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武器大师装备(云顶之弈武器大师装备)

编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 22-10-18 12:15:08

本文目录一览:

  • 1、《云顶之弈》武器大师应该出什么装备?
  • 2、lol武器大师贾克斯暴力出装
  • 3、lol中武器大师的武器是什么?
  • 4、英雄联盟中,武器大师打野怎么出装呢?
  • 5、LOL武器大师怎样出装备?
  • 6、英雄联盟中武器大师这个版本,武器大师的核心装备哪些最好?

《云顶之弈》武器大师应该出什么装备?

如下:

1、巨龙之爪:巨龙之爪对法师英雄有很不错的克制效果,配合武器大师的技能可以让武器大师有效抵御敌人是技能伤害。

2、石像鬼石板甲:作为前排的武器大师经常会成为多个敌人的共同目标,石像鬼石板甲对前排英雄非常的适合,可以带来不错的双抗加成。

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。

当再度获得相同的小小英雄后,它就会进化至二星,获得更成熟的外观,更帅气的模型,再次收集这种形态的小小英雄,就可以使它进化至三星,获得炫酷的最终形态配上闪耀的视觉特效。

lol武器大师贾克斯暴力出装

贾克斯这个英雄是一个物伤和法伤兼备的英雄。这种伤害方式的英雄通常都是大后期,且非常暴力,单挑非常强。每一个英雄都会因为其天赋技能而有其特定的核心装备。武器大师贾克斯的核心装备有两件:三项与狂暴之刃。不管是打输出还是打肉,贾克斯必出这两件。

暴力流即纯输出路线的话有两条路可选。一条为现下流行的,用的人也最多的物理型。这条路线也就是非常大众化的物理大件出装,狂战士鞋子,三项,饮血剑,无尽之剑,红叉。这一路线好处在于没啥操作要求,输出平稳。但是,单挑时候和那些纯物理输出相比相对有些逊色。第二条路线就有些复古了,那就是纯法系出装。在改版前,其实贾克斯的被动技能非常强悍(改版前所有英雄里面贾克斯单挑排名前三),每增加一点物理攻击就增加3点HP,一点法强则为2点HP。再更早的版本是反过来的。为啥会有这种现象呢?我们这些用贾克斯时间长的人发现,虽然他看上去是个莽夫武者,但是他的AP输出却绝对强于物理输出。他的四个伤害技能中有三个是受到AP影响的!!!也就是说,纯法系的贾克斯有着超强的爆发力。特别是在6级之后大招的被动效果,赋予了贾克斯即使没有物理装备,但他的持续伤害能力和与人对A的能力一点都不弱于任何物理型英雄。这条出装路线,我建议贾克斯出科技枪(法系伤害流贾克斯的第三件核心装备),狂暴之刃,三项,法师帽,法系双刀(强力推荐,配合贾克斯W技能非常可怕),冰杖(贾克斯大招被动效果可以触发)。鞋子建议出轻灵之靴。(贾克斯唯一的硬伤----腿短,容易被人放风筝)。当然,因为技能被大改(原来逆天被动技能被改成坑爹的叠攻速),所以建议贾克斯身上有一件堆血的装备,冰杖或者狂徒。毕竟贾克斯是一个慢热型的输出,攻速迭起来之前,是一个很弱的英雄。攻速叠起来之后,那就是大神了。

装备了三项和狂暴之刃的贾克斯只要到了18级,就不会缺乏攻速问题的。且因为贾克斯的被动技能的叠加,使其物理攻击即使效果不高,但依靠其超高的攻速输出依然平稳,在加上大招的被动效果和一系列主动技能的法系伤害,依靠着科技枪的效果(虽然有所削弱),在同样高爆发的同水平输出英雄中(其他可以达到贾克斯输出水平的强力输出英雄都是很纯粹的单一系的),他比物理输出多了12%的法术吸血,却也比法系输出多了15%的物理吸血,可以说,他可以完美的用尽科技枪的双吸血效果的英雄。

lol中武器大师的武器是什么?

