死)。