用的是“黄铜灯柱”

武器大师贾克斯在加入联盟之前一直从事佣兵的工作,前联盟领袖或许看出了贾克斯的不同之处,邀请贾克斯在正义之地进行试炼,而贾克斯的实力在官方设定中是实力碾压一切,连胜的他甚至使绝大多数召唤师感到恐惧,觉得英雄联盟的客观性正在受到挑战。

为了解决这一问题,联盟议员对贾克斯施加了特别限制。至于这个限制是什么并不得而知,但有说法是取消了他使用自己的武器,但遭到了不公平对待的贾克斯也用自己的行动表达了自己的不满——比赛只使用“黄铜灯柱”。

扩展资料:

因为武器太过强大,所以联盟为了限制他不允许他使用一些他用过的武器,他用黄铜灯柱作为了武器后,战绩依然只胜不败。

因为武器不是人类,据说是大龙那一族,贾克斯原来的武器是还没破败的破败(英雄联盟中的装备),后来被限制使用武器之后,为了表示不公,就把它给折断后,变成了现在的“破败”了。贾克斯在战争学院的地位不高,要不然就不会被限制使用武器,而且还抗议无效。虽然被限制,但有不俗的战绩,从故事中,就引发了游戏的台词:“你们以为这样就能限制我吗?哼,有种来十个!”的台词,这句话就是对联盟议员说的。

英雄联盟中,武器大师打野怎么出装呢?

玩上单首先应该先明白怎么玩好上单,而不是某一个英雄,意识差劲你玩一万场也没用的。玩上单最最需要的有三点。

第一个是要知道对面打野的位置。

第二个要学会什么时候控线什么时候推线。

第三是要了解你玩的英雄和对手英雄的强势期是几级及cd时间。如果前两点你已经做到了,那就拿贾克斯举例子,贾克斯多少级强势,普遍都说1级,3级,或者中后期。其实我觉得错了。对线克制贾克斯的太多了,潘森杰斯电耗子诺克鳄鱼瑞文都算克制,潘森杰斯电耗子手法差距不大的话37开,鳄鱼瑞文46开,诺克前期64开后期37开。个人觉得武器的强势在于被动,1级你不叠被动上去开e干,我觉得只要不是青铜局什么英雄都能干过你。

一定要叠出来被动,再配合天赋吃药加移速,开e走砍他。玩武器第一步一定要练好走砍。其实玩武器一定要会懂得骗技能及捏住技能,别让人轻松骗你e,或者开q上去撸。这个是重点!!!拿鳄鱼或者诺克举例子,给你e骗出来后,诺克会直接w你马上开疾跑追着你打。如果你之前还是qe上去干的,恭喜你百分百死亡,闪现都没用!

鳄鱼的话骗你e就更好骗了,骗完就一套带走你。所以你一定要捏住自己技能同时骗他们技能,比如鳄鱼,你一定要叠被动吃药加速走砍他,骗他w你e格挡,他开二段e跑你再q过去手动取消e。如果鳄鱼不w直接二段q躲你e,你千万别q,至于为什么,你自己理解吧。所以说玩好武器需要注意很多细节,不仅对武器要理解,还得理解敌方英雄,这个可以通过时间来完成,意识这东西就得靠脑子了。不带脑子玩游戏怎么都一样玩不好。如果手法一般,建议你前期猥琐补刀多练走砍,到三项青龙刀出来后,团战找好机会和位置进去走砍,三秒一个e让你无敌的存在。更多对线细节你可以回复问我。这里就不多说了。基本上常见的对手也就是潘森杰斯电耗子诺克瑞文鳄鱼。潘森杰斯之流的你就别挣扎了,老实控线呼叫爸爸吧。

LOL武器大师怎样出装备?

您好,英雄联盟在近断时间的用户量正在持续流失,看到有老玩家重新回归我是非常高兴的!确实S8季前赛算是给全部英雄来了一次大洗牌,而武器大师的流派也在不断更改,出装当然也有所不同。和您一样,我从S4接触英雄联盟就一直以武器为本命英雄我说一下现版本比较常用的武器出装,希望可以帮到你!

出门装:腐败药水+多兰剑现版本的出门装只有这俩种选择因为W增加了施法距离,线上的耗血手段又多了不少,所以武器现在的对线局势还不是很劣势!相反多兰剑的优势还可以帮助武器压制大多数上单英雄!而什么时候需要出腐败药水?在面对一些手比较长,而且线上耗血手段层出不穷的时候选择腐败药水,比如凯南、冰女这种。多兰盾的话对拼能力不如多兰剑、耗血能力不如腐败药水,所以感觉有点鸡肋!

中期成型装:三项之力+巨型九头蛇+鞋子{水银鞋或者忍者足具}

之力一直是武器的传统出装,尤其是现在移除了三项的暴击里增加了冷却缩减,使得武器更加依赖这个装备来打输出,可以说有三项的武器和没三项的武器是俩个英雄!九头蛇的话现在已经是作为武器的第二大件了,因为破败虽然增强一些单挑能力,但是谁也不会蠢到要和武器单挑!所以作为上单首要任务就是带线,九头蛇的清线能力配合武器的被动攻速收兵还是很简单的!鞋子的话根据场上局势酌情选择,控制多就出水银鞋,对方AD伤害较高就出忍者足具!

后期神装:三项之力+巨型九头蛇+鞋子+振奋盔甲+兰顿之兆+亡者的板甲

在现今重装战士的版本,像武器这种半肉输出英雄基本就是俩件输出装备就要转肉了,不然后期如果前排顶不住C位就没有输出,所以后续的三件套都是围绕肉来做,对方AP比较凶就先做振奋,如果对方adc打人比较痛就先做兰盾,板甲的话我是根据队伍是否需要我一直带线而选择,毕竟板甲的跑图能力还是不错的!

英雄联盟中武器大师这个版本,武器大师的核心装备哪些最好?

在神话装版本里,很多英雄遇到了非常契合自身技能机制的装备,因此都崛起了甚至成为某个小版本的霸主。比如出咳血战斧的剑魔,以及挺进破坏者瑟提,还有涡轮炼金罐的人马等等。但是这些都仅仅是昙花一现而已,因为拳头马上就以破坏游戏平衡为由对装备,对英雄进行削弱或者调整。但是武器大师是不幸同时也是幸运的,为何这么讲呢?因为没有适合的神话装,所以武器在这个大版本里表现都算平庸,但是正因如此它没有被拳头设计师盯上,而事实上现在贾克斯的后期能力是比以前更加强的。

在出装路线上,由于各具特色神话装的出现,武器的选择也变得多了起来,目前有不朽盾弓,神圣分离者,还有三项之力这几种选择,我们可以逐一来分析。

第一,不朽盾弓

出盾弓意味着武器完全放弃战士流路线,把自己变成了一个拥有可怕输出的刺客。其实这也是无奈之选,主要是这版本AD装备太厉害了,各种加暴击,还有真实伤害存在,让武器根本扛不住。以前凭借大招,武器不出肉也能稍微抗一抗,但是现在即便有了防装还是像纸糊一样。就连石头人,奥恩这样的神坦在团战里都是几秒钟被融化。武器还继续出肉就是笑话了。

这时候还不如反其道而行之,秉承着“打不过就加入的理念”,武器拿起了不朽盾弓。这套出装的好处就是切脆皮非常快,其次有一个盾配合反击风暴和大招加的双抗,这让武器的单挑能力更上一个台阶。但是一旦如果被针对,就会死得停不下来,同时暴击装备更贵,需要三件套才能显现出威力,这些都是缺点。但是武器本身就是一个后期英雄,所以倒不担心装备成型问题。

当然选择不朽盾弓的前提是,对方阵容控制不多,没有爆发非常高的法师,且都是脆皮,这时候武器会有很大发挥空间。

第二,三项之力

“三项”这件装备从武器诞生至今就一直是其核心。武器被动加的攻速还有大招加的额外魔法伤害都是需要不断粘人打才能发挥最大效果的,而三项不论是面板属性还是被动效果完全契合武器。有攻击,攻速,血量,冷却。被动攻击敌方加移速,进一步增强粘人能力。而咒刃效果,在释放技能后普攻附带额外攻击特效伤害。这对于技能CD短的武器来说,简直是如虎添翼,大大增强了输出能力。总而言之,出三项的武器,兼顾一定坦度和持续输出能力,属于较为中庸的选择。

第三,神圣分离者

神分跟三项相比,面板上少了攻速,但是被动却更加OP了。释放技能后攻击敌方英雄会回血,还附带敌方最大生命值的额外伤害。这相当于破败王者之刃的被动了,同时伤害还更高。出神分的武器,有了坦度有了续航,同时对坦克的杀伤能力进一步提升。这件装备相当于破败的神话版本,而在以前破败就是武器的核心装之一。基本上神圣分离者弥补了武器的很多缺陷,比如前期伤害低,身板脆等等。让他在游戏前期就具有一定规模的战斗力,基本上各种阵容都可以出。

从对上面三件装备的分析来看,盾弓过于极端,三项缺乏续航且打肉有些发力,所以神圣分离者一定是最适合武器的核心装备。而且从神话被动来看,比起其它两件加的攻击和血量,神分的双穿显然更具价值。毕竟武器有持续输出能力,根本不差那点攻击。

